League of Legends Patch 14.14 Preview: Aurora, Swarm & Balance Veränderungen

Der LoL Patch 14.14 wird eine Menge an Buffs, Nerfs und Anpassungen in der Kluft der Beschwörer vornehmen. Wir geben euch einen Überblick von allen Veränderungen in der Meta von League of Legends.

Battle Dove Seraphine
LoL Patch 14.14: Riot bringt einen neuen Spielmodus raus. | © Riot Games

Patch 14.14 geht bald online. Das Warten auf den Patch wird dieses Mal etwas länger dauern als beim Letzten, da Riot für eine Woche in die Sommerferien geht.

Wenn sie aber wieder zurück sind und der Patch live geht, könnt ihr euch auf große Veränderungen, und auf einen brandneuen Spielmodus gefasst machen.

LoL Patch 14.14: Neuer Champion Aurora

Es kommt nicht nur ein neuer PvE Modus, nein, ein brandneuer Champion namens Aurora betritt die Kluft der Beschwörer. Aurora stammt aus Freljord und ist eine Vastaya, die viele bereits erschienene Champs inspirierte. Aber was gibt ihr Kit her, nach sieben Jahren Entwicklung?

Aurora's Fähigkeiten

Aurora
Aurora ist der neueste League of Legends Champion! | © Riot Games

Passive – Spirit Abjuration

  • Wenn Aurora einem Gegner dreimal mit Spells und Basic Attacks Schaden zufügt, verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden, exorziert einen Geist aus dem Gegner und kommt in den Spirit Modus für ein paar Sekunden.
  • Im Spirit Modus hat Aurora mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Geister, die ihr folgen, geben ihr zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und heilen sie.

Q – Twofold Hex

Diese Fähigkeit funktioniert ähnlich wie Xayah's Federn. Von der Q getroffene Gegner werden verflucht und Aurora hat nun die Option, die zweite Form der Q zu benutzen. Dies verursacht zusätzlichen Schaden an Gegnern, die zuvor von der Q getroffen wurden.

  • Cast: Feuert ein Projektil aus verfluchter Energie in eine Richtung und verursacht magischen Schaden an getroffenen Gegnern, was sie ebenfalls verflucht.
  • Recast: Beendet den Fluch und verursacht magischen Schaden. Der Schaden skaliert mit fehlendem Leben des Getroffenen.

W – Across the Veil

Aurora
Dies ist Auroras Basis-Splashart. | © Riot Games
  • Cast: Aurora springt in eine Richtung. Bei der Landung wird sie unsichtbar und kommt in den Spirit Modus für ein paar Sekunden.
  • Nach einem Kill wird der Cooldown erneuert.

Dies ist ihr Mobility Tool, stellt sicher, dass ihr es für den richtigen Moment aufbewahrt, um gegnerischen Fähigkeiten auszuweichen, und dann mit massivem Schaden zurückzuschlagen.

E – The Weirding

  • Cast: Schießt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.
  • Aurora springt leicht rückwärts beim Casten.

R – Between Worlds

  • Cast: Aurora springt nach vorne und lässt bei der Landung einen Energiepuls frei, der magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.
  • Danach beschwört sie einen Bereich, der gegnerische Champions einsperrt.
  • Aurora kann sich von einer Seite des Bereichs zu der anderen Seite teleportieren.
  • Wenn sie ihre R noch einmal castet kann sie die Zone frühzeitig verschwinden lassen.

