Der Game-of-the-Year-Titel soll eigentlich das beste Spiel eines Jahres auszeichnen. Klingt simpel, oder? Und doch entfacht jeder Gewinner Diskussionen über Innovation, Hype, Timing und sogar Branchenpolitik. Wenn man auf die letzten Titelträger zurückblickt, stellt sich nicht nur die Frage, wer gewonnen hat, sondern wer es wirklich am meisten verdient hatte.