Parche 13.24 de LoL: Modo arena tiene un inicio desastroso, y Riot reacciona

El Parche 13.24 de LoL ha sido lanzado, y así obtuvimos al campeón más nuevo, Hwei, así como el regreso de Arena a los servidores en vivo. Pero las cosas no salieron como se planeaba.

Lol arena
Parche 13.24 de LoL: Comienzo de Arena no salió como se planeaba... | © Riot Games

El Parche 13.24 de LoL se lanzó el 6 de diciembre de 2023 y, justo un día después, se rompió por completo el cliente de League of Legends. Literalmente. El modo Clasificatoria se desactivó, Arena no se inició y jugar con amigos... olvídate de eso. El servidor EUW completo estaba fallando, puedo dar fe de ello ya que estaba tratando de jugar algunas partidas con amigos.

Arena, Hwei y un nuevo evento de League of Legends se lanzaron el mismo día y rompieron por completo el cliente de League, lo que dejó a muchos jugadores frustrados y insatisfechos. Entonces, ¿qué salió mal en realidad?

Parche 13.24 de LoL: Arena, Favor del Invierno y Hwei rompen el cliente de LoL

Hwei splash HD
Hwei fue lanzado, pero fue un desastre. | © Riot Games

El comienzo de Arena ha estado algo maldito. Al principio, la mayoría de los jugadores pensaron que el nuevo modo de juego se lanzaría en el Parche 13.23, solo para que en realidad fuera el 13.24, algo que Riot no logró comunicar adecuadamente de antemano. Luego, cuando finalmente llegó el momento del parche de lanzamiento, se retrasó un día más, lo que tampoco fue revelado claramente por Riot.

Luego, finalmente, llegó el 7 de diciembre de 2023 y todos pudieron recibir su regalo de San Nicolás un día tarde. Arena volvió, Hwei finalmente se lanzó y el Evento de Favor del Invierno también finalmente llegó a los servidores en vivo. Entonces, los jugadores ingresaron al cliente de LoL solo para que se rompiera por completo.

Problemas con partidas y el lobby en el cliente de LoL

League of Legends 10 9 FPF
No se permitía jugar con amigos. | © Riot Games

Los jugadores tuvieron que esperar para unirse a partidas con el código de error: OU apareciendo. Simplemente cambiar las runas podía expulsarte de una sala de juego y hacerte recibir una penalización por abandonar el juego en la selección de campeones. Intentar formar salas con amigos también parecía imposible.

Los jugadores también eran expulsados de la cola para las partidas y luego volver a unirse a las salas también parecía imposible. Reiniciar el cliente no ayudaba, reiniciar toda la PC también se sentía inútil ya que los jugadores simplemente eran forzados a esperar durante mucho tiempo una vez más.

No hablemos tampoco de que se deshabilitó el modo clasificatorio en algún momento y se tardaron horas en volver a habilitarlo...

Problemas con arena en su lanzamiento

El creador de contenido de League of Legends, Vandiril, también señaló lo caótico que fue el comienzo de Arena. Dijo que la interfaz del lobby de Arena estaba extremadamente defectuosa y desordenada. Los jugadores también fueron expulsados de las salas, sin poder jugar una partida de Arena.

Aquellos que lograron entrar en una partida notaron algunos errores graves. Vandiril incluso publicó una imagen de una línea brillante en medio del terreno que obstruía la vista. Esa línea era el efecto pasivo de Ekko.

Estos problemas parecían extremadamente graves en el servidor EUNE y EUW, con jugadores experimentando problemas durante horas. Esto llevó a que varias personas expresaran su frustración en Reddit, pidiendo a Riot que finalmente solucionara su cliente con errores, para que eventos futuros no tengan comienzos tan lamentables como este. ¿Ya puedes imaginar lo que harán los cambios de 2024 en el juego?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....