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Helden waren gestern: 15 Spiele, in denen du die Bösen spielst

1-15

Nimm deine dunkle Seite an.

Tommy-lee Venghaus
Gaming - August 4th 2026, 07:30 MESZ
Spec Ops The Line

15. Spec Ops: The Line (2012)

Spec Ops: The Line beginnt wie ein gewöhnlicher Militär-Shooter und verwandelt sich langsam in einen Hinterhalt auf die Spielenden selbst. Captain Walker startet als Retter auf der Suche nach Überlebenden im verschütteten Dubai. Jede Entscheidung treibt ihn jedoch weiter zu Kriegsverbrechen, die er vor sich selbst lautstark rechtfertigt.

Die Szene mit dem weißen Phosphor bleibt unverändert im Gedächtnis. Das Spiel zwingt dich zu einem Massenmord und fordert danach den ungeschönten Blick auf das Resultat ein. Am Ende ist Walker keineswegs der Held dieser Geschichte. Er ist der Bösewicht, der den eigenen Wandel nie bemerkt hat. | © 2K Games

Untitled Goose Game

14. Untitled Goose Game (2019)

Untitled Goose Game gibt dir den kleinstmöglichen Körper und das größtmögliche Ego an die Hand. Es gibt keine Waffen und keine Dialoge, sondern nur eine Gans mit einer Aufgabenliste. Diese Liste ist absolut darauf ausgerichtet, einer ruhigen Dorfgemeinschaft den Tag zu ruinieren.

Einem Gärtner den Schlüssel zu stehlen oder einen Mann so anzuschnattern, dass er sein Mittagessen fallen lässt, fühlt sich überraschend befriedigend an. Das Spiel erklärt nie, warum diese Gans so handelt. Genau dieses Schweigen macht das Geschehen noch amüsanter. | © Panic

Cropped Ghost Master

13. Ghost Master (2003)

Ghost Master überreicht dir ein Ensemble aus Gespenstern und verlangt von dir, eine ganze Nachbarschaft in die Flucht zu schrecken. Jedes Gespenst bringt eigene Schreckbedrohungen mit, vom Rasseln mit Ketten bis hin zur vollständigen Besessenheit. Du setzt sie wie ein spukendes Strategieteam ein.

Der Humor bleibt leicht, selbst während du das Leben der Menschen Schrecken für Schrecken ruinierst. Nur wenige Spiele lassen dich eine Heimsuchung mit so viel taktischer Präzision steuern. | © Empire Interactive

Baldurs gate 3

12. Baldur's Gate 3 (2023)

Baldur's Gate 3 lässt dich die gesamte Heldennummer komplett überspringen, wenn dir danach ist. Spielst du einen Charakter mit dem Hintergrund des Dunklen Drangs, folgst du einer echten Blutlinie des Mordes. Das schließt plötzliche Impulse ein, Begleiter im Schlaf zu töten. Das Spiel bestraft dich auch nicht dafür, diese Natur zu akzeptieren, denn böse Durchläufe bieten genauso viel Skript und Reaktivität wie gute.

Die meisten Rollenspiele behandeln Bosheit als minderwertigen Pfad. Dieses Spiel hingegen baut eine ganze zweite Kampagne rund um das geschickte Ausleben schrecklicher Taten auf. | © Larian Studios

Fable

11. Fable (2004)

Fable zwingt dich nie in die Rolle des Bösewichts, was diesen Weg auf seltsame Weise nur noch schlimmer wirken lässt. Töte unschuldige Dorfbewohner, heirate mehrere Menschen und verlasse sie oder treibe einfach aus Spaß Hühner vor dir her, und deinem Charakter wachsen in Echtzeit Hörner sowie Narben. Das Spiel verwandelt Moral in eine sichtbare Anzeigetafel, sodass jede grausame Entscheidung dein Gesicht buchstäblich verändert.

Peter Molyneux versprach eine Welt, die auf deine Seele reagiert. Für einmal sah der böse Pfad tatsächlich genau danach aus. | © Microsoft Game Studios

Maneater

10. Maneater (2020)

Maneater macht dich zu einem Bullenhai auf Rachefeldzug, der Schwimmer jagt und sich zum Spitzenprädator entwickelt. Das gesamte Spiel ist wie eine reißerische Naturdokumentation aufgebaut. Ein Sprecher kommentiert deinen Amoklauf dabei voller Freude. Du steigst im Level auf, indem du Menschen frisst, und mutierst dabei mehr zu einem Monster als zu einem Tier. Schließlich nimmst du es mit Jägern auf, die dich als Trophäe sehen wollen.

