Teamfight Tactics: Was ihr vom bevorstehenden TFT-Patch 10.20 erwarten könnt

Supreme Overlord Galio 1
Kultisten werden im kommenden Update einen Nerf hinnehmen müssen. (Quelle: Riot Games)

Es ist wieder so weit! Lasst uns einen Blick auf die Veränderungen werfen, die wir ab Mittwoch mit dem neuen Patch 10.20 in unseren TFT-Lobbys sehen werden. Einige Comps waren in den letzten zwei Wochen einfach zu stark, weshalb Riot für etwas mehr Balance sorgt.

In den letzten zwei Wochen haben die Kultisten in den TFT-Lobbys dominiert, zusammen mit Dämmerung, die auch alle anderen Comps überwältigten. Riven war der Carry aller Dämmerung-Builds – ihr Schild und Schaden war einfach zu stark. Andere Champions, wie Vayne und Nami, hinkten hingegen hinterher und konnten es mit so gut wie niemandem aufnehmen.Was genau wird sich mit dem Patch also ändern?

League of Legends Aphelios
Aphelios wird im Early Game stärker. (Quelle: Riot Games)

Buffs

  • Die Spell Power der Magier wurde von 70/110/180 auf 80/110/180 erhöht und auch der Hüter wird mit einer Erhöhung seiner Schildkraft von 175/250/325 auf 175/250/400 etwas stärker.
  • Luden's Echo wird ebenfalls verstärkt und erhält 200 statt 180 Schaden und Statikk Shiv verursacht 85 statt 80 Schaden und Bonusschaden.
  • Weitere Champions, die Buffs erhalten, sind Nami, Vayne, Lissandra und Diana, um das Early Game zu verbessern.
  • Es sind aber nicht nur die One-Cost Champions, die gebufft werden. Aphelios wird auch im Early Game mit einer längeren Turmdauer gestärkt.
  • Annie wird durch eine Erhöhung ihres Burstschildschadens sowie durch zusätzliche HP des Schildes ein wenig frontlinienlastiger gemacht.
  • Weitere Champions, die einige Stärkungen erleben werden, sind Yuumis Drei-Sterne-Form sowie Shen, Lee Sin und Yone. Die letzteren beiden werden weniger Mana für ihre Fähigkeiten brauchen, was sie in den späteren Phasen eines Spiels deutlich besser macht.

Nerfs

  • Riot hatte auf Twitter eine Änderung zu Magiern angekündigt, zusammen mit einem Nerf zu Veigar. Sie fügten aber später hinzu, dass Veigar keinen vollen Nerf bekommt, sondern sie ihn lediglich etwas anpassen, damit er zu einem Team Carry wird. Er wird die Einheiten mit der niedrigsten Gesundheit ins Visier nehmen und nicht mehr die mit dem geringsten Gesundheitsprozentsatz.
  • Riven wird mit diesem Patch deutlich ausgebremst. Ihre Schaden und ihr Durchhaltevermögen übertraf alle anderen Four-Cost Champions bei Weitem und Riot musste handeln. Ihr Schild wird bei drei Sternen von 1.000 auf 750 und ihr Schlagschaden von 180/250/1000 auf 175/250/750 reduziert.
  • Natürlich bekommen auch Kultisten einen Nerf. Galio ist einfach zu stark. Kultisten (3) der Angriffsschaden von Galio wird von 150 auf 125 und seine Gesundheit von 1.800 auf 1.600 reduziert. Das dürfte das Early Game für jeden, der gegen die Kultisten antritt, etwas erträglicher machen.

Was erwarten wir also von dem kommenden Patch? Ein ausgeglicheneres Early Game mit vielen One-Cost Champions, die gebufft werden, sowie mehr Varianz mit bestimmten Klassen, die gebufft und generft werden.

Was ist eure Lieblings-Comp? Werden eure Favoriten gebufft oder müsst ihr eine neue Comp finden, um im kommenden Patch vorne mitzuspielen? Lasst es uns auf Twitter und Facebook wissen! Für weitere Informationen darüber, welche Comps man spielen sollte und welche kleinen Legenden am beliebtesten sind, schaut regelmäßig auf EarlyGame vorbei.

Sabrina Ahn

Sabrina Ahn ist die Leiterin der League-of-Legends-Kategorie und Riftfeed. Während ihrer Zeit an der Concordia University im Jahr 2014 verliebte sie sich in LoL und spielt es seitdem so gut wie jeden Tag....