Die 2020er-Jahre haben sich für Videospiele schon jetzt als ein seltsames, chaotisches und enorm ambitioniertes Jahrzehnt erwiesen. Blockbuster wurden größer, Indie-Spiele machten mehr auf sich aufmerksam, Live-Service-Games veränderten die Gewohnheiten der Spieler und einige unerwartete Hits zwangen die gesamte Branche dazu, genauer hinzusehen. Diese Spiele haben nicht nur viele Exemplare verkauft oder die sozialen Medien dominiert – sie haben Designtrends geprägt, die Erwartungen der Spieler verändert, die Streaming-Kultur beeinflusst und mitbestimmt, wie die nächste Generation von Videospielen entwickelt wird.
