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Die Highlights unter den Gaming-Neuerscheinungen im März 2026

1-15

Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - März 7th 2026, 13:00 MEZ
The Legend of Khiimori

1. Die Legende von Khiimori (PC) - 3. März

Der Early-Access-Start ist am 3. März, und das Konzept ist sofort klar: Du spielst einen Kurier-Reiter im Mongolien des 13. Jahrhunderts, wo die Landschaft selbst der größte Gegner ist – verschneite Gipfel, glühend heiße Wüste und eine Steppe, die schlechte Planung gnadenlos bestraft.

In "Die Legende von Khiimori" jonglierst du mit Lieferaufträgen, Überleben und der Bindung zu deinem Reittier. Zucht und Training sind hier keine netten Nebenfeatures – du baust ganze Blutlinien mit speziellen Eigenschaften auf und kümmerst dich um dein Pferd, damit es die nächste Route überhaupt packt.

Sammeln, Essen und Tonika herstellen sowie Bogenschießen als vielseitiges Werkzeug (nicht nur als Waffe) sorgen dafür, dass alles nah am rauen Alltag bleibt. | © Aesir Interactive

Scott Pilgrim EX

2. Scott Pilgrim EX (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, PC) - 3. März

Toronto, 20XX: Drei Gangs – Veganer, Roboter und Dämonen – verwandeln die Stadt in ein knallhartes Side-Scrolling-Chaos, und als Scotts Bandkollegen entführt werden, ist das der Funke, der alles ins Rollen bringt.

"Scott Pilgrim EX" setzt auf ein Kampfsystem, das sich bewusst locker anfühlt und mehr auf Instinkt und Improvisation als auf starre „immer dieselbe Combo“-Abläufe setzt. Klar, es gibt stylische Kombos, abgedrehte Waffen und übertriebene Special-Moves – aber der eigentliche Reiz liegt darin, wie Upgrades über Badges unterschiedliche Builds stark machen und dir echten Spielraum geben.

Außerdem bedient es genau das, was Fans wollen: miteinander verbundene Level, Nebenaufgaben, Geheimnisse und bis zu vier Spieler im Koop – lokal oder online – begleitet von einer neuen Story aus der Feder von Bryan Lee O’Malley. | © Tribute Games Inc.

Never Grave The Witch and The Curse

3. Never Grave: The Witch and the Curse (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC) - 4. März

Der Kern von "Never Grave: The Witch and the Curse" ist ein verfluchter Hut, mit dem du Gegner übernehmen kannst – und das Feature wird ständig genutzt, nicht nur für einen einzelnen spektakulären Moment.

Die prozedural generierten Dungeons mischen sich bei jedem Durchlauf neu: Ruinen und Gärten wechseln sich mit Hindernissen und Rätseln ab, die schnelle Entscheidungen verlangen. Das Besitzen von Gegnern ist dabei gleichzeitig Kampftool und praktischer Vorteil – du kannst dir die Fähigkeiten eines Feindes zunutze machen, um schwere Räume zu überstehen oder neue Wege freizulegen.

Fortschritt bedeutet hier nicht nur „Boss besiegen“. Ressourcen bringst du in ein zerstörtes Dorf zurück und baust dort Einrichtungen auf, betreibst Landwirtschaft, kochst Essen und wirst über Skilltrees stärker. Online können bis zu vier Spieler gemeinsam losziehen, und aktuell ist der Release für den 4. März geplant. | © Frontside 180

Marathon

4. Marathon (PS5, Xbox Series X|S, PC) - 5. März

Extraction-Shooter stehen und fallen mit dem Moment, in dem dein Plan auseinanderfliegt – und "Marathon" baut genau auf dieser Spannung auf.

Bungie schickt dich als bio-cybernetischen Runner auf den Planeten Tau Ceti IV, wo du eine verlassene Kolonie durchstöberst, die von konkurrierenden Runners, feindlicher UESC-Sicherheit und unberechenbaren Gefahren bevölkert wird.

Das Prinzip ist klar und kompakt: Allein oder im Team infiltrieren, wertvolle Beute sichern und wieder entkommen, bevor die Zone – oder andere Spieler – dich zum abschreckenden Beispiel machen. Ressourcen sind knapp, gute Vorbereitung lohnt sich, und jeder Schuss fühlt sich teuer an.

Schaffst du es raus, sicherst du dir Loot, mit dem du deinen saisonalen Fortschritt vorantreibst und stärkere Builds zusammenstellst – nur um beim nächsten Lauf wieder alles aufs Spiel zu setzen. | © Bungie

Slay the Spire 2

5. Slay the Spire 2 (PC early access) - 5. März

Der Turm ist nicht länger im Schlaf – "Slay the Spire 2" ist da, um jedem zu zeigen, der glaubt, das System durchschaut zu haben, dass er sich täuscht.

