Die 2020er Jahre waren für die Gaming-Branche bereits ein turbulentes Jahrzehnt. In nur wenigen Jahren haben bestimmte Veröffentlichungen mehr bewirkt, als nur Millionen Exemplare zu verkaufen oder ein Wochenende lang die sozialen Medien zu dominieren – sie haben die Art und Weise verändert, wie Menschen spielen, über Spiele sprechen und sogar erwarten, wie Spiele funktionieren sollten.
Einige haben ganze Genres in den Mainstream gebracht, während andere die Branche dazu zwangen, Geschäftsmodelle, Storytelling, Online-Communities oder die Bedeutung einer groß angelegten Markteinführung zu überdenken. Dies sind die Spiele, die weit über ihre eigene Spielerbasis hinaus Spuren hinterlassen haben und deren Einfluss sich immer noch ausbreitet.