Eine starke Prämisse kann einem Film viel Wohlwollen verschaffen, aber sie kann flache Figuren, verworrenes Worldbuilding oder ein Drehbuch, dem auf halber Strecke die Luft ausgeht, nicht kaschieren. Das sind die Filme, die mit unwiderstehlichen Ideen antraten – dystopischen Spielplätzen, wilden Sci-Fi-Aufhängern, seltsamen Horror-Setups und blockbusterreifen Konzepten, bei denen man sich fragt: „Wie konnte das niemand richtig umsetzen?“ – nur um das Publikum am Ende ratlos zurückzulassen, wie etwas so Vielversprechendes so unausgegoren wirken konnte.
