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Die 15 Spiele mit den meisten Nebenquests

1-15

Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - Juni 28th 2026, 15:00 MESZ
Assassins Creed Valhalla

15. Assassin’s Creed Valhalla (2020) – 128 Weltereignisse

Assassin’s Creed Valhalla veränderte die klassische Ubisoft-Formel, indem viele Nebenquests durch sogenannte Weltereignisse ersetzt wurden, die kürzer, skurriler und oft unterhaltsamer sind als die eigentliche Hauptgeschichte. In einem Moment plündert Eivor Klöster und beeinflusst die Politik Englands, im nächsten hilft er einem Nudistenkult, löst ein kleines Dorfgeheimnis oder wird in die völlig vermeidbaren Probleme eines Fremden hineingezogen. Dadurch wirkt die Spielwelt weniger wie eine endlose Checkliste und mehr wie ein Land voller seltsamer Persönlichkeiten, die irgendwo hinter dem nächsten Heuhaufen auf ihre Gelegenheit warten. | © Ubisoft

METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN

14. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) – 157 Nebenziele

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain verteilt 157 Side Ops über Afghanistan und Zentralafrika und macht selbst militärische Routineaufgaben überraschend fesselnd. Die kleineren Einsätze greifen direkt in Systeme wie Fulton-Extraktionen, Basis-Ausbau und Waffenentwicklung ein. So wird Big Boss nach und nach zum wohl überqualifiziertesten Entführer der Videospielgeschichte – von Schafen über Soldaten bis hin zu Panzern. Open-World-Stealth mit einer Aufgabenliste, die von einem taktischen Wahnsinnigen geschrieben wurde. | © Konami

Cropped tears of the kingdom

13. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) – 199 Nebenquests und Abenteuer

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bietet Hyrule so viele optionale Aufgaben, dass die Rettung des Königreichs manchmal wie ein Termin wirkt, den man ständig verschiebt. Zwischen Nebenquests und Nebenabenteuern wird Link zum Journalisten, Ingenieur, Monsterjäger, Lieferanten, Höhlenforscher und gelegentlich sogar zum Problemlöser für die Bewohner Hyrules. Das Beste daran ist, wie natürlich sich all diese Ablenkungen anfühlen. Fast jede davon ist mit einem Ort, einer Figur oder einer herrlich absurden Konstruktion verbunden, die nur darauf wartet, in die Luft zu fliegen. | © Nintendo

Cropped Kingdoms of Amalur Reckoning

12. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (2020) – 200+ Nebenquests

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning besitzt ein Questlog, das wirkt, als hätte jemand panische Angst vor leerem Platz gehabt. Die Welt steckt voller Fraktionsgeschichten, regionaler Konflikte, Dorfaufgaben, Dungeon-Aufträge und optionaler Abenteuer, die ständig von der Hauptstory ablenken. Der eigentliche Reiz liegt aber in der schieren Menge. Hinter fast jeder Straße wartet jemand mit einem Schwert, einem Geheimnis und einem Problem, das plötzlich zu deinem Problem wird. | © THQ Nordic

Monster Hunter Wilds

11. The Witcher 3: Wild Hunt (2016) – 200+ Nebenquests und Aktivitäten

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition ist nicht nur voller Nebenquests, sondern voller Nebenquests, die der Hauptgeschichte regelmäßig emotional die Show stehlen. Ein Hexerauftrag kann in einer moralischen Katastrophe enden, ein einfacher Dorfauftrag zur Tragödie werden und eine Partie Gwent problemlos einen ganzen Abend verschlingen. Zwischen Nebenquests, Hexeraufträgen, Schatzsuchen, Rennen, Faustkämpfen und unzähligen Gwent-Ablenkungen wirkt Geralts Leben weniger wie ein Abenteuer und mehr wie mittelalterlicher Burnout mit Schwertern. | © CD Projekt Red

Starfield

10. Starfield (2023) – 220+ Nebenquests

Starfield verteilt seine optionalen Missionen über Städte, Fraktionen, Planeten, Raumstationen und Zufallsbegegnungen, sodass die Hauptstory oft mit einer sehr beschäftigten Galaxie konkurrieren muss. Zu den besten Nebeninhalten gehören die Fraktionsquestreihen, die von Konzernspionage über Weltraumpolizei bis hin zu Piraterie und politischen Intrigen reichen. Selbst kleinere Aktivitäten und sonstige Missionen können schnell zu deutlich längeren Umwegen werden. Schließlich bedeutet die Erkundung der Sterne in Starfield oft auch, Aufträge von jedem anzunehmen, der ein Klemmbrett und ungelöste Probleme besitzt. | © Bethesda Game Studios