Das Grundprinzip bleibt: ein Deck zusammenstellen, Relikte einsammeln und schnell umdenken, wenn der nächste Kampf deinen Plan bestraft. Neu kommt vor allem die Masse an frischen Karten, Relikten und Tränken dazu – außerdem ein Mix aus bekannten Charakteren und neuen Figuren im Roster.

Der größte Schritt nach vorn ist der Koop-Modus: Bis zu vier Spieler können gemeinsam den Turm erklimmen, mit speziellen Multiplayer-Karten und Synergien im Team, bei denen Abstimmung selbst Teil der Strategie wird. Der Early-Access-Start ist für März 2026 geplant – und mit laufenden Balancing-Updates und neuem Content dürfte sich der Aufstieg ständig verändern. | © Mega Crit

Pokemon Pokopia cropped processed by imagy

6. Pokémon Pokopia (Switch 2) - 5. März

Als Ditto zu starten ist hier ein richtig cleverer Ansatz, denn „niedlich sein“ wird dadurch zu einem echten Gameplay-Element: Du baust eine heruntergekommene Insel wieder auf, indem du sammelst, craftest, gärtest und praktisch als Stadtplaner mit Pokémon als Arbeitskräften und Nachbarn agierst.

"Pokémon Pokopia" setzt klar auf einen gemütlichen, stressfreien Rhythmus – ein bisschen Fortschritt machen, etwas dekorieren und beobachten, wie die Insel nach und nach lebendiger wird, ohne diesen typischen Zeitdruck. Erste Anspielberichte vergleichen die Stimmung mit einem entspannenden Spiel à la Animal Crossing, allerdings mit stärkerem Fokus auf Bau-Systeme und darauf, wie du das Ökosystem aktiv nach deinen Vorstellungen gestaltest.

Außerdem wirkt es auf lange Sicht ausgelegt: Laut Regisseur sind die Credits eher ein Zwischenstopp als ein echtes Ende – das Spiel soll sich über Updates und neue Inhalte weiterentwickeln. | © The Pokémon Company

FATAL FRAME II Crimson Butterfly REMAKE

7. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) - 12. März

Manche Horror-Spiele wollen dich direkt erschrecken – dieses hier fordert dich eher dazu auf, genauer hinzusehen … bis du merkst, dass die Umgebung zurückblickt.

Das "Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake" stellt die Camera Obscura wieder in den Mittelpunkt. Kämpfe und Erkundung drehen sich weiterhin darum, den perfekten Moment und den richtigen Winkel für das Foto zu finden – doch das Remake erhöht die Spannung mit überarbeiteten Mechaniken, die Präzision stärker belohnen.

Koei Tecmo spricht außerdem von einer umfassenden technischen Überarbeitung: bessere Beleuchtung, schärfere Texturen und verbesserten Raumklang. Das ist besonders wichtig in einer Reihe, in der das Gruseln oft über Schritte, Flüstern und die Atmosphäre zwischen den Räumen transportiert wird. Es gibt auch neue Details – zum Beispiel kannst du Mayu an der Hand halten, um ihr Halt zu geben. Klingt erstmal harmlos, wird aber schnell ironisch, sobald das Dorf zeigt, wie wenig sicher es wirklich ist. | © Team NINJA

Solasta 2

8. Solasta 2 (PC) - 12. März

Wenn du das Geräusch vermisst, das imaginäre Würfel machen, wenn sie über dein Schicksal entscheiden, dann verdoppelt "Solasta II" genau dieses Tabletop-Gefühl – Entscheidungen wirken bewusst, und das Spiel stellt klar: „Du entscheidest, aber der Wurf entscheidet mit.“

Die Geschichte spielt in einem mana-durchtränkten Land, das von einer dunklen Macht unter Führung von Shadwyn bedroht wird. Der eigentliche Reiz liegt jedoch in den taktischen Kämpfen: Party-Zusammenstellung, Positionierung und das richtige Timing von Zaubern zählen hier mindestens so viel wie reine Statuswerte.

Das Spiel startet im Early Access mit einem kleineren Ausschnitt des ersten Aktes und einer zunächst begrenzten Levelobergrenze – und wächst danach Schritt für Schritt weiter. Neue Klassen, Völker, Gebiete und Quests sollen mit der Zeit dazukommen. Für Koop-Fans wichtig: Multiplayer ist als langfristiges Ziel geplant, aber kein Feature, das direkt zum Early-Access-Start verfügbar ist. | © Tactical Adventures

Toxic commando msn

9. John Carpenter's Toxic Commando (PS5, Xbox Series X|S, PC) - 12. März

Sobald man den Stil sieht, wird klar: Das hier ist 80er-Monsterfilm-Attitüde als Koop-Shooter – und John Carpenter steht weniger als Namenszug drauf, sondern eher als klares Statement.

"John Carpenter’s Toxic Commando" ist für Teams mit bis zu vier Spielern ausgelegt und kombiniert klassenbasierte Fähigkeiten mit chaotischen, großen Gefechten gegen Horden, wie man es von Saber Interactive kennt. Fahrzeuge sind dabei nicht nur Dekoration – du fährst laut rein, springst raus und verwandelst das Gebiet mit Schüssen, Granaten und allem, was dein Build hergibt, in ein explosives Chaos.

Vorabberichte loben vor allem die Persönlichkeit und diesen „Buddy-Movie“-Vibe – genau das Richtige, wenn die Apokalypse von einem Sludge-Gott ausgelöst wird und die ganze Welt einfach nur noch eklig wird. | © Saber Interactive

Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection

10. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) - 13. März

Die Stories-Ableger treffen immer einen anderen Nerv als die Hauptreihe von Monster Hunter – und "Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" scheint den bisher größten Sprung Richtung „JRPG-Drama plus Monster-Bindung“ zu wagen.

Im Trailer von Capcom dreht sich alles um die sogenannte Encroachment, eine Katastrophe, bei der Leben selbst kristallisiert und die Königreiche Vermeil und Azuria in einen offenen Krieg stürzt. Die Bedrohung ist also nicht einfach nur „neue Monster tauchen auf“, sondern existenziell.

Trotz der großen Geschichte bleibst du vor allem eines: ein Rider. Du züchtest Monsties, stellst dein Team aus ihnen zusammen und kämpfst in rundenbasierten Gefechten, bei denen Matchup-Wissen genauso wichtig ist wie ein gutes Gefühl für Synergien. Besonders viel Gesprächsstoff liefern die Andeutungen darüber, was du alles zähmen (und bekämpfen) kannst – Fanlieblinge sind dabei, und ein mysteriöses Ei deutet auf neue Kreaturen hin, die noch schlüpfen könnten. | © Capcom

Starship Troopers Ultimate Bug War

11. Starship Troopers: Ultimate Bug War (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC) - 16. März

Staatsbürgerschaft hat ihren Preis – und in "Starship Troopers: Ultimate Bug War" wird er mit Patronenhülsen und Adrenalin bezahlt. Das Spiel setzt auf einen First-Person-Oldschool-„Boomer-Shooter“-Stil: schnelle Bewegungen, wuchtige Waffen und Arenen, in denen du ständig in Bewegung bleiben musst, damit die Arachniden dich nicht einkreisen.

Die Kampagne ist dabei ziemlich direkt gehalten: Du bist Teil der Mobile Infantry, völlig überfordert und überall wimmelt es von Bugs. Missionen und Geheimnisse sind in den schnellen Run-and-Gun-Rhythmus eingebettet.

Was es über ein einfaches Lizenz-Overlay hebt, ist der typische Serienvibe – Propaganda-Atmosphäre, schwarzer Humor und dieses permanente Gefühl, dass du nur eine falsche Nachlade-Entscheidung davon entfernt bist, selbst zur Warnung für andere zu werden. | © Dotemu

Crimson Desert

12. Crimson Desert (PS5, Xbox Series X|S, PC) - 19. März

Nicht jede Fantasy-Saga muss glänzen – "Crimson Desert" fühlt sich am stärksten an, wenn es dreckig, brutal und ein bisschen hoffnungslos wirkt. Du schlüpfst in die Rolle von Kliff, einem Söldner in der Welt Pywel, der in einem politischen Chaos steckt, in dem jeder Auftrag schnell zu einem moralischen Kompromiss wird – und du musst in dieser riesigen offenen Welt irgendwie mit den Folgen klarkommen.

Trailer und Vorab-Eindrücke zeigen vor allem das kombolastige Kampfsystem mit cineastischem Flair: Grapples, Finisher und große Setpiece-Schlachten stehen im Mittelpunkt. Dazu kommt das typische „Ich schau einfach mal, wohin ich gehen kann“-Gefühl – frei erkunden, Ärger suchen oder Nebensysteme ausprobieren.

Pearl Abyss positioniert es außerdem als Premium-Singleplayer-Spiel – und genau das wirkt 2026 fast schon erfrischend anders. | © Pearl Abyss

Life is Strange Reunion

13. Life is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series X|S, PC) - 26. März

Arcadia Bay bleibt einfach hängen – deshalb ist das Wiedersehen mit Max und Chloe mehr als nur Nostalgie, sondern eher ein Stück offenes Kapitel. "Life is Strange: Reunion" spielt bewusst mit Perspektiven und geht damit weiter als viele frühere Teile der Reihe: Du wechselst zwischen beiden Charakteren und erlebst die Geschichte aus unterschiedlichen Blickwinkeln, während alles auf ein großes Finale zusteuert.

Max’ Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen, kehrt zurück – zum Rückgängigmachen von Entscheidungen und zum Verändern der Umgebung. Chloes Stärke wird dagegen selbst zum Gameplay-Element: Sie kann sich durchsetzen, Türen öffnen, Leute unter Druck setzen und Dinge erreichen, die Max nicht kann.

Natürlich bleibt der typische Life-is-Strange-Mix aus ruhigen Momenten und emotionalen Überraschungen – bei dem eine scheinbar kleine Entscheidung ein paar Szenen später plötzlich richtig schwer wiegt. | © Square Enix

Screamer

14. Screamer (PS5, Xbox Series X|S, PC) - 26. März

Hier steht weniger die saubere Ideallinie im Vordergrund – eher ein Straßenkampf bei 200 km/h. "Screamer" setzt auf Arcade-Tempo mit einem Anime-inspirierten Stil und kombiniert aggressives Fahren mit kampfartigen Mechaniken und einer Geschichte, die Rivalitäten wie echte Fehden behandelt.

Das zentrale Gameplay-Element ist das sogenannte Echo-System: Du sammelst zwei Ressourcen – Sync und Entropy – und setzt sie für offensive oder defensive Boosts ein. Dadurch wird jede Runde zu einer ständigen Risiko-gegen-Belohnung-Entscheidung.

Auch das Steuerungskonzept geht bewusst einen anderen Weg: Statt nur Kurven auswendig zu lernen, soll sich alles direkter, reaktiver und „handfester“ anfühlen. Wenn Milestone das Balancing sauber hinbekommt, könnte das ein Rennspiel werden, das nicht nur Spaß macht zu spielen, sondern auch richtig gut zuzuschauen ist. | © Milestone S.r.l.

Legacy of Kain Ascendance

15. Legacy of Kain: Ascendance (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC) - 31. März

Nosgoth kommt nicht mit einem sanften Reboot zurück – "Legacy of Kain: Ascendance" ist ein schnelles, vertikal angelegtes 2D-Action-Platformer, das dich Bewegungen, Nahkämpfe und vampirische Kräfte so kombinieren lässt, als würdest du in der Apokalypse mit Stil posieren.

Der Steam-Ansatz betont flüssige Kämpfe und skillbasiertes Gameplay, doch der eigentliche Fanservice liegt in der Charakterauswahl: Kain, Raziel (inklusive seiner Entwicklung vom Sarafan zum Vampir) und Elaleth mit einem deutlich aggressiveren Kampfstil stehen zur Verfügung.

Die Pixel-Art-Levels sind mit Rätseln durchzogen, die direkt in die Gefechte übergehen, und die Inszenierung macht keinen Hehl daraus, dass es erwachsen zugeht – mit Blut, verfallenen Ruinen und diesem typischen „Geschichte ist eine Waffe“-Ton. Dazu kommen bekannte Sprecherstimmen und ein eigens komponierter Soundtrack, der eher auf operative Bedrohung als auf Hintergrundmusik setzt. | © Bit Bot Media

1-15

Der März 2026 lässt niemanden gemütlich reinstarten – jetzt wird’s ernst im Release-Kalender. Wenn du noch einen Grund gebraucht hast, endlich Speicherplatz auf deiner SSD freizuräumen (oder es dir zumindest fest vorzunehmen), dann bitte sehr.

Das sind die Spiele im März 2026, die man wirklich auf dem Schirm haben sollte: Titel, die dir mal eben ein ganzes Wochenende verschlingen, den Gruppenchat übernehmen oder sich unauffällig zu genau dem Game entwickeln, das du ständig weiterempfiehlst.

Viel Spaß beim Durchklicken!

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Der März 2026 lässt niemanden gemütlich reinstarten – jetzt wird’s ernst im Release-Kalender. Wenn du noch einen Grund gebraucht hast, endlich Speicherplatz auf deiner SSD freizuräumen (oder es dir zumindest fest vorzunehmen), dann bitte sehr.

Das sind die Spiele im März 2026, die man wirklich auf dem Schirm haben sollte: Titel, die dir mal eben ein ganzes Wochenende verschlingen, den Gruppenchat übernehmen oder sich unauffällig zu genau dem Game entwickeln, das du ständig weiterempfiehlst.

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