LoL Patch 13.24: Rückkehr von Arena endet in Desaster – Riot muss reagieren!

LoL Patch 13.24 ist live, und damit auch Hwei, der neueste League of Legends-Champion! Viele freuen sich aber vor allem über das Comeback des beliebten Arena-Modus. Leider lief der nicht ganz wie geplant...

Lol arena
LoL Patch 13.24: Der Start der Arena verlief nicht wie geplant... | © Riot Games

LoL Patch 13.24 wurde am 6. Dezember 2023 veröffentlicht und nur einen Tag später brach der gesamte League of Legends-Client zusammen. Ehrlich jetzt! LoL Ranked wurde deaktiviert, Arena ließ auf sich warten und Spielen mit Freunden? Tja, das war nicht drin. Der gesamte EUW-Server war kaputt – das kann ich bestätigen, denn ich habe selbst versucht, einige Games mit Freunden zu spielen.

Arena, Hwei und ein neues League of Legends-Event wurden alle am selben Tag veröffentlicht und haben den League-Client damit vollständig und völlig lahmgelegt, was viele Spieler frustriert und unzufrieden zurückließ. Also, was ist da eigentlich schiefgelaufen, Rito?

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LoL Patch 13.24: Arena, Winterblessed & Hwei haben den LoL-Client in die Knie gezwungen

Hwei splash HD
Hwei wurde veröffentlicht, aber leider unter ziemlich chaotischen Umständen. | © Riot Games

Das Comeback des Arena-Modus war irgendwie verflucht. Zuerst dachten die meisten Spieler, der Spielmodus würde im Patch 13.23 veröffentlicht werden, dann kam er doch erst mit 13.24, was Riot vorher nicht richtig kommuniziert hatte. Dann, als alle den Release-Patch von Arena erwarteten, wurde er um einen weiteren Tag verschoben, was Riot ebenfalls nicht anständig klarstellte.

Dann kam endlich der 7. Dezember 2023 und alle bekamen ihr verspätetes Nikolausgeschenk. Arena war zurück, Hwei wurde endlich veröffentlicht, und das Winterblessed-Event war auch endlich auf den Live-Servern. Also sprangen die Spieler in den LoL-Client, nur um festzustellen, dass er komplett zusammengebrochen war.

Probleme mit Partys & Lobbys im LoL-Client

League of Legends 10 9 FPF
Mit Freunden zu spielen war erstmal nicht drin. | © Riot Games

Spieler mussten darauf warten, Spiele mit dem Fehlercode "OU" zu betreten. Einfaches Ändern von Runen konnte euch aus einer Spiellobby werfen und dazu führen, dass ihr für das Verlassen des Spiels während der Pick & Ban-Phase bestraft werdet. Lobbys mit Freunden zu bilden schien ebenfalls beinahe unmöglich.

Viele wurden auch aus der Queue geworfen, und das erneute Betreten von Lobbys schien ebenfalls unmöglich. Das Neustarten des Clients half nicht, das Neustarten des gesamten PCs war ebenso nutzlos.

Sprechen wir gar nicht erst darüber, dass Ranked irgendwann sogar deaktiviert wurde und es Stunden dauerte, bis der Modus wieder verfügbar war...

Arena-Probleme direkt nach Release

Der League of Legends-Content Creator Vandiril bemerkte ebenfalls, wie chaotisch der Einstand von Arena 2.0 war. Er sagte, dass die Benutzeroberfläche für die Arena-Lobby extrem merkwürdig und durcheinander war. Auch hier wurden Spieler aus Lobbys geworfen und konnten kein Spiel in der Arena spielen.

Diejenigen, die es geschafft haben, ein Spiel zu betreten, bemerkten schnell einige schwerwiegende Bugs. Vandiril hat sogar ein Bild gepostet von einer hellen Linie in der Mitte des Terrains, die die Sicht versperrte. Diese Linie war Ekkos passive Fähigkeit.

Diese Probleme schienen auf den Servern EUNE und EUW besonders schlimm zu sein, wobei die Spieler stundenlang Probleme hatten. All das veranlasste mehrere LoL-Fans, ihren Frust auf Reddit herauszulassen und Riot zu bitten, endlich ihren verbuggten Client zu reparieren, damit zukünftige Events nicht so chaotisch beginnen wie dieses. Stellt euch nur mal vor, was die Änderungen im nächsten Jahr erst mit Spiel und Client anstellen werden!

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...