Warum Open-World-Spiele immer mehr VRAM benötigen und wie du problemlos weiterzocken kannst

Wie wichtig VRAM auch in den kommenden Jahren noch wird, zeigt ein kleiner Blick in die aktuelle Welt der Open Worlds.

VRAM AMD 01 Pearl Abyss
Damit die Open World geladen ist BEVOR du sie betrittst... | © Pearl Abyss

Du fährst durch eine Stadt, biegst um eine Ecke – und plötzlich sehen die Häuserfassaden für einen Moment unscharf aus. Kurz darauf laden die Details nach. Gerade in Open-World-Spielen kann das passieren, wenn der Grafikspeicher an seine Grenzen kommt. Denn die Grafikkarte muss ständig neue Teile einer großen Spielwelt darstellen, ohne dass du dafür einen Ladebildschirm siehst.

Warum es daher immer wichtiger wird, Hardware zu haben, die damit umgehen kann und die – wie etwa diese Gaming-Laptops mit AMD-Prozessoren von MediaMarkt – entsprechend performt, verraten wir dir hier.

Was macht VRAM überhaupt?

VRAM ist der Arbeitsspeicher der Grafikkarte. Hier liegen unter anderem Texturen, Geometriedaten und Informationen für die Bildberechnung. Ein Spiel lädt dabei nicht seine gesamte Welt auf einmal in den Grafikspeicher. Stattdessen hält es die Inhalte bereit, die du gerade siehst oder gleich sehen könntest.

In einer offenen Welt ist das besonders anspruchsvoll. Du kannst jederzeit die Richtung ändern, ein Fahrzeug nehmen oder plötzlich ein neues Gebiet betreten. Das Spiel muss passende Daten schnell nachladen und nicht mehr benötigte Inhalte wieder aus dem Speicher entfernen.

Größere Welten sind nur ein Teil der Erklärung

Der VRAM-Bedarf steigt nicht einfach deshalb, weil eine Karte mehr Quadratkilometer umfasst. Entscheidend ist vor allem, wie viele Details gleichzeitig auf dem Bildschirm erscheinen. Eine belebte Stadt enthält Gebäude, Fahrzeuge, Figuren, Kleidung, Pflanzen und zahlreiche unterschiedliche Oberflächen. Je schärfer deren Texturen sein sollen, desto mehr Speicher benötigen sie.

Auch höhere Bildschirmauflösungen, aufwendige Schatten und Effekte beanspruchen zusätzlichen Grafikspeicher. Wird Raytracing aktiviert, kommen weitere Daten für die Berechnung von Licht und Reflexionen hinzu. Deshalb kann dasselbe Open-World-Spiel je nach Grafikeinstellungen sehr unterschiedlich viel VRAM benötigen.

Was passiert, wenn der Grafikspeicher knapp wird?

Ist zu wenig VRAM verfügbar, muss das Spiel Kompromisse machen. Häufig lädt es Texturen zunächst in geringerer Auflösung. Oberflächen wirken dann kurzzeitig verwaschen oder werden erst sichtbar scharf, wenn du schon direkt davorstehst. Muss die Grafikkarte besonders oft Daten austauschen, können außerdem Ruckler entstehen.

Eine schnelle SSD hilft dabei, neue Inhalte zügig bereitzustellen. Sie ersetzt aber keinen ausreichend großen Grafikspeicher: Die Daten müssen für die Darstellung trotzdem rechtzeitig bei der Grafikeinheit ankommen und dort Platz finden.

Warum AMD-Laptops hier interessant sein können

Gigabyte Aero X16 01 Media Markt
Gigabyte AERO X 16 | © MediaMarkt

Bei einem Laptop mit AMD-Prozessor kommt es darauf an, welche Grafikeinheit im Gerät steckt. Ein leistungsfähiger Ryzen-Prozessor kann die Berechnung der Spielwelt und das Nachladen von Inhalten unterstützen. Er vergrößert aber nicht automatisch den verfügbaren VRAM.

Besitzt der Laptop nur eine im Prozessor integrierte Radeon-Grafik, nutzt diese einen Teil des normalen Arbeitsspeichers mit. Das ist etwas anderes als der eigene VRAM einer separaten Grafikkarte. Für anspruchsvolle Open-World-Spiele mit hohen Texturdetails solltest du deshalb nicht nur auf den AMD-Prozessor schauen, sondern vor allem auf die Grafikeinheit, ihren Speicher und den verbauten RAM.

Trotzdem sind Gaming-Laptops wie der Gigabyte AERO X16 den du neben vielen anderen gerade bei MediaMarkt zu einem super Preis bekommen kannst, eine Sichere Bank wenn es um den technologischen Fortschritt der Gamignszene geht.

Open-World-Spiele benötigen mehr VRAM, weil sie detailreiche Umgebungen ohne sichtbare Ladepausen darstellen müssen. Prozessor und SSD helfen beim Nachladen. Wie scharf Texturen aussehen und wie stabil das Spiel dabei läuft, hängt jedoch wesentlich vom Speicherbudget der Grafikeinheit ab.

Daniel Fersch

Daniel schreibt über so ziemliches alles, was mit Games, Serien oder Filmen und (leider) auch fragwürdigen Streamern zu tun hat – insbesondere, wenn es dabei um Nintendo, Dragon Ball, Pokémon oder Marvel geht....