League of Legends Patch 14.15 Preview: Alle Buffs & Nerfs


Ein neuer Patch und mehr Veränderungen, die auf uns zukommen. LoL Patch 14.14 ist ein voller Erfolg, doch es gibt noch einige Balance-Veränderungen, die Riot hinzufügen wird. Der Arena-Modus wird ebenfalls angepasst. Also schauen wir uns mal an, was es Neues in der Kluft in Patch 14.15 geben wird.

Primordian Briar
LoL Patch 14.15: Briar's Primordian Skin wird bald released. | © Riot Games

League of Legends entwickelt sich kontinuierlich, mit brandneuen Balance-Veränderungen und Anpassungen. Obwohl LoL Patch 14.14 erfolgreich einschlug, gibt es bereits geplante Updates für das Spiel.

Swarm ist ein voller Erfolg, jedoch ist der Großteil der Spieler im Ranked-Grind versunken. Deswegen schauen wir uns vorerst die Veränderungen in der Kluft der Beschwörer an. Ah, und nicht vergessen, dass es auch neue Skins geben wird, wir wollen ja schick aussehen, wenn wir es endlich aus Silber rausschaffen.

LoL Patch 14.15: Alle Buffs & Nerfs

Champion Anpassungen

Inkshadow Yone
Yone bekommt viele Buffs in diesem Patch, bringt es ihn wieder auf die Karte? | © Riot Games

Zunächst werden wir uns einige Champion-Anpassungen ansehen, die Riot in LoL Patch 14.15 vornimmt. Einige der beliebtesten Assassinen werden angepasst, ebenso wie die Wind-Brüder. Aber werden sie besser oder schlechter?

Akali

W – Twilight Shroud
  • Abklingzeit: 20 Sekunden >>> 20–16
R – Perfect Execution
  • Abklingzeit: 100–60 Sekunden >>> 120–60
  • [R1] Schaden: 80–360 >>>110–330
  • [R2] Schaden: 60–200 >>> 70–210

Cassiopeia

Base Stats
  • Grundwert für Mana: 350 >>> 400
  • Mana Wachstum: 60 >>> 40
Q – Noxious Blast
  • Manakosten: 50–90 >>> 50–70
  • AP Ratio: 90% >>> 80%
W – Miasma
  • Manakosten: 70–110 >>> 70–90
E – Twin Fang
  • Manakosten: 50–42 >>> 40

Irelia

Porcelain Irelia
Irelia wird ebenfalls angepasst. | © Riot Games
Base Stats
  • Grundwert für Lebensenergie: 591 >>> 630
  • Lebensregeneration: 8.5 >>> 6
P – Ionian Fervor
  • Dauer: 6 >>> 5

Skarner

Base Stats
  • Wachstum der Lebensenergie: 105 >>>110
  • Wachstum der Rüstung: 4.8 >>> 5
Q – Shattered Earth / Upheaval
  • Manakosten: 50 >>> 40
E – Ixtal's Impact
  • Rückwärts Kidnap wurde entfernt

Sylas

Ashe Knight Sylas splash
Sylas wird angepasst! | © Riot Games
Q – Chaion Slash
  • Abklingzeit: 11–7s >>> 10–6s
  • Explosionsschaden:
    • Grundwert: 70-290 --> 60-260
    • AP Skalierung: 90% --> 80%
    • Vasallenbonus: x0.4 (unverändert)
W – Kingslayer
  • AP Skalierung: 80% >>> 70%
  • Heilung:
    • AP Ratio: 35% --> 20%
    • [NEW] Skaliert auch mit +5% bHP
    • Diese Werte skalieren immer noch bis zu x2.0 bei 60% fehlender Lebensenergie (70% --> 40% AP, +10% bHP)
E – Abscond / Abduct
  • E2 AP Ratio: 100% >>> 80%

Yone

Q – Mortal Steel
  • Grundwert für Schaden: 20–100 >>> 20–120
R – Fate Sealed
  • Abklingzeit: 120–60s >>> 120–80s

Zed

Q – Razor Shuriken
  • Grundwert für Schaden: 80–220 >>> 80–240
  • Bonus AD Ratio: 110% >>> 100%
E – Shadow Slash
  • Grundwert für Schaden: 65–165 >>> 60–180
  • Bonus AD Ratio verstärkt von 65% >>> 80%
  • Abklingzeit: 5–3 Sekunden >>> 4 flat
  • Energiekosten: 40 >>> 50
R – Death Mark
  • Abklingzeit: 120–80 >>> 120–100

Champion Buffs

Yasuo

Seelenblumen Yasuo
Yasuo Buffs sind immer nice. | © Riot Games
E – Sweeping Blade
  • Grunwert für Schaden: 60–100 >>> 70–130
  • Skaliert nicht mehr mit 20 % des Angriffsschadens
  • Bonusschaden pro Stack: 15% - 25% (1–18) >>> 25%

Varus

Base Stats
  • Angriffsschaden: 57 >>> 59
P – Living Vengeance
  • Bonus Angriffsgeschwindigkeit von non-Champion Kill:10% >>> 10/20/30% (basierend auf Level 1/7/13)
  • Bonus Angriffsgeschwindigkeit von Champion Kill: 40% >>> 50%
  • Bonus Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke von Champion Kill, bonus Angriffsgeschwindigkeits-Ratio: 15% >>> 25%
  • Angriffsgeschwindigkeits-Deckel von Champion Kill: 2.7632 >>> 3 (zählt nicht mehr vorherige Bonus-Angriffsgeschwindigkeit mit)
W – Blighted Quiver
  • [W – P] On-Hit Schaden: 7/14/21/28/35 >>> 5/10/15/20/25

Talon

Q – Noxian Diplomacy
  • [NEU] Springt immer auf sein Ziel

Champion Nerfs

Insgesamt werden fünf Champions in Patch 14.15 generft, also lasst uns anschauen, wer sie sind!

Aurelion Sol

Q – Breath of Light
  • Schaden pro Instanz Fähigkeitsstärken-Ratio: 6.875% >>> 6.25% (55% >>> 50% pro Sekunde)
  • Explosionsschaden: 55/65/75/85/95 (+30% AP) (+3.1% (pro 100 Sternenstaub) maximales Leben des Ziels) >>> 55/60/65/70/75 (+25% AP) (+12% Stardust) (+3% (pro 100 Sternenstaub) maximales Leben des Ziels)
E – Singularity
  • Manakosten: 80 >>> 90
  • Gibt eine weitere Ladung Sternenstaub, wenn vier Spieler darin sterben.

Aurora

Battle Bunny Aurora
Aurora is already getting nerfed. | © Riot Games
P – Spirit Abjuration - Realm Hopper
  • Bonus Lauftempo: 5-10% (basierend auf Levels 1-18)(+3% pro 100 Fähigkeitsstärke) (+5% pro akitver Spirit (gedeckelt bei 4)) >>> 5-8.6% (basierend auf Levels 1-18) (+3% pro 100 Fähigkeitsstärke) (+2% (+3% pro 100 Fähigkeitsstärke) pro akitver Spirit (gedeckelt bei 4))
Q2 – Twofold Hex
  • Recast Abklingzeit reduziert
  • Kann das initiale Ziel nicht mehr verfehlen
W – Across the Veil
  • Abklingzeit: 18/17/16/15/14 >>> 20/19/18/17/16 Sekunden
  • Dass die Unsichtbarkeit gebrochen wird, passiert nur noch, wenn eine Attacke abgefeuert wird und nicht mehr, wenn die Attacke anfängt. So bricht man die Unsichtbarkeit nicht, wenn man einen normalen Angriff anfängt und abbricht.
E – The Weirding
  • Rück-Sprung Distanz: 800 >>> 150 (+200% Lauftempo) (sollte schneller sein während das Game läuft in Kombination mit Passive - Realm Hopper)
  • Now has a manual spell buffering system during the jump like [W] Across the Veil
  • Hat nun ein manuelles Zauber-Buffering System während dem Sprung so wie [W] Across the Veil
R – Between Worlds
  • Schaden: 250/375/500 (+65% Fähigkeitsstärke) >>> 200/325/450 (+60% Fähigkeitsstärke)
  • Hat nun ein manuelles Zauber-Buffering System während dem Sprung so wie [W] Across the Veil
  • Kamera wird nicht mehr zentriert beim Casten.

Ezreal

Q – Mystic Shot
  • Angriffsschaden-Ratio: 140% >>> 130%

Leona

P – Sunlight
  • Schaden: 32-168 (basierend auf Levels 1-18, linear) >>> 32-151 (basierend auf Levels 1-18, linear)
W – Eclipse
  • Schaden: 55/90/125/160/195 >>> 55/85/115/145/175

Shyvana

E – Flame Breath
  • Grundwert für Schaden: 60/100/140/180/220 (+40% totaler Angriffsschaden) (+90% Fähigkeitsstärke) >>> 85/125/165/205/245 (+50% Bonus Angriffsschaden) (+80% Fähigkeitsstärke)
  • [R-E] Drachenform Bonus Explosionsschaden: 75-135 (basierend auf Levels 6-18, linear) (+30% totaler Angriffsschaden) (+30% Fähigkeitsstärke) >>> 75-135 (basierend auf Levels 6-18, linear) (+50% Bonus Angriffsschaden) (+20% Fähigkeitsstärke)
  • [R-E] Drachenform brennendes Feld Schaden pro Instanz: 5% totaler Angriffsschaden >>> 15% Bonus Angriffsschaden (40% totaler Angriffsschaden >>> 15% Bonus Angriffsschaden)

System Buffs & Nerfs In LoL Patch 14.15

Riot wird nicht nur Champions anpassen, sondern auch Items. Es scheint, als würden sich einige Veränderungen an Stiefeln anbahnen, zusätzlich zu anderen Item-Veränderungen, die die Meta aufwühlen werden.

System Buffs

Mundo Mundo rework skin
Items mit Magieresistenz bekommen Buffs. | © Riot Games
  • Abyssal Mask
    • Kosten: 2300 >>> 2500
    • Aura Radius: 600 >>> 700
    • Reduktion der Magieresistenz: 20% >>> 30%
  • Dark Harvest
    • Abklingzeit: 40 >>> 35
    • Takedown-Abklingzeit: 1.5s >>> 1.25
  • Stormsurge
  • Death's Dance

System Nerfs

  • Kraken Slayer (Ranged)
  • Statikk Shiv

Riot Phroxzon hat ebenfalls beschrieben, wie das Team alle Boots nerfen will, da sie zu stark in höheren Elos, und schwächer in niedrigen Elos sind.

We want to reduce the potency of all boots, make early MR components weaker as Mercs is disproportionately strong relative to other options (and therefore buffing the relative value of HP in these cases that are more available to tanks and fighters).
  • Plated Steelcaps
    • Kosten:1000 >>>1200
  • Boots of Swiftness
    • Kosten: 900 >>> 1000
  • Berserker's Greaves
    • Angriffsgeschwindigkeit: 35% >>> 30%
  • Sorcerer's Shoes
    • Magiepenetration: 18 >>> 15
  • Ionian Boots of Lucidity
    • Kosten: 900 >>> 1000
    • Beschwörerzauber Haste: 12 >>>10
  • Mercury Treads
    • Kosten: 1100 >>>1200
    • Magieresistenz: 25 >>> 20

System Anpassungen

  • Fleet Footwork
  • Null-Magic Mantle
    • Kosten: 450 >>> 400
    • Magieresistenz: 25 >>> 20
  • Wit's End
    • Dagger wird von Recurve Bow ersetzt (Kosten bleiben unverändert)
    • On-hit Schaden:15–80 (komisches Scaling) zu 40–80 (linear)
      • Buff bis Level 13 und ein Nerf bis Level 18

Anima Squad Skins LoL Patch 14.15

Battle Wolf Yasuo
Yasuo's Battle Wolf Skin sieht ziemlich dope aus. | © Riot Games

Die zweite Ladung kommt direkt im Anschluss. Aatrox bekommt endlich seinen Legendary-Skin und Leona bekommt einen Prestige-Skin. Jetzt hat Leona schon ihren zweiten Prestige-Skin bekommen. Riot sollte sich mal an ihren normalen Look setzen und ihn auffrischen...

  • Primordian Aatrox
  • Primordian Briar
  • Battle Wolf Yasuo
  • Battle Bear Illaoi
  • Battle Lion Leona
  • Battle Lion Leona Prestige Edition

Dies sind die letzten Skins, die für das Sommer-Event hinzugefügt werden. Welcher Champ braucht auch noch einen neuen Skin in 2024?

Benedikt Ostertag

Benedikt ist einer unserer neuen Praktikanten hier bei EarlyGame. Er macht Musik und liebt
natürlich Videospiele. Seine Lieblingsspiele sind Super Smash Bros, Baldur’s Gate 3, Elden Ring und League of Legends. Seine andere Leidenschaft ist Anime, worüber er auch sehr gerne schreibt....