Mit der neuen Season rund um Demacia gibt uns Riot ein spannendes neues Minigame, doch Spieler kritisieren einen Aspekt scharf.
Die neue Season ist da! Alles rund um Demacia findet hier seinen Platz. Zwischen neuen Items und Änderungen an jeder Rolle ist es ausgerechnet ein Minispiel im Client, das Spieler mit Lob überschütten. Wäre nicht diese eine Sache...
Worum geht es?
Die Rede ist von "Demacia Rising", ein kleines Aufbauspiel mitten im Client. Der Gameplay Loop besteht daraus, Siedlungen aufzubauen, Truppen auszubilden und zu expandieren, alles in der Rolle als Lux unter Anleitung ihrer Tante Tianna. Kurze Konversationen sollen euch über die Geschichte der Anfänge Demacias aufklären und ein Technologiebaum gibt euch die Möglichkeit, mehr über einzelne Champions aus Demacia zu herauszufinden.
Hört sich simpel an, aber es dauert ein wenig bis die ersten Herausforderungen auf den Spieler zukommen: Eine der Siedlungen wird angegriffen, doch man hat gerade alle seine Truppen ans andere Ende der Karte geschickt. Oder man kämpft gegen Krugs, die man ja aus der Summoners Rift kennt, nur um herauszufinden, dass eure Nahkampftruppen kaum Schaden machen. Es ist entspannend, manchmal fordernd, aber nie frustrierend. Bis ihr auf einmal nicht mehr weiter spielen könnt.
Was ist der Grund zur Aufregung?
Im Spiel gibt es mehrere Ressourcen um Gebäude zu bauen, Truppen auszubilden und in der Forschung voranzukommen. Fast wie in anderen Aufbauspielen: Holz, Stein, Metall kennt man ja bereits. Doch es ist ein ganz spezieller Rohstoff, der für Unmut in der Community sorgt. Zusätzlich zu diesen Grundressourcen braucht ihr auch "Silver Shields". Und für diese könnt ihr nicht einfach eine Mine aufbauen, ihr müsst sie in anderen Modi erspielen. Einige Upgrades wollen mehrere Tausend Schilde von euch. Darüber hinaus kostet euch jede Runde weitere 10 Schilde!
Zu gut für sein eigenes Wohl
Auf Reddit beschweren sich nun einige Spieler darüber, nicht so viel Zeit zu haben, die normalen Modi zu spielen um genügend Schilde zu farmen. Vorallem ohne den Battle Pass ist es für einige schier unmöglich nach etwas Aufbau-Spielzeit weiterzumachen. In einem Reddit Post erklärt Nutzer u/Yuokai dass die Ressource einfach zu schnell weg ist.
I feel like silver shields run out too quickly (Demacia Rising)
by u/Yuokai in leagueoflegends
Überraschenderweise hat einer des QA Teams von Riot Games, Tekshi darauf geantwortet und Spieler dazu überreden wollen, das Spiel mehr in als Marathon und nicht als Sprint zu betrachten. Doch die Meinung der Community ist eindeutig, wie User TheFakeShadyy sagt:
Nun, ich verstehe vollkommen, was u/Tekshi hier zu vermitteln versucht... aber was sie (Riot) nicht berücksichtigt haben, ist, wie viele Spieler tatsächlich von dem Minispiel süchtig werden...
Das Spiel wird noch für einige Wochen im Client sein und wenn ihr es noch nicht gespielt habt, müsst ihr euch keine Sorgen machen. Riot Tekshi kündigte bereits an, dass man über Mechaniken nachdenkt, um Spieler, die später angefangen haben, auf den selben Stand zu bringen.
Seid ihr auch absolut abhängig vom neuen Modus? Oder hättet ihr lieber einen bereits bekannten zurückgehabt?