7. Genshin Impact (2020)
Genshin Impact bewies, dass ein Free-to-Play-Gacha-Spiel aussehen und sich anfühlen konnte wie ein Premium-Konsolenabenteuer – und machte dann Milliarden damit, Spieler emotional an Anime-Figuren zu binden, die sie vielleicht nie tatsächlich aus Lootboxen ziehen würden. Das Spiel übernahm viel von der Erkundungsformel aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild, verpackte sie aber in ein Live-Service-Modell, das darauf ausgelegt war, dich über Monate hinweg täglich zurück ins Spiel zu holen. Was zunächst als „dieser Zelda-Klon“ begann, wurde zu einem kulturellen Phänomen, als die Leute merkten, dass das Kampfsystem wirklich Spaß machte und die Welt groß genug war, um sie Hunderte Stunden lang zu erkunden. Die eigentliche Genialität lag darin, das Glücksspiel optional wirken zu lassen, bis man längst an den Figuren und ihren Geschichten hing. | © miHoYo