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Die 25 größten Katastrophen in der Geschichte der Videospiele

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Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - Juni 28th 2025, 15:00 MESZ
About

Über diese Galerie:

Für diese Liste haben wir uns entschieden, einen chronologischen Rückblick auf einige der größten Flops in der Geschichte der Videospiele zu werfen (wobei einige Unternehmen die üblichen Verdächtigen sind).

Wir beschränken uns auf die Top 25, aber wir sind uns sicher, dass euch ein Spiel einfällt, das wir nicht aufgeführt haben. Wenn ja, schreibt es doch einfach in die Kommentare! | © Hello Games

Cropped E T the Extra Terrestrial

25. E.T. the Extra-Terrestrial (1982)

Stell dir vor, ihr seid so überzeugt von einem Film-Spin-off, dass ihr einem einzigen Entwickler fünf Wochen Zeit dafür gebt. Atari dachte, E.T. würde das Weihnachtswunder von 1982 werden. Stattdessen haben sie ein Spiel gemacht, das so mies war, dass es auf einer Mülldeponie gelandet ist. Im wahrsten Sinne des Wortes.

| © Atari

Cropped Pac Man

24. Pac-Man (Atari 2600, 1982)

Die Pac-Man-Version von Atari war wie ein ungewürztes Essen – vieles von dem, was gut war, ging bei der Umsetzung verloren. Weil sie schnell fertig werden musste, war sie schlecht optimiert, sah nicht gut aus und war voller flackernder Geister. Vielleicht wäre es besser gewesen, sie im Labyrinth zu lassen.

| © Atari

Cropped Daikatana

23. Daikatana (2000)

John Romero hat mal gesagt, er würde dich "zu seiner Hündin machen", aber am Ende hat Daikatana Ion Storm nur zum Gespött der Gaming-Szene gemacht. Mit endlosen Verzögerungen, einem riesigen Hype und einem veralteten Gameplay bei der Veröffentlichung ist das Katana eher auf die Nase gefallen, als dass es die Konkurrenz ausgestochen hätte.

| © Ion Storm

Duke Nukem Forever

22. Duke Nukem Forever (2011)

Fünfzehn Jahre sind echt eine lange Zeit, um auf ... naja, das hier zu warten. Duke war vielleicht in den 90ern der König, aber nachdem er wie ein unerwünschtes Gericht zwischen Entwicklern hin- und hergereicht wurde, wurde Duke Nukem Forever zu einem Relikt aus veralteten Witzen, veraltetem Gameplay und unbeholfener Grafik. Nicht gerade „für die Ewigkeit“ geeignet.

| © Gearbox Software

Aliens Colonial Marines

21. Aliens: Colonial Marines (2013)

Ein Trailer voller Spannung und Alien-Horror? Wir sind dabei! Leider war das Endergebnis eher wie eine Amateurtheaterversion von Alien. Technische und wörtliche Fehler, eine klobige KI und gebrochene Versprechen haben aus einem epischen Shooter einen kosmischen Flop gemacht.

| © Gearbox Software

Cropped Simcity

20. SimCity (2013)

Wenn ein Spiel über den Aufbau einer Stadt nicht mal mit der Anzahl der Leute auf seinen eigenen Servern klarkommt, weißt du, dass was nicht stimmt. Durch die Always-Online-DRM-Maßnahme wurde SimCity bei seiner Veröffentlichung zu einer Geisterstadt. Es ist, als hätte jemand eine pulsierende Metropole gebaut und dann vergessen, die Wasserleitungen zu installieren – es sah gut aus, aber nichts funktionierte.

| © Maxis

Battlefield 4

19. Battlefield 4 (2013)

Die großen Ambitionen von Battlefield 4 sind auf Serverabstürze und fehlende Features gestoßen. Das Spiel hatte bei der Veröffentlichung so viele Bugs, dass man damit einen Entomologiekurs hätte starten können. Das zeigt, dass es nicht immer gut ist, die Entwicklung zu beschleunigen, um rechtzeitig zur Veröffentlichung einer Next-Gen-Konsole fertig zu werden.

| © DICE

No Mans Sky

18. No Man's Sky (2016)

Die Versprechen von einem endlosen Universum voller Abenteuer wurden schnell zu einer einsamen, leeren Einöde. Da die angepriesenen Features fehlten und nur ein paar prozedural generierte Gleichförmigkeiten übrig blieben, hatten die Spieler das Gefühl, dass Hello Games ihren Sinn für Entdeckungen verloren hatte. Zumindest wurde es besser ... irgendwann.

