Ready Player...None? Atari bringt Adventure-Reboot im Silksong-Hype raus

Fast niemand spielt Adventure of Samsara, obwohl es als Reboot für den Vater der Easter Eggs dient.

Adventures Of Samsara
Ilex Games und Atari versuchten, sich Silksong zu stellen. | © Atari

Hast du schon einmal vom Atari-Klassiker „Adventure“ aus dem Jahr 1980 gehört? Es gilt als Vorreiter der Action-Adventure-Spiele und war nicht nur eines der ersten mit einer offenen Welt, sondern machte auch das Easter Egg populär. Denn man kann im Spiel einen versteckten Raum betreten, in dem nur die Unterschrift des Entwicklers zu sehen ist.

Das Easter Egg ist sogar ein zentraler Handlungsstrang im Hollywood-Blockbuster Ready Player One. Nun hat Atari am selben Tag wie Silksong ein modernes Metroidvania-Reboot des Spiels veröffentlicht. Und anstatt dem größten Indie-Release des Jahres auszuweichen und wie andere Studios das Spiel zu verschieben, hat der Entwickler es trotzdem veröffentlicht.

Adventure of Samsara

Heutzutage würde das ursprüngliche Adventure von Atari wahrscheinlich nur noch als unübersichtlicher Pixelbrei wahrgenommen werden. Deshalb versucht Adventure of Samsara auch nicht, ein Remake oder eine Fortsetzung zu sein.

Adventure of Samsara fordert die Spieler stattdessen dazu auf, auf ihrer Reise durch eine bemerkenswert tiefgründige Welt nach subtilen Anspielungen auf das allererste Abenteuerspiel zu suchen.

Das Spiel besticht durch einen wunderschönen 2D-Pixel-Art-Style. Anstelle eines einfachen Pixels steuerst du den „Solar Champion“, einen längst verstorbenen Plutonier, der durch das Urlicht der Sonne wieder zum Leben erweckt wurde.

Entwickelt vom brasilianischen Studio Ilex Games, wirst du „dich durch eine Reihe vielfältiger, miteinander verbundener Biome kämpfen und brutalen mutierten Endgegnern gegenübertreten“.

Das klingt alles nach einer Menge Spaß und einem interessanten Konzept, um einen Klassiker neu aufzulegen. Wie viele spielen dieses Spiel?

15 gleichzeitige Spieler

Wie bereits erwähnt, wurde das Spiel am selben Tag wie Silksong veröffentlicht. Der Hype um dieses Spiel war so groß, dass kein anderes Spiel mit diesem kleinen Giganten konkurrieren konnte. Marcelo Rigon, CEO von Ilex Games, sprach über ihre Pläne, das Spiel am selben Tag wie Silksong zu veröffentlichen.

Alles verlief nach Plan, bis Silksong bekannt gab, dass ihr Spiel genau am selben Tag wie unser Titel erscheinen würde – am 4. September. Wir haben viel untereinander und mit Atari diskutiert und beschlossen, das Versprechen einzuhalten, das wir den Leuten gegeben hatten, die bereits eine Vorbestellung aufgegeben hatten.

Ich respektiere diesen mutigen Schritt, aber es scheint nicht David gegen Goliath zu sein. Die Easter Eggs haben eindeutig gegen die Bugs verloren. Bis heute hat Adventure of Samsara insgesamt 18 Bewertungen auf Steam erhalten. Diese sind zwar alle positiv, aber wahrscheinlich nicht in der Anzahl, die sich Atari oder Ilex Games erhofft hatten.

Die Ankündigung von Silksong durch Team Cherry nur zwei Wochen im Voraus hat zwar für mehr Hype um das Spiel gesorgt, war aber auch ein Fluch für alle Indie-Entwickler, die eine Veröffentlichung kurz nach Silksong geplant hatten. Das Spiel einfach zu verschieben ist nicht immer so einfach, wenn Vorbestellungen und Zeitpläne bereits in Stein gemeißelt sind.

Hast du schon einmal von "Adventure of Samsara“ gehört? Bist du der Meinung, dass Team Cherry anderen Entwicklern mehr Zeit hätte geben sollen, um sich auf den größten Indie-Launch vorzubereiten, der auch alle Online-Shops zum Erliegen gebracht hat?

Nico Gronau

Nico liebt die vielen kleinen Details, die in ihrer Gesamtheit Welten und Geschichten ergeben, in die man förmlich eintaucht....