LoL Patch 14.14: Alle Balance Veränderungen

Champion Anpassungen

Aurelion Sol

Mecha Aurelion Sol
Aurelion Sol is getting some adjustments this patch. | © Riot Games
Base Stats
  • Base Angriffsschaden: 55 ⇒ 58
Q - Breath of Light
  • Anfängliche Manakosten: 7,5/8,75/10/11,25/12,5 ⇒ 30/35/40/45/50 (Hinweis: Nachdem die anfänglichen Kosten gezahlt wurden, fallen kontinuierliche Manakosten an.)
  • Kontinuierliche Manakosten: Alle 0,5 Sek., beginnend ab 0,5 Sekunden der Kanalisierung ⇒ Alle 0,25 Sekunden, beginnend ab 1,25 Sekunden der Kanalisierung
  • Manakosten während W: Diese Anpassung der Manakosten bleibt unverändert, wenn „Gebündeltes Licht“ während W eingesetzt wird.
W - Astral Flight
  • Reichweite: 1.200 (+7,5 pro Sternenstaub) ⇒ 1.500/1.600/1.700/1.800/1.900 (+7,5 pro Sternenstaub)
E - Singularity
  • Manakosten: 80/85/90/95/100 ⇒ 80 auf allen Rängen
  • Debuff für Lauftempo: Einheiten, die keine Champions sind, werden auf 0 Lauftempo verlangsamt ⇒ Lane-Vasallen und Dschungelmonster werden auf 0 Lauftempo verlangsamt.
R - Falling Star / The Skies Descend
  • Schaden von „Sternenfall“: 150/250/350 (+65 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 150/250/350 (+75 % Fähigkeitsstärke)
  • Einsturz des Himmels: Verursacht 125 % des Schadens von „Sternenfall“
  • Schockwellenschaden von „Einsturz des Himmels“: 100 % des Schadens von „Sternenfall“ ⇒ 90 % des Schadens von „Sternenfall“

Milio

Rain Shepherd Milio Splash
Milio is getting some hueg adjustments this patch. | © Riot Games
P - Fired Up!
  • Schaden: 15 % des Angriffsschadens des Verbündeten, gefolgt von 15–50 (abhängig von der Stufe) (+20 % von Milios Fähigkeitsstärke) Brandschaden über 1,5 Sekunden ⇒ 7/11/15 % (Stufen 1/6/9) des Angriffsschadens des Verbündeten, gefolgt von 10–50 (abhängig von der Stufe) (+20 % von Milios Fähigkeitsstärke) Verbrennungsschaden über 1,5 Sekunden
Q - Ultra Mega Fire Kick
  • Abklingzeit: 12 ⇒ 10 Sekunden
  • Reichweite: 1.000 ⇒ 1.200
  • NEU: Wenn du mindestens einen gegnerischen Champion mit „Ultra-Mega-Feuerkick“ triffst, erhältst du 50 % der Manakosten zurück.
W - Cozy Campfire
  • Reaktivierung: Reichweite: 700 ⇒ 3.000 Einheiten
  • NEU: „Lebendiges Lagerfeuer“ ist langsamer, wenn Ziele verfolgt werden, die weiter als 2.500 Einheiten von Milio entfernt sind.
E - Warm Hugs
  • Schildstärke: 60/90/120/150/180 (+30 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 45/75/105/135/165 (+45 % Fähigkeitsstärke)

Irelia

Base Stats
  • Steigerung des Angriffsschadens: 4 ⇒ 3,5
P – Ionian Fervor
  • Angriffstempo: 7,5/13,75/20 % (Stufen 1/7/13) ⇒ 7,5–25 % (Stufen 1–18)
R – Vanguard's Edge
  • Abklingzeitverringerung für „Stürmende Klinge“: 0,5/1,5/2,5 ⇒ 0,5/1/1,5 Sekunden

Hecarim

Base Stats
  • Lebenssteigerung: 99 ⇒ 106
W - Spirit of Dread
  • Dauer: 5 ⇒ 4 Sekunden
  • Heilung: 20 %, halbiert auf 10 % für verursachten Schaden durch Verbündete ⇒ 25 %, halbiert auf 12,5 % für verursachten Schaden von Verbündeten
  • Abklingzeit: 16/15,5/15/14,5/14 ⇒ 14 Sekunden auf allen Rängen
E - Devastating Charge
  • Abklingzeit: 18 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 20/19/18/17/16 Sekunden