Skyrim

9. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 244 Nebenquests

The Elder Scrolls V: Skyrim wurde nicht ohne Grund zum Running Gag der Gaming-Welt: Man beginnt damit, Drachen zu jagen, und endet plötzlich damit, einen Mord aufzuklären, einer Gilde beizutreten, zum Werwolf zu werden, einem daedrischen Prinzen zu helfen und Käse aus irgendeinem Keller zu stehlen. Die Menge an Nebeninhalten ist nicht nur riesig, sondern auch unglaublich leicht zu entdecken. Das Questlog wächst dabei wie Schimmel in einer feuchten Taverne, und genau deshalb verlieren sich Spieler auch mehr als ein Jahrzehnt später noch immer darin. | © Bethesda Game Studios

Fallout 4

8. Fallout 4: Game of the Year Edition (2017) – 272 Nebenquests

Fallout 4: Game of the Year Edition verwandelt das postapokalyptische Boston in ein riesiges Netz aus Fraktionskonflikten, Siedlungsproblemen, Begleitergeschichten, Vault-Experimenten und fragwürdigen Gefälligkeiten. Die Hauptstory möchte zwar, dass man seinen verschwundenen Sohn findet, doch das Commonwealth hat ständig andere Pläne. Überall warten Roboter, Kulte, Raider, Synth-Konflikte und Menschen, die Hilfe beim Wiederaufbau der Gesellschaft brauchen. Mit den DLC-Questreihen wird aus dem Überleben im Ödland schließlich eher die Verwaltung eines atomar betriebenen Posteingangs. | © Bethesda Game Studios

Baldurs Gate 3

7. Baldur’s Gate 3 (2023) – 288 Quests

Baldur’s Gate 3 behandelt Nebenquests nicht wie belanglose Extras, sondern wie geladene Würfel, die direkt auf das Gewissen der Spieler geworfen werden. Optionale Geschichten können Begleiter-Handlungsstränge verändern, neue Gebiete freischalten, wichtige Figuren töten oder eine kleine Entscheidung Stunden später zur Katastrophe werden lassen. Beeindruckend ist dabei nicht nur die Menge, sondern wie reaktiv sich alles anfühlt. Eine Nebenquest bleibt hier selten auf ihrem eigenen Pfad, weshalb „Ich schau nur kurz nach einer Sache“ zu den gefährlichsten Lügen moderner Rollenspiele gehört. | © Larian Studios

Cropped Assassins Creed Odyssey The Fate of Atlantis 2019 hades

6. Assassin’s Creed Odyssey (2018) – 300+ Quests

Assassin’s Creed Odyssey steckt so voller Quests, dass sich das antike Griechenland manchmal wie ein wunderschönes Urlaubsparadies anfühlt, in dem ständig jemand einen um einen Gefallen bittet. Kassandra oder Alexios jagen Kultisten, schlichten Familienstreitigkeiten, verfolgen mythische Kreaturen, mischen sich in Inselpolitik ein und übernehmen Söldneraufträge. Die schiere Menge an Inhalten ist beeindruckend, doch der eigentliche Trick des Spiels liegt darin, wie gut es die Fantasie eines legendären Wanderers verkauft, der einfach nicht Nein sagen kann. | © Ubisoft

Cyberpunk 2077

5. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (2023) – 331 optionale Aufträge und Aktivitäten

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition füllt Night City mit Nebenjobs, Aufträgen, NCPD-Scanner-Delikten und Missionen aus Phantom Liberty, die jeden Bezirk in ein neonbeleuchtetes Chaos aus schlechten Entscheidungen verwandeln. Viele dieser Aufträge beginnen als einfache Söldnerarbeit, offenbaren aber schnell etwas Düsteres: Konzernskriminalität, zerbrochene Familien, verzweifelte Kriminelle oder Fixer, die menschliches Leid wie einen Geschäftsposten behandeln. V kann sich zwar auf die Hauptstory konzentrieren, doch Night City hat ständig noch einen Anruf, eine Nachricht oder einen weiteren Auftrag parat. | © CD Projekt Red

Cropped Death Stranding 2

4. Death Stranding 2: On the Beach (2025) – 425+ Nebenbefehle

Death Stranding 2: On the Beach setzt Kojimas Experiment fort, Lieferaufträge gleichzeitig wie Mythologie, Therapie und Logistikmanagement wirken zu lassen. Die optionalen Nebenaufträge und Standardaufträge schicken Sam mit Fracht durch gefährliches Gelände, die meist zerbrechlich, seltsam, wichtig oder alles zugleich ist. Der Unterschied ist, dass Standardaufträge nach einer Abklingzeit zurückkehren, weshalb die Menge eher aus wiederholbaren Herausforderungen als aus einzigartigen Geschichten besteht. Beim Umfang optionaler Missionen bleibt Sam aber weiterhin hoffnungslos überbeschäftigt. | © Kojima Productions

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 2020

3. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (2020) – 449+ optionale Aufgaben

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition besitzt ein Questlog, das selbst erfahrene Completionists einschüchtern kann. Bionis und Mechonis sind bereits riesig, doch der wahre Zeitfresser sind die hunderten optionalen Quests rund um Kolonien, benannte NPCs, zeitlich begrenzte Ereignisse, Monsterjagden, Sammelaufgaben und Beziehungen. Manche Quests sind einfache Botengänge, andere verleihen ganzen Gemeinschaften mehr Tiefe. Zusammen sorgen sie dafür, dass sich das Abenteuer weniger wie eine Reise und mehr wie ein kontinentgroßes Schwarzes Brett voller Aufgaben anfühlt. | © Nintendo / Monolith Soft

Death Stranding Directors Cut

2. Death Stranding: Director’s Cut (2021) – 540 Standardbefehle

Death Stranding: Director’s Cut earns its absurd placement with 540 Standard Order types, though the fine print matters: these are repeatable delivery missions, not 540 unique narrative side stories. That distinction does not make the number any less intimidating, because each order still asks players to plan routes, manage cargo, avoid danger, and obsess over delivery grades like a post-apocalyptic courier with performance anxiety. The game turns optional work into its own meditative loop, where every mountain crossed feels like both a victory and an HR violation. | © Kojima Productions

Cropped Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

1. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (2025) – 578+ optionale Nebenmissionen

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sits at the top because Mira is not just an open world; it is a full-time administrative burden with alien wildlife. Between Basic Missions, Normal Missions, and Support Missions, the game throws players into surveys, monster hunts, rescue operations, faction requests, character stories, and enough optional objectives to make the main campaign feel like something you visit on weekends. The scale is ridiculous, but it fits the premise perfectly: humanity is rebuilding on a hostile planet, and apparently that means everyone needs something done immediately. | © Nintendo / Monolith Soft

1-15

Eine gute Nebenquest kann dafür sorgen, dass man die Hauptstory komplett vergisst – was entweder für großartiges Gamedesign spricht oder eine sehr höfliche Falle ist. Diese Spiele haben dieses Prinzip auf die Spitze getrieben und ihre Welten mit optionalen Aufgaben, Botengängen, Aufträgen, seltsamen NPC-Wünschen und ganzen Handlungssträngen abseits des Hauptpfads gefüllt.

Von Rollenspielen, die das Questlog wie einen zweiten Vollzeitjob behandeln, bis hin zu Open-World-Spielen, die keine Ecke ihrer Karte ungenutzt lassen, diese Titel bieten einige der meisten Nebenquests der Videospielgeschichte. Gebt nur nicht uns die Schuld, wenn euer „kurzer Completionist-Durchlauf“ plötzlich zu einer 200-Stunden-Lebensaufgabe wird.

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Eine gute Nebenquest kann dafür sorgen, dass man die Hauptstory komplett vergisst – was entweder für großartiges Gamedesign spricht oder eine sehr höfliche Falle ist. Diese Spiele haben dieses Prinzip auf die Spitze getrieben und ihre Welten mit optionalen Aufgaben, Botengängen, Aufträgen, seltsamen NPC-Wünschen und ganzen Handlungssträngen abseits des Hauptpfads gefüllt.

Von Rollenspielen, die das Questlog wie einen zweiten Vollzeitjob behandeln, bis hin zu Open-World-Spielen, die keine Ecke ihrer Karte ungenutzt lassen, diese Titel bieten einige der meisten Nebenquests der Videospielgeschichte. Gebt nur nicht uns die Schuld, wenn euer „kurzer Completionist-Durchlauf“ plötzlich zu einer 200-Stunden-Lebensaufgabe wird.

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