| © Hello Games

Lawbreakers

17. LawBreakers (2017)

Man könnte meinen, dass ein rasantes Arena-Shooter-Spiel von einem der Entwickler von Gears of War ein Selbstläufer wäre, oder? Leider kam LawBreakers auf einen total übersättigten Markt, und es stellte sich heraus, dass die Spieler mehr auf farbenfrohe Helden als auf düstere, der Schwerkraft trotzende Kämpfe standen. Cliffy Bs Versuch ist letztendlich doch der Schwerkraft zum Opfer gefallen.

| © Boss Key Productions

Mass Effect Andromeda

16. Mass Effect: Andromeda (2017)

Mass Effect hatte echt hohe Ansprüche, und als Andromeda mit fehlerhaften Animationen und einer halbfertigen Handlung rauskam, waren die Fans nicht gerade begeistert. Das Chaos hinter den Kulissen mit engen Deadlines und schlecht geführten Teams hat uns gezeigt, dass der Pathfinder noch ein paar Jahre gebraucht hätte, um diesen Kurs zu planen.

| © BioWare

STAR WARS Battlefront II

15. Star Wars Battlefront II (2017)

Es braucht echtes Können, um Star Wars in einen PR-Albtraum zu verwandeln. DICE hat das mit Battlefront II geschafft, dank der unverschämten Lootboxen, die eher wie Glücksspiel als wie Gaming wirkten. Die Rebellion richtete sich diesmal nicht gegen das Imperium, sondern gegen die geldgierigen Praktiken von EA.

| © DICE

Fallout 76

14. Fallout 76 (2018)

Ein Online-Multiplayer-Fallout schien eine gute Idee zu sein – bis die Spieler merkten, dass das Spiel so fehlerhaft war wie eine postapokalyptische Ödnis. Glitches, sich wiederholende Quests und ein Mangel an NPCs ließen das Spielerlebnis leer wirken, was nicht gerade das ist, was man will, wenn alle um einen herum ums Überleben kämpfen.

| © Bethesda Game Studios

Artifact

13. Artifact (2018)

Valve ist mit großen Hoffnungen in die Welt der Kartenspiele eingestiegen, aber Artifact war eher ein „Was ist das denn?“ als eine bahnbrechende Innovation. Ein kompliziertes Wirtschaftssystem und ein Pay-to-Play-Modell haben die Spieler schneller abgeschreckt, als Valve „Half-Life 3“ sagen konnte, sodass Artifact nun digital verstaubt.

| © Valve

Anthem

12. Anthem (2019)

Iron Man-Anzüge? Check. Coole Jetpacks? Check. Gibt's irgendwas Cooles, was man damit machen kann? Ähm, nicht wirklich. Mit einer Story, die nie richtig abhob, Bugs, die das Spielerlebnis runterzogen, und Endgame-Inhalten, die dünner waren als die Geduld eines Schurken, war Anthem eher wie eine traurige Posaune.

| © BioWare

WWE 2 K20

11. WWE 2K20 (2019)

Die Fans wollten ein flüssiges Wrestling-Erlebnis, aber was sie bekamen, war eher eine Slapstick-Komödie. Die Charaktere verwandelten sich in unheimliche Monstrositäten, Bugs rannten Amok, und das Einzige, was WWE 2K20 zu Boden bringen konnte, war seine eigene Würde.

| © Visual Concepts

Marvels Avengers

10. Marvel's Avengers (2020)

Superhelden können vielleicht die Welt retten, aber dieses Spiel konnten sie nicht retten. Langweilige Missionen, wenig Abwechslung und viel zu viel Grinding ließen die Spieler sich weniger wie mächtige Avengers fühlen, sondern eher wie Praktikanten, die für Nick Fury Besorgungen machen.

| © Crystal Dynamics

Cyberpunk 2077

9. Cyberpunk 2077 (2020)

Was als super erwartetes Zukunfts-RPG angefangen hat, endete mit Fehlern, die die Raum-Zeit kaputt machen konnten. Trotz einiger cooler Story-Momente haben uns die vielen Bugs, vor allem auf älteren Konsolen, gezeigt, dass selbst cyber-verbesserte Versprechen in die Hose gehen können, wenn man das Debuggen vergisst.

| © CD Projekt Red

BALAN WONDERWORLD

8. Balan Wonderworld (2021)

Yuji Naka wollte die Magie seiner Sonic-Zeiten wieder aufleben lassen, aber diesmal fühlte es sich eher wie ein Fiebertraum an. Mit seltsamen Leveldesigns, einer unsinnigen Story und verwirrendem Ein-Knopf-Gameplay hat uns Balan Wonderworld gezeigt, dass Nostalgie nicht immer ein Freifahrtschein zum Erfolg ist.

| © Square Enix

E Football

7. eFootball 2022 (2021)