Champion Buffs

Aphelios

Lunar beast aphelios
Aphelios buffs make me so happy. | © Riot Games
Q – Blinding Eclipse (Gravitum / Lila)
  • Schaden: 50–110 (abhängig von der Stufe) (+26–35 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 50–140 (abhängig von der Stufe) (+32–50 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden)
Q – Sentry (Crescendum / Weiß)
  • Schaden: 31–100 (abhängig von der Stufe) (+40–60 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 35–125 (abhängig von der Stufe) (+42–60 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden)
Q – Onslaught (Severum / Rot)
  • Schaden: 10–40 (abhängig von der Stufe) (+20–35 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 10–40 (abhängig von der Stufe) (+22–40 % (abhängig von der Stufe) zusätzlicher Angriffsschaden)

Cho'Gath

Q – Rupture
  • Magischer Schaden: 80/140/200/260/320 (+100 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/145/210/275/340 (+100 % Fähigkeitsstärke)
E – Vorpal Spikes
  • Magischer Schaden: 22/37/52/67/82 (+30 % Fähigkeitsstärke) (+3 % (+0,5 % pro Steigerung von „Fraß“) des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 20/40/60/80/100 (+30 % Fähigkeitsstärke) (+3 % (+0,5 % pro Steigerung von „Fraß“) des maximalen Lebens des Ziels)

Jayce

Q – Shockblast (ranged)
  • Normaler Schaden: 55/110/165/220/275/330 (+120 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 60/115/170/225/280/335 (+125 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Sion

W – Soul Furnace
  • Magischer Schaden: 40/65/90/115/140 (+10/11/12/13/14 % des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 40/65/90/115/140 (+14 % des maximalen Lebens des Ziels)

Smolder

Q – Super Scorcher Breath
  • Schaden: 15/25/35/45/55 (+100 % Angriffsschaden) (+15 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 20/30/40/50/60 (+100 % Angriffsschaden) (+15 % Fähigkeitsstärke)

Zed

Q – Razor Shuriken
  • Schaden: 70/105/140/175/210 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 80/115/150/185/220 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden)
E – Shadow Slash
  • Abklingzeitverringerung von E pro getroffenem gegnerischen Champion: 2 ⇒ 3 Sekunden

Champion Nerfs

Rumble

Cafe Cutiesq
Rumble nerfs incoming! | © Riot Games
Q - Flamespitter
  • Schaden: 125/140/155/170/185 (+110 % Fähigkeitsstärke) (+6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110 % Fähigkeitsstärke) (+6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens des Ziels)
  • Modifikator für Vasallenschaden: 55/60/65/70/75 % ⇒ 70 % auf allen Rängen
  • ENTFERNT: „Flammenspucker“ verhindert nicht mehr, dass Vasallen durch andere Vasallen getötet werden können, wenn sie durch eine weitere Schadensinstanz von „Flammenspucker“ getötet würden.
  • NEU: „Flammenspucker“ verursacht jetzt eine zusätzliche Schadensinstanz (wenn es die Fähigkeitsdauer erlaubt), wenn dadurch ein Lane-Vasall sterben würde.

Nidalee

W - Pounce
  • Magischer Schaden: 60/110/160/210 (+30 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 55/100/145/190 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+30 % Fähigkeitsstärke)
E - Swipe
  • Magischer Schaden: 80/140/200/260 (+40 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+45 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/130/190/250 (+70 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+40 % Fähigkeitsstärke)

Fiddlesticks

Q – Terrify
  • „Schrecken“ wird jetzt von Yasuos „Windmauer“, Braums „Unverwüstlich“ und Samiras „Klingenwirbel“ abgeblockt.

