Modern Warfare 2 está repleto de armas divertidas, se ven hermosas y las animaciones son fluidas. Pero vamos a lo que realmente te importa: ¿cuáles son las mejores armas en MW2? Mira el video para obtener una descripción rápida de las armas de grado S.
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Modern Warfare 2 es un shooter, y evidentemente uno de los factores más importantes de su éxito es el arma que usas. Esto no es como en Modern Warfare 2019, en donde básicamente podías usar el M4 y ganarle a todos en casi todas las situaciones. No, de hecho tienes una selección sólida de armas de alto nivel para elegir... Y por supuesto, también tienes basura. ¿Pero cuáles son las mejores armas en Modern Warfare 2? ¿Y qué armas deberías evitar a toda costa? Te contamos...
Nota: Esta es una lista de grados de todas las armas principales para el modo multijugador de Modern Warfare 2. Si estás buscando una de Warzone, también tenemos una...
Las mejores armas en Modern Warfare 2 | Clasificación
Armas de Grado S en MW2 | El meta absoluto
Como es de esperarse, encontrará las mejores armas disponibles actualmente en MW2 en este grado. Estas armas son todas excepcionales.
Grado S: TAQ-56 (SCAR-L) / Rifle de Asalto
El TAQ es un AR fantástico, con un TTK sólido y un retroceso realmente bajo. Este es el meta absoluto de Modern Warfare 2.
Grado S: Tempus Razorback / Fusil de asalto
El Tempus Razorback es un AR increíble que tiene prácticamente todo lo que deseas: bajo retroceso, alta cadencia de fuego, buen daño, buen alcance y una gran velocidad de manejo. Espera pronto un nerf (ajuste para reducir su potencia).
Grado S: ISO Hemlock / Rifle de Asalto
El Hemlock dispara bastante lento, pero golpea como un camión. La razón por la que es Grado S es que es muy cómodo de usar, con bajo retroceso, velocidades de manejo decentes y acceso a algunos accesorios excelentes.
Grado S: Kastov 74u (AK-74u) / Rifle de Asalto
Esto es básicamente un SMG escondido en la categoría de AR. Debido a esto, tiene acceso a accesorios de AR, lo que te permite convertirlo en una gran arma híbrida entre un AR y un SMG. El arma flexible perfecta.
No existe mejor testimonio de lo fuerte que es esta arma que el hecho de que ya ha sido baneado en la escena de los Challengers europeos y la CDL. Si un arma es tan fuerte que los profesionales acuerdan no usarla unos contra otros, entonces sabes que tienes una bestia entre manos.
Armas de Grado A en MW2 | Competitivo
Estas armas siguen siendo fuertes, pero no son realmente "meta". De una forma u otra, son un poco peores que las armas Grado S.
Grado A: VAZNEV-9K (PP-19 Vityaz) / SMG
Este es el SMG que hemos visto que usan la mayoría de los profesionales hasta ahora, y aunque requiere una habilidad ligeramente mayor que el MP5, es probablemente uno de los mejores SMG del juego. La movilidad es insuperable, el TTK es fantástico a corta distancia y tiene acceso a excelentes accesorios a través de la gran plataforma AK.
Grado A: Fennec 45 (KRISS Vector) / SMG
El nuevo Vector es realmente fuerte a corta distancia, gracias a una increíble cadencia de fuego. Pero es menos indulgente que las otras armas de corto alcance porque quemas el cargador muy rápidamente, y la caída del daño a distancia es significativa. Por ello, esta arma es mejor para los jugadores más hábiles, pero tal vez no para todos.
Grado A: BAS-P (MPX) / SMG
No está mal en ningún departamento, pero al mismo tiempo, el BAS-P tampoco sobresale en ninguna dirección. Sin embargo, es un buen todoterreno.
Grado A: ISO 45 (UMP45) / SMG
El retroceso es desafortunadamente alto, pero el daño es innegable. Esto es realmente más de la meta de habilidad alta.