Wer hätte gedacht, dass die Umwandlung von PES in ein kostenloses Reboot so katastrophal sein könnte? Mit grässlichen Charaktermodellen und einem unbeholfenen Gameplay, das eher an eine Slapstick-Komödie als an eine Sportsimulation erinnert, hat eFootball sein Debüt so vermasselt wie ein Fußballspieler, der ein leeres Tor verfehlt.

| © Konami

BABYLONS FALL

6. Babylon's Fall (2022)

Wenn die Macher von Bayonetta ein Spiel rausbringen, erwartet man echt was Gutes. Aber Babylon's Fall sah eher aus wie ein Studentenprojekt, das Platinum vergessen hatte fertig zu machen. Die langweiligen Grafiken und der öde Grind führten dazu, dass niemand wirklich bemerkte, als es floppte.

| © PlatinumGames

Gotham Knights

5. Gotham Knights (2022)

Die Helden von Gotham sollten eigentlich glänzen, nachdem Batman weg war, aber stattdessen hat sich Gotham Knights selbst ein Bein gestellt. Immer gleiche Missionen, holprige Kämpfe und jede Menge verpasstes Potenzial haben dieses Spiel eher zu einem Sidekick gemacht, den niemand wollte.

| © WB Games Montréal

Overwatch 2

4. Overwatch 2 (2022)

Bei einem Spiel mit einer "2" im Titel würde man doch erwarten, dass es irgendwie anders ist, oder? Stattdessen hat Blizzard uns einen aufgepeppten Patch gegeben und ihn als Fortsetzung verkauft. Die versprochenen PvE-Modi sind nie gekommen, und das ganze Erlebnis hat bei den Spielern das Gefühl hinterlassen, als wären sie in ein Wiederholungsspiel geworfen worden, für das sie sich nie angemeldet hatten.

| © Blizzard Entertainment

Saints Row

3. Saints Row (2022)

Der Neustart von Saints Row wollte die coole Magie der Serie wieder aufleben lassen, kam aber am Ende so generisch rüber wie ein beliebiger Fast-Food-Burger. Mit seinem langweiligen Humor und uninspirierten Gameplay ließ dieser Neustart die Spieler sich nach dem chaotischen Unsinn der Saints von früher sehnen.

| © Deep Silver Volition

Redfall

2. Redfall (2023)

Ein Koop-Spiel, in dem man Vampire jagt, klang echt spannend, aber Arkane hat uns eine ziemlich leere offene Welt, immer gleiche Missionen und eine KI geliefert, die vergessen hat, wie man Vampire jagt. Es sollte eigentlich aufregend sein, aber stattdessen ist Redfall nur ein kleiner Ausrutscher in die Mittelmäßigkeit geworden.

| © Arkane Studios

Concord

1. Concord (2024)

Concord wollte sich in die Arena der Hero-Shooter stürzen, aber es schien, als hätte Firewalk nicht ganz verstanden, was den Spaß daran ausmacht. Langweilige Charaktere, ein schwaches Design und ein generisches Gameplay führten dazu, dass sich die Spieler in einem Punkt einig waren: Das war ein Concord, den niemand flog.

| © Firewalk Studios

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Hey, ihr mutigen Gamer, willkommen zum ultimativen Countdown der epischsten Gaming-Fails – den Top 25 größten Katastrophen der Gaming-Geschichte! Schnappt euch eure Controller, vielleicht auch eine Packung Taschentücher, und macht es euch bequem, während wir eine Reise in die Vergangenheit unternehmen, um die Spiele wiederzuentdecken, die wirklich grandios gescheitert sind.

Einige dieser Katastrophen waren so verheerend, dass selbst die treuesten Fans ihre Tastaturen vor Verzweiflung wegwarfen, während andere die Entwickler dazu veranlassten, sich zu wünschen, sie könnten Strg+Z in ihrer Karriere drücken. Das erinnert uns daran, dass auf der Suche nach Größe manchmal einfach nicht alles zusammenpasst. Seid ihr bereit, euch ins Chaos zu stürzen? Los geht's!

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Hey, ihr mutigen Gamer, willkommen zum ultimativen Countdown der epischsten Gaming-Fails – den Top 25 größten Katastrophen der Gaming-Geschichte! Schnappt euch eure Controller, vielleicht auch eine Packung Taschentücher, und macht es euch bequem, während wir eine Reise in die Vergangenheit unternehmen, um die Spiele wiederzuentdecken, die wirklich grandios gescheitert sind.

Einige dieser Katastrophen waren so verheerend, dass selbst die treuesten Fans ihre Tastaturen vor Verzweiflung wegwarfen, während andere die Entwickler dazu veranlassten, sich zu wünschen, sie könnten Strg+Z in ihrer Karriere drücken. Das erinnert uns daran, dass auf der Suche nach Größe manchmal einfach nicht alles zusammenpasst. Seid ihr bereit, euch ins Chaos zu stürzen? Los geht's!

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