Lillia

P - Dream-Laden Bough
  • Heileffektivität gegen Champions: 100 % für den ersten, verringert auf 33 % für nachfolgende Champions ⇒ 100 % für den ersten, verringert auf 15 % für nachfolgende Champions.
E - Swirlseed
  • Schaden: 70/95/120/145/170 (+60 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50 % Fähigkeitsstärke)

Bel'Veth

Base Stats
  • Angriffsreichweite: 175 ⇒ 150
R – Endless Banquet
  • Zusätzliche Angriffsreichweite: 50 ⇒ 75

Brand

Zombie brand
RIP Brand mains. | © Riot Games
E – Conflagration
  • Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Sekunden ⇒ 13/12/11/10/9 Sekunden
  • Magischer Schaden: 60/85/110/135/160 (+60 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 55/80/105/130/155 (+60 % Fähigkeitsstärke)

Corki

Base Stats
  • Grundleben: 640 ⇒ 610

Jax

E – Counter Strike
  • Abklingzeit: 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 17/15/13/11/9 Sekunden

Kindred

Base Stats
  • Grundwert für Leben: 610 ⇒ 595
Q – Dance of Arrows
  • Zusätzliches Angriffstempo: 35 % ⇒ 30 %

Tristana

Base Stats
  • Grundwert für Mana: 250 ⇒ 300
Q – Rapid Fire
  • Manakosten: 0 ⇒ 50
  • Angriffstempo: 65/80/95/110/125 % ⇒ 50/65/80/95/110 %
W – Rocket Jump
  • Manakosten: 60 ⇒ 50

Zyra

Passive – Garden of Thorns
  • Pflanzenschaden: 16–84 (abhängig von der Stufe) (+18 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 15–75 (abhängig von der Stufe) (+20 % Fähigkeitsstärke)
  • Zusätzlicher Schaden an Monstern: 60–100 (abhängig von der Stufe) ⇒ 50–100 (abhängig von der Stufe)
  • Wir haben die Kurzinfo und die Abklingzeitanzeige aktualisiert, um sie besser an die Generierungsdauer der Saaten anzupassen.

Neuer Spielmodus: Swarm

Swarm
Swarm sieht Hammer aus! | © Riot Games

Zusätzlich zum diesjährigen Sommer Event wird Riot einen PvE bullet hell Spielmodus herausbringen. Der Spielmodus wird ein paar spielbare Charaktere aus dem LoL Kader zur Verfügung stellen und wird sicherlich die Art und Weise, wie wir League of Legends sehen, verändern.

Spieler können sich dieser Herausforderung alleine stellen oder mit Freunden. Bis zu vier Spieler können zusammen versuchen, mehrere Horden an Monstern zu besiegen. Es wird ebenfalls ein paar Bosskämpfe geben, zum Beispiel gegen Aatrox und Rek'Sai die eine zusätzliche Herausforderung darstellen. Oh, und Riot meinte, man solle sich keine Sorgen machen zu sterben, da es am Anfang allen so gehen wird.

Skins In LoL Patch 14.14: Die ersten Anima Squad Skins

Primordian Rek'Sai
Rek'Sai ist wie gemacht für diese Skinreihe. | © Riot Games

Riot wird einige der Anima Squad Skins mit Patch 14.14 releasen. Die Ersten dieser Reihe beinhalten Prestige-Yuumi und Seraphine's legendären Skin. Die anderen Prestige- und Legendary-Skins (Leona und Aatrox) sollten zwei Wochen später mit LoL Patch 14.15 rauskommen.

  • Battle Dove Seraphine
  • Cyber Cat Yuumi
  • Prestige Cyber Cat Yuumi
  • Battle Bat Xayah
  • Battle Bunny Aurora
  • Primordian Bel'Veth
  • Primordian Rek'Sai

Der Patch 14.14 wird am 17. Juli 2024 live gehen, seid ihr bereit? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Benedikt Ostertag

Benedikt ist einer unserer neuen Praktikanten hier bei EarlyGame. Er macht Musik und liebt
natürlich Videospiele. Seine Lieblingsspiele sind Super Smash Bros, Baldur’s Gate 3, Elden Ring und League of Legends. Seine andere Leidenschaft ist Anime, worüber er auch sehr gerne schreibt....