Grado A: Lachmann Sub (MP5) / SMG
El MP5 sigue siendo un SMG realmente bueno con un gran TTK de cerca y una sólida movilidad, incluso con el cargador de tambor de 50 rondas equipado.
Grado A: Chimera (Honey Badger) / Rifle de Asalto
El Chimera es bastante rebotante y, por lo tanto, un AR de corto alcance, pero es fantástico en ese papel. Lo recomendamos sobre todo a los jugadores que son agresivos, pero que quieren algo menos situacional que un SMG.
Grado A: STB-556 (AUG) / Rifle de Asalto
El AUG es un arma cómoda de usar, con bajo retroceso y velocidades de manejo decentes. Básicamente se juega como un AR realmente rápido, y se puede comparar con el Chimera.
Grado A: Kastov 762 (AK-47) / Rifle de Asalto
Este es otro AR excepcional. En comparación con el TAQ, tiene un retroceso ligeramente mayor, pero un TTK ligeramente más rápido. Es un buen AR todoterreno para cada situación.
Grado A: M4 / Rifle de Asalto
Es tu M4 clásico. Los desarrolladores de Call of Duty siempre incluyen un rifle de asalto desbloqueado desde el principio que será sólidamente viable y fácil de usar a lo largo del ciclo de vida del juego. En este juego es el M4, aunque no es tan dominante como el M4 de MW2019.
Grado A: Cronen Squall / Rifle de Batalla
El Cronen Squall es en realidad muy fuerte. Asegúrate de obtener mucho control de retroceso con tus accesorios y el Cronen simplemente destruirá a tus enemigos, especialmente si puedes aterrizar un disparo en la cabeza de vez en cuando.
Grado A: RAPP H (HK21) / LMG
Es un LMG, por lo que siempre tendrá dificultades para encontrar su lugar en un entorno multijugador de Call of Duty. Y este es de hecho un LMG bastante pesado y lento, pero tiene un gran control de retroceso, un daño decente y una velocidad de disparo fantástica, por lo que sin duda es uno de los mejores LMG.
Grado A: SP-R 208 / Rifle de Tirador
El viejo SPR del OG MW2019 está de regreso, pero esta vez es aún más fuerte. Piensa en esta arma como el Kar98k de MW2; es el francotirador súper rápido en ADS que incluso se puede usar a corta distancia con la óptica adecuada.
Grado A: SP-X 80 / Rifle de Francotirador
Puede que no dispare tan rápido como el Signal, y el torso aún puede producir hitmarkers, pero en todos los demás aspectos, el SP-X 80 es un gran francotirador con un ADS competitivo. Definitivamente es el más rápido de los francotiradores pesados.
Grado A: SA-B 50 / Rifle de Tirador
Esta es otra arma similar al Kar, que se puede hacer súper rápido en ADS. Golpea la parte superior del cuerpo y derribarás a tu enemigo de una sola vez.
Grado A: LA-B 330 / Rifle de Francotirador
Y otro más de esos francotiradores de alcance rápido. Solo busca accesorios que lo hagan rápido y busca la velocidad ADS, y tendrás un arma realmente buena.
Grado A: MX Guardian / Escopeta
El MX Guardian es el primer escopeta completamente automática en Modern Warfare 2 y es extremadamente fuerte a corta distancia. Por lo tanto, especialmente para mapas como Shipment, el MX Guardian probablemente sea una de las mejores armas de todos los tiempos.
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Armas de Grado B en MW2 | Viables
Todas las armas de grado B siguen siendo viables, y ninguna de ellas fue "dolorosa" para subir de nivel. Son notablemente peores que las armas de grado S o A, generalmente con al menos uno o dos factores decepcionantes.