Es gibt hier keine Wiedergutmachung, sondern nur einen Hai, der mit jedem Bissen größer und gemeiner wird. Die Mischung aus Action und schwarzem Humor verleiht dem Prinzip dabei eine erfrischend unkonventionelle Note. | © Tripwire Presents

Carrion 2020

9. Carrion (2020)

Carrion dreht das Szenario jedes Monsterfilms um und macht dich selbst zur Kreatur in den Lüftungsschächten. Du bist eine formlose Masse aus Zähnen und Tentakeln, die Wissenschaftler durch eine Forschungseinrichtung jagt. Die Einrichtung hätte eindeutig bessere Sicherheitsvorkehrungen gebraucht. Es gibt keine Dialoge zur Erklärung deiner Motive, und diese sind auch nicht nötig. Das Verfolgen fliehender Menschen und das Hineinziehen in Rohre sprechen für sich selbst.

Mit jedem Erfolg zu wachsen und stärker zu werden, verwandelt die Machtfantasie in etwas fast greifbar Spürbares. Die flüssige Steuerung verstärkt dieses Gefühl bei jeder Jagd zusätzlich. | © Devolver Digital

Destroy All Humans

8. Destroy All Humans! (2005)

Crypto der Alien-Invasor verbringt Destroy All Humans! damit, amerikanische Vorstädter der 1950er-Jahre zu untersuchen, sowohl im übertragenen Sinne als auch ganz wörtlich mit der Strahlenkanone. Das alles geschieht im Namen der DNA-Gewinnung für seine aussterbende Spezies. Das Spiel setzt voll auf den Charme von B-Movies, lässt dich Hinterwäldler entführen, Polizisten verdampfen und die menschliche Kultur durchgehend verspotten.

Das ländliche Amerika wird hier zum riesigen Spielplatz für einen Invasor, der die Menschheit amüsanter als bedrohlich findet. Crypto gibt zu keinem Zeitpunkt vor, sympathisch zu sein. Genau diese vollkommene Gewissensfreiheit macht die Kontrolle über ihn so unterhaltsam. | © THQ

Tyranny

7. Tyranny (2016)

Tyranny überspringt den üblichen Fantasy-Auftakt, in dem das Böse an die Tore klopft. Das Spiel lässt das Böse gewinnen, noch bevor die Geschichte überhaupt beginnt. Du spielst einen Vollstrecker für den Herrscher Kyros und entscheidest über die Härte der Eroberung, während du konkurrierende Fraktionen unter deiner Kontrolle hältst.

Das Dialogsystem verfolgt deinen Ruf mit erschreckender Präzision. Barmherzigkeit und Grausamkeit bringen im weiteren Verlauf gleichermaßen reale Konsequenzen mit sich. Nur wenige Rollenspiele verschreiben sich so konsequent der Rolle des Imperiums anstelle der Rebellion. | © Paradox Interactive

V Rising

6. V Rising (2022)

V Rising schlüpft mit dir in die Stiefel eines frisch erwachten Vampirs, der sich in einer Welt voller Sonnenlicht, Knoblauch und wütender Bauern mit Fackeln seine Macht zurückkämpft. Du überfällst Dörfer, saugst NPCs aus und baust ein Schloss, das gleichzeitig als dein sarggefüllter Unterschlupf dient.

Die Survival-Crafting-Mechanik funktioniert hervorragend für sich allein. Das Nähren an Menschen und das Versklaven feindlicher Spieler verleihen dem Spiel jedoch eine deutlich düstere Note als anderen Vertretern des Genres. Das Sonnenlicht wird dabei zu einer echten Bedrohung und nicht nur zum schmückenden Beiwerk, was jeden Raubzug am Tag zu einem gefährlichen Wagnis macht. | © Stunlock Studios

Grand Theft Auto V

5. Grand Theft Auto V (2013)

Trevor Philips existiert, um sicherzustellen, dass sich der Spieler in Grand Theft Auto V nie als krimineller Held wohlfühlt. Er foltert Informanten, ermordet alte Freunde aus nichtigen Gründen und betrachtet das Kochen von Meth als persönliche Berufung. Michael und Franklin gehen ihre eigenen unsauberen Kompromisse ein, doch Trevor wischt jegliche Romantik des Gangster-Lifestyles komplett weg.

Rockstar erschuf einen Charakter basierend auf der Idee, dass das Böse-Sein unangenehm wirken sollte statt cool. Das macht Trevor zu einer der radikalsten Figuren der Videospielgeschichte. | © Rockstar Games

Hatred protagonist cropped processed by imagy

4. Hatred (2015)

Hatred erschien im Jahr 2015 mit einem einzigen Ziel: Dir das Gefühl zu geben, dich beim Spielen schmutzig zu machen. Es gibt weder einen Läuterungsbogen noch eine moralische Grauzone. Stattdessen steuerst du einen Massenmörder im Ledermantel, der in schwarz-weißen isometrischen Levels Zivilisten und Polizisten niedermäht.

Das Spiel setzte derart auf den reinen Schockwert, dass Valve es kurzzeitig von Steam Greenlight entfernte, bevor der öffentliche Druck zur Rücknahme dieser Entscheidung führte. Es ist weniger ein Spiel über das Schurkensein, sondern vielmehr eine Mutprobe, wie viel sinnlose Gewalt du ertragen kannst. | © Destructive Creations

POSTAL 2

3. Postal 2 (2003)

Postal 2 wirft dich in eine Kleinstadt, in der auf deiner Aufgabenliste alltägliche Besorgungen stehen. Das Spiel lässt dir dabei völlig freie Hand, diese Besorgungen auf die denkbar grausamste Weise zu erledigen. Du kannst an Passanten urinieren, sie in Brand stecken oder Katzen als Schalldämpfer auf Schrotflinten stecken, ohne dass das Spiel auch nur mit der Wimper zuckt.

Das Spiel wurde in mehreren Ländern verboten und geriet jahrelang in die Schlagzeilen moralischer Debatten. Postal 2 fragt nie um Erlaubnis, extrem geschmacklos zu sein. Genau diese Sturheit ist der Grund, warum bis heute darüber gesprochen wird. | © Running With Scissors

Overlord

2. Overlord (2007)

Overlord drückt dir eine Rüstung, eine Horde goblinartiger Schergen und ein gesamtes Königreich zum Ausschlachten in die Hand. Du rettest hier niemanden. Du schickst entbehrliche kleine Kreaturen in den Tod, um Dörfer zu plündern und gefallene Helden zu schikanieren.

Das Spiel setzt voll auf schwarzen Humor und lässt dich zwischen bloßer Grausamkeit und absoluter Monstrosität wählen, je nachdem, wie viele Bauern du opfern möchtest. Das Konzept geht auf, weil der Humor die Machtfantasie nie untergräbt. Er macht das Böse-Sein einfach zum Höhepunkt der Pointe. | © Codemasters

Dungeon Keeper

1. Dungeon Keeper (1997)

Dungeon Keeper stellt die gesamte Fantasy-Formel auf den Kopf. Das Spiel versetzt dich unter die Erde und macht dich zum Monster statt zum Burgherren stormenden Helden. Du gräbst Tunnel, sperrst Helden ein und folterst sie, damit sie sich deinen Reihen anschließen, anstatt sie für Beute zu töten.

Peter Molyneux erschuf eine Aufbausimulation, in der Grausamkeit die eigentliche Erfolgsstrategie ist. Das geht so weit, dass du deine eigenen Imps Ohrfeigen verpasst, damit sie schneller arbeiten. Fast dreißig Jahre später hat nichts diese spezifische Mischung aus schwarzem Humor und echter strategischer Tiefe erreicht. | © Electronic Arts

1-15

Die meisten Spiele besetzen dich als Helden. Doch hin und wieder überlassen sie dir die Zügel des Bösewichts und lassen dich die Rolle voll auskosten. Ob beim Erobern, Korrumpieren oder dem Anrichten von herrlichem Chaos: Diese Titel machen das Böse-Sein zu einem riesigen Spaß.

Hier sind 15 Videospiele, in denen du den Schurken spielst.

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Die meisten Spiele besetzen dich als Helden. Doch hin und wieder überlassen sie dir die Zügel des Bösewichts und lassen dich die Rolle voll auskosten. Ob beim Erobern, Korrumpieren oder dem Anrichten von herrlichem Chaos: Diese Titel machen das Böse-Sein zu einem riesigen Spaß.

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