Battlefield 2042 | Actualización de la lista de modos de juegos hoy

Tenemos una nueva rotación de modos de juego para All-Out Warfare (Guerra sin cuartel) y Portal cada semana, y esto es lo que tenemos para disfrutar esta vez.
Playlist Update today
¿Cuál es el menú de la semana? | © EA

Al igual que con los anteriores títulos de Battlefield, los desarrolladores rotan los modos de juego disponibles cada semana. Con la notable excepción de Conquista, que es el modo Battlefield definitivo, y siempre estará disponible. Si no sabes de qué estamos hablando, no te preocupes, vamos a desglosar todos los modos de juego a continuación. También te daremos una descripción general de los modos de juego de esta semana y te informaremos exactamente cuándo esperar la actualización de la lista de juegos cada semana.

Antes de comenzar, ten en cuenta que al crear una nueva experiencia en Portal, puedes crear y jugar en el modo que desees, cuando lo desee. El hub de Portal promociona las "Experiencias oficiales del Portal" cada semana, pero siempre puede crear las tuyas propias. Tenemos una guía completa sobre cómo crear tus propias partidas en Portal si aún no lo has probado.

¿Cuáles son los modos de juego de esta semana (5 de mayo / Pretemporada Semana 20)?

All-Out Warfare

  • Conquista
  • Avance

Portal

  • Battlefield 2042: Team Deathmatch Hardcore
  • Battlefield Bad Company 2: Rush Hardcore
  • Battlefield 2042: Vehicle Team Deathmatch

Si estás buscando la mejor arma y el mejor especialista para esta semana de Battlefield 2042, no busques más:

¿Cuándo se actualiza la lista de modos de juego cada semana?

La actualización semanal de Battlefield 2042 ocurre todos los jueves a las 07:00 ET (14:00 GMT, 13:00 CET), durante más o menos un par de horas. Puedes esperar una nueva lista de juegos cada semana, a menos que hagan un cambio drástico. Por supuesto, actualizaremos este artículo siempre que eso suceda. Existe la posibilidad de que cambien el horario semanal cuando comience la temporada 1.

Los desafíos semanales de Battlefield también se actualizan en este momento, por lo que si buscas cosméticos gratuitos, te recomendamos encarecidamente que los consultes. Nuestra página de desafíos semanales proporciona consejos cada semana, por lo que generalmente puedes completarlos en menos de 2 horas y, a veces, las recompensas son bastante buenas.

¿Cuáles son los diferentes modos de juego en Battlefield 2042?

En la actualidad, solo All-Out Warfare y Portal incorporan nuevos modos cada semana. Hazard Zone es lo mismo todas las semanas.

All-Out Warfare (Guerra sin cuartel)

En All-Out Warfare (Guerra sin cuartel), obtenemos los siguientes dos modos, con la única variación siendo la cantidad de jugadores. Por lo general son modos de 128 jugadores, pero a veces tenemos la opción de jugar Conquista y Avance con salas de 64 jugadores.

Conquista

Conquista en Battlefield 2042 es similar a Domination en Call of Duty. Esencialmente, el mapa está dividido en varios sectores, y dentro de cada sector hay varios objetivos individuales. Cuando un equipo tiene el control mayoritario sobre un objetivo (más jugadores físicamente dentro de esa área de objetivo), lo capturan. Captura todos los objetivos de un sector y tu equipo controlará ese sector. Por cada sector que controla un equipo, disminuyen los tickets enemigos. Cada equipo comienza con 1.300 tickets, y pierden cuando llegan a 0. Matar al equipo enemigo también les costará un ticket por baja.

Avance

En Avance, los defensores comienzan con todos los sectores bajo su control y reapariciones ilimitadas. Los atacantes deben capturar todos los puntos de control de un sector antes de poder pasar al siguiente. De esta forma, los atacantes toman gradualmente el control del mapa, avanzando sector a sector de forma lineal a lo largo del mapa. Para hacer esto más desafiante, los atacantes tienen una cantidad limitada de reapariciones o "tickets" desde el comienzo de la partida, y solo se actualizan una vez que se captura un nuevo sector.

Portal

En Portal, obtenemos una amplia variedad de modos cada semana. Por lo general, cada modo está limitado a los mapas y recursos de uno de los cuatro títulos disponibles actualmente en Portal (Battlefield 2042, Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 y Battlefield 3), pero en el futuro esperamos que comiencen a mezclar y combinar los mapas y recursos de varios títulos en un solo modo de juego.

Zombie Survival

Zombie Survival es un modo creado por el legendario creador de contenido StoneMountain64. En este modo, trabajarás en equipo con otros jugadores para derrotar a una de bots salidos de sus tumbas. Los zombies van desarmados, pero tú puedes usar las armas de Battlefield 2042.

Modos "of Ages" / "A través de los años"

Siempre que te encuentres un modo llamado “Rush of Ages” (Asalto a los años), o “Conquest of Ages”, o cualquier cosa que termine con “of Ages”, significa que incluye elementos de todos los juegos de Battlefield disponibles en Portal.

Maestro de armas

Maestro de armas, o Gun Master, funciona de la misma manera que Gun Game de otros shooters. Es un todo contra todos, trabajas solo y tu misión es simplemente matar a cualquier otro jugador que veas. Pero en lugar de empezar con tu loadout habitual, todos comienzan con la misma arma aleatoria, y con cada baja que haces, tu arma se cambia por un arma aleatoria diferente. Pero todos en el lobby tienen que pasar por la misma secuencia de armas para hacer 20 bajas y ganar. Todos pueden comenzar con el VCAR, pasar al G44 con su primera baja, al NTW-50 con la segunda y así sucesivamente.

Todos contra todos

Este es un modo tan antiguo como los juegos shooter, por lo que no necesitamos entrar en demasiados detalles. Acaba con todos. Ese es el único objetivo de todos contra todos. No hay objetivos, no hay compañeros de equipo, simplemente mata al primer enemigo que te encuentres. O inténtalo...

Rush (Asalto)

Rush es una experiencia de 16 contra 16 en la que los soldados entran a la partida en el equipo atacante o defensor. El mapa está dividido en sectores lineales, de modo que los defensores comienzan defendiendo el sector A y cuando pierden, son empujados hacia atrás para defender el sector B, después C, y D y así sucesivamente, hasta que los atacantes hayan capturado todos los sectores y ganen, o se queden sin tickets de reaparición. Para "conquistar" un sector, los atacantes deben colocar bombas en dos objetivos ubicados en cada sector. Los defensores tienen reapariciones ilimitadas y acceso a fortificaciones preconstruidas y edificables en cada sector.

Conquista clásica

Conquista clásica es como el modo Conquista mencionado anteriormente, excepto que el mapa no está dividido en sectores. Solo hay cinco objetivos por los que luchar. Cuando controlas los cinco, disminuyes los tickets del equipo enemigo más rápido, que también se ven reducidos por cada baja que consigues.

Te recomendamos que guardes este artículo como favorito si lo encuentras útil. Actualizamos las listas de reproducción cada semana siempre que se implementan las actualizaciones de Battlefield. Hasta ahora, como puedes ver, hay una variedad de modos bastante limitada, pero esperamos ver más, y tal vez incluso el regreso de Operaciones una vez que el contenido de Battlefield 1 llegue a Portal.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.