Eine gute Nebenquest kann dafür sorgen, dass man die Hauptstory komplett vergisst – was entweder für großartiges Gamedesign spricht oder eine sehr höfliche Falle ist. Diese Spiele haben dieses Prinzip auf die Spitze getrieben und ihre Welten mit optionalen Aufgaben, Botengängen, Aufträgen, seltsamen NPC-Wünschen und ganzen Handlungssträngen abseits des Hauptpfads gefüllt.
Von Rollenspielen, die das Questlog wie einen zweiten Vollzeitjob behandeln, bis hin zu Open-World-Spielen, die keine Ecke ihrer Karte ungenutzt lassen, diese Titel bieten einige der meisten Nebenquests der Videospielgeschichte. Gebt nur nicht uns die Schuld, wenn euer „kurzer Completionist-Durchlauf“ plötzlich zu einer 200-Stunden-Lebensaufgabe wird.
