5. Elden Ring (2022)
Elden Ring nimmt den gnadenlosen Schwierigkeitsgrad, der Dark Souls berühmt gemacht hat, und verlegt ihn in eine offene Welt, in der man tatsächlich fliehen kann, wenn es zu schwierig wird. FromSoftware erlaubt den Spielern endlich, andere Orte zu erkunden, aufzusteigen und gestärkt zurückzukehren, anstatt stundenlang an demselben Boss zu knabbern. Die Zusammenarbeit mit George R.R. Martin zeigt sich in der Umgebungsgeschichte und den Lore-Fragmenten, aber die wahre Magie entfaltet sich, wenn man einen Hügel erklimmt und in der Ferne ein gewaltiges, unerklärliches Bauwerk erblickt. Es beweist, dass die Souls-Formel noch besser funktioniert, wenn man Raum zum Atmen hat. | © Bandai Namco Entertainment