Grado B: VEL 46 (MP7) / SMG
El MP7 es mejor en distancia media que la mayoría de los SMG porque es muy controlable y tiene acceso a un cargador más grande de manera predeterminada. Pero a corta distancia, el VEL 46 perderá frente a la mayoría de los otros SMG debido a su TTK ligeramente más débil.
Grado B: FSS Hurricane (an M4 with P90-style mags) / SMG
Esta arma se puede construir de mil formas diferentes porque tiene acceso a los accesorios de la plataforma M4. También es una gran ventaja que obtengas 50 rondas en el cargador predeterminado. Pero, al igual que el VEL, cuando se trata de empujar, esta arma perdería en la mayoría de los 1v1 contra los otros SMG.
Grado B: MINIBAK (PP19 Bizon) / SMG
Sí, obtienes rondas adicionales en el cargador, y eso podría hacer que esta sea una buena opción para Warzone, pero en todos los demás aspectos se siente como una peor versión del VAZNEZ-9K. No es grado C porque todavía es completamente viable, pero poco es impresionante.
Grado B: PDSW 528 (P90) / SMG
Como es tradición en Call of Duty, el P90 es decepcionante. Gracias al cargador predeterminado de 50 rondas, los desarrolladores siempre sienten la necesidad de convertirlo en un tirador de guisantes, y en MW2 se siente especialmente débil. Pero tiene una velocidad de bala fantástica, y no es nada desagradable de usar.
Grado B: Kastov 545 (AK-74) / Rifle de Asalto
Este es el AK con cámara de calibre más débil. Y aunque su daño disminuye en comparación con el sobresaliente 762 Kastov, no parece ganar nada a cambio de esa rebaja. En cambio, obtienes estadísticas bastante promedio en la mayoría de las categorías y un TTK notablemente pobre que hace que esta arma esté detrás del resto de los AR.
Grado B: Lachmann-556 (HK33) / Rifle de Asalto
Este es un AR decente, con una combinación sólida de control de retroceso y daño. El problema es que no es lo suficientemente bueno en ningún departamento como para competir realmente con mejores armas, y es demasiado lento para lo que ofrece. Todavía se puede usar, y es especialmente interesante si buscas un cambio con respecto a las mismas armas meta antiguas.
Grado B: HCR 56 (AUG H-BAR) / LMG
Similar a cómo el RPK es básicamente un tipo diferente de Kastov 762, el HCR 56 es solo un tipo diferente de STB-556. Eso lo hace viable para los pubs, pero no es lo suficientemente bueno en ningún departamento para ser clasificado más alto que el grado B.
Grado B: 556 Icarus (el M4 con un belt-fed receiver) / LMG
Piensa en esto como unLMG más móvil/con menor TTK. Es viable, pero hay muchas opciones mejores, y parece que han debilitado la versión rota que todos estábamos usando durante la versión beta.
Grado B: RPK / LMG
El RPK es probablemente el mejor LMG, y eso es porque básicamente puede convertirse en un estilo diferente de Kastov 762. Sin embargo, siempre será más lento que la versión AR, y en el multijugador la movilidad es clave.
Grado B RAAL MG / LMG
El RAAL pega como un camión, pero es suuuuper lento. Si puedes colocarte en una buena posición, destruirá absolutamente a todos, pero no debería usarlo rápido porque necesitarás un minuto para apuntar.
Grado B: Signal 50 (GM6 Lynx) / Rifle de Francotirador
La asistencia para apuntar con esta cosa está absolutamente rota, y su movilidad y manejo tampoco son terribles para un francotirador. Lo que realmente lo mejora es la velocidad de disparo. Es absurdo lo rápido que puedes hacer disparos de seguimiento si estás tratando de mantener un carril. Pero es solo un grado B porque es demasiado lento para el modo multijugador 6v6.
Grado B: FJX Imperium / Rifle de Francotirador
Esta arma es innecesariamente grande para el modo multijugador, pero no es tan lenta como para que no se pueda usar. De hecho, lo estamos poniendo en el grado B porque puedes proteger los carriles con bastante comodidad con el FJX.
