Krieg als erfolgreiches Spiel – Was macht die Call of Duty-Reihe aus? | gesponsert

Wer Ego-Shooter denkt, denkt mit hoher Wahrscheinlichkeit CoD. Kaum ein Spiel steht so sinnbildlich für das Genre wie Call of Duty.

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| © Activision

Wer Ego-Shooter denkt, denkt mit hoher Wahrscheinlichkeit CoD. Kaum ein Spiel steht so sinnbildlich für das Genre wie Call of Duty.

Seit dem ersten Titel aus dem Jahr 2003 begeistert die Reihe Millionen von Spielern und zählt zu den bekanntesten Videospielreihen weltweit.

Doch wie konnte CoD sich diesen Status in einem Markt erkämpfen, der überflutet ist, wie kaum ein anderer?

Um dies zu verstehen, analysieren wir die Ableger der Reihe, die sich am besten verkauften.

Ghosts (2013) – 29 Millionen Einheiten

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Der „schwächste“ der fünf, aber dennoch enorm erfolgreich. Trotz gemischter Kritiken profitierte es vom Launch der neuen Konsolengeneration (PS4/Xbox One) und bot mit seiner düsteren, neuen Story-Welt frische Impulse für die Reihe. Besonders hervorzuheben: Der neue Multiplayer-Modus „Extinction“, in dem Spieler kooperativ gegen außerirdische Kreaturen kämpften – eine mutige Abwechslung zum bekannten Zombie-Modus.

Modern Warfare (2019) – 30 Millionen Einheiten

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Als Reboot setzte es neue Maßstäbe in Sachen Realismus, Grafik und Gunplay. Mit seiner ernsteren, moralisch komplexeren Darstellung moderner Kriegsführung positionierte sich das Spiel auch inhaltlich deutlich reifer als viele Vorgänger.

Black Ops (2010) – 30,7 Millionen Einheiten

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Sein Kalter-Krieg-Setting, der legendäre Zombie-Modus und eine spannende Verschwörungsstory machten es zum Publikumsliebling und stärkten die Subreihe „Black Ops“ enorm. Zusätzlich punktete es mit einem dichten, psychologisch geprägten Erzählstil, der bis dahin ungewohnt intensiv war.

Mit Black Ops knackte die CoD-Reihe die 30 Millionen-Marke eine wirklich beeindruckende Zahl – und ein Beispiel für den sagenhaften Erfolg der Reihe, mit der die Entwickler entsprechenden Umsatz generieren konnten – schließlich sind Games heutzutage auch alles andere als kostengünstig. Wenn ihr bei eurem nächsten Spielekauf aber nicht zu genau auf den Preis schauen wollt, empfehlen wir euch die DVAG!

Schlachtfeld Finanzwelt – die DVAG als euer Friedensangebot

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Ob ihr euch jetzt nur das neueste Game der CoD-Reihe gönnen wollt, oder inspiriert von seiner Geschichte auch ein paar der anderen Titel ausprobieren wollt, heute sind Games immer auch eine kleine Investition.

Die DVAG und ihre Finanzcoaches in allen Lebenslagen geben euch aber die nötige Rückendeckung in der turbulenten Welt der Finanzen und stehen auch mit Tipps und Tricks zur Seite, um das Spiel eurer Wahl nicht zum monetären Kraftakt werden zu lassen.

Modern Warfare 3 (2011) – 30,7 Millionen Einheiten

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Als Abschluss der erfolgreichen „Modern Warfare“-Trilogie bot es eine epische Kampagne und einen ausgefeilten Multiplayer-Modus mit vielen Neuerungen. Auch der beliebte Koop-Modus „Spec Ops“ kehrte zurück und bot Spielern taktische Herausforderungen in Teamarbeit.

CoD: Black Ops II (2012) – 31 Millionen Einheiten

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Der erfolgreichste Titel der Reihe. Es führte erstmals verzweigte Handlungsstränge und Entscheidungsmöglichkeiten ein, die den Spielverlauf beeinflussten – ein echter Meilenstein für das Franchise. Zusätzlich wagte es einen Zeitsprung in die Zukunft mit Hightech-Waffen und Drohnen, was der Serie eine völlig neue Atmosphäre verlieh.

Diese Titel vereinten starke Marken, technische Weiterentwicklungen und klug gewählte Release-Zeitpunkte – und wurden so zu den beliebtesten Spielen der Call of Duty-Geschichte.

Sie zeigen, wie CoD durch intensive Einzelspieler-Kampagnen, schnelles Multiplayer-Gameplay und Innovationen wie den Battle-Royale-Modus „Warzone“ in Verbindung mit Schauplätzen, die von historischen bis zu modernen Konflikten reichen überzeugen konnten.

Die stets filmreif inszenierte und technisch auf höchstem Niveau stattfindende CoD-Reihe hat sich ihren Platz an der Spitze der Shooter also mehr als verdient.

Daniel Fersch

Daniel schreibt über so ziemliches alles, was mit Games, Serien oder Filmen und (leider) auch fragwürdigen Streamern zu tun hat – insbesondere, wenn es dabei um Nintendo, Dragon Ball, Pokémon oder Marvel geht....