Legends of Runeterra: Nocturne, der ewige Albtraum

Lo R Nocturne
Jetzt ergeben die Nightfall-Karten endlich einen Sinn. Das nennen wir Synergie! (Quelle: Riot Games)

Mit Call of the Mountain kommt am 26. August die erste Erweiterung für Legends of Runeterra. Taric, Lulu und Trundle sind bereits bekannt. Damit hätten wir Champions für Targon, Ionia und Freljord abgedeckt. Was fehlt da noch? Na klar: die Schatteninseln! Nachdem wir euch im letzten Artikel die neue Mechanik Nightfall (Nachteinbruch) vorgestellt haben, machen wir jetzt mit Nocturne weiter – einem Champion, der nicht passender hierfür sein könnte!

Wisst ihr noch, als wir euch unsere Bedenken im Bezug auf die Nightfall-Karten äußerten und meinten: Da fehlt doch was? Jetzt haben wir die Antwort: Nocturne war´s – und der bringt die passenden Ergänzungen für das Tempo á la Schatteninseln mit.

Habt ihr die Nightfall-Karten verpasst? Kein Problem, schaut einfach hier:

Jetzt aber zu Nocturne: Was kann der Albtraum?

LoR Nocturne Gameplay

Nocturne kostet 4 Mana, besitzt 5/3 Stats und wie könnte es passender sein – natürlich ist er bedrohlich (als ob 5 Angriff für 4 Mana nicht schon genug wären). Außerdem macht er beim Ausspielen einen Gegner verletztlich und gibt ALLEN Feinden -1 /-0 in dieser Runde, wenn sein Nightfall-Effekt aktiviert wird. Hat man fünf Mal mit einer Nightfall-Einheit angegriffen, dann steigt er auf und wird komplett verrückt. Alle eure Einheiten bekommen "bedrohlich" und es reicht, eine weitere auszuspielen, um den Feinden erneut -1/ -0 für diese Runde zu geben.

Die Kombination aus der Angriffsreduzierung und bedrohlich ist natürlich perfekt für Tempo- und Aggro-Decks. Wenn ihr eine gute Manakurve zu Beginn spielen könnt, werden eure Gegner einfach keine Einheiten aufs Feld bekommen, die in der Lage wären, eure Nightfall-Einheiten zu blocken.

Schleier der Dunkelheit und Lauernde Schatten

Diese zwei Karten sind einfach perfekt! Mit Manakosten von 1 und 2 könnt ihr Nightfall schon im Early Game nutzen. Schleier der Dunkelheit passt perfekt zu einer bedrohlichen Einheit. Euer Gegner wird nicht blocken können und mit Zauberschild ist euer Liebling auch noch imun gegen Kontrollzauber. Mit Lauernde Schatten findet ihr immer den passenden Begleiter, um dem Nexus ordentlich Schaden zu machen.

Die zwei Zauber sind genau die Ergänzung, die vorher fehlte, um Nightfall sinnvoll zu nutzen – es gruselt uns jetzt schon vor den Schatteninseln.

Wenn ihr Nocturne in Aktion auf dem Board sehen wollt, haben wir das Richtige für euch. Schaut einfach hier:

Meint ihr, dass die Schatteninseln Noxus jetzt absolut in den... Schatten stellen, was Aggro-Potential angeht? Schreibt uns eure Meinung auf Facebook oder Twitter.

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