Grado B: MCPR-300 / Rifle de Francotirador
Al igual que con Signal 50, la asistencia de puntería parece absolutamente rota en esta cosa. Es un gran francotirador, pero no del todo grado A, ya que tiene una velocidad de disparo más lenta que el Signal 50 y tampoco es lo suficientemente rápido como para ser "genial" para 6v6.
Grado B: TAQ-V (SCAR H) / Rifle de Batalla
Desearía poder decir que el SCAR H era mejor. Realmente quería amarlo, pero el retroceso es demasiado pobre para usar el modo completamente automático de manera efectiva en el distancia media. En semiautomático, no tiene nada especial y, por lo tanto, el TAQ-V es de grado B.
Grado B: Lockwood 300 (725) / Escopeta
Odio que hayan incluido tanto esta arma. Este es básicamente el 725 de MW2019, y es una de las armas más molestas e insatisfactorias con las que luchar. Por desgracia, vencerá a casi cualquier cosa a corta distancia, por lo que debemos ponerlo al menos en el grado B.
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Armas de Grado C en MW2 | Mejor que usar tus puños
Estas son ahora las armas "malas". Sigue siendo Call of Duty, por lo que puedes arreglártelas con casi cualquier cosa y hacer algunas muertes, pero estas armas no ayudarán mucho.
Grado C: MX9 (AUG Para) / SMG
Al igual que el AUG, esta es un arma muy cómoda de usar, pero para la mayoría de los jugadores, esta arma es demasiado débil en TTK y no tiene la movilidad suficiente para competir con los SMG de mayor rango.
Grado C: M16 / Rifle de Asalto
Por desgracia, este no es el M16 OG de Modern Warfare; no matarás a las personas con una sola ráfaga, y eso hace que esta arma luche notablemente contra otras AR. Y si bien puede hacer un mejor trabajo a larga distancia con un solo disparo, en ese momento también podrías usar el SPR.
Grado C: M13B (MCX) / Rifle de Asalto
Una nueva variante del M13 de MW2019, el M13B es un arma de muy bajo retroceso, capaz de enfrentarse a una distancia mucho mayor que la mayoría de los AR. Pero simplemente no necesita ese potencial de rango adicional en estos mapas 6v6, y en el rango cercano se siente claramente como un grado C.
Grado C: SAKIN MG38 (M249) / LMG
Mientras que el Icarus es el LMG "rápido", este está en el otro extremo del espectro. Es muy pesado y muy lento. Entonces, si bien tiene un buen daño, probablemente ni siquiera hayas terminado de llevarte el arma al hombro antes de que te superen en disparos.
Grado C: Lachmann-762 (G3) / Rifle de Batalla
El rifle de batalla Lachmann-762 básicamente se puede convertir en un AR pesado y de alto daño. Sin embargo, se siente bastante lento y es difícil de usar de manera efectiva.
Grado C: Tempus Torrent (SR-25) / Rifle de Tirador
Este es el rifle de tirador para la plataforma M4, y está a la par con el TAQ-M y el EBR-14, aunque ligeramente mejor. Puedes usarlo bien a distancia, pero es muy difícil tener mucho impacto en el mapa si está usando un MMR.
Grado C: TAQ-M (SCAR H in 6.5 Creedmoor) / Rifle de Tirador
El Rifle de Tirador SCAR no será del gusto de todos, ya que requiere un dedo en el gatillo decente para los disparos de seguimiento. Pero dicho esto, es una de las mejores semiautomáticas de dos disparos porque tiene acceso a los fantásticos accesorios de la plataforma SCAR.
Grado C: EBR-14 / Rifle de Tirador
El EBR no es tan horrible como la otra arma en la plataforma, el SO-14, porque tiene suficiente poder para ganar tiroteos de distancia media, pero no hay ninguna situación en la que sea un arma fuerte.
Grado C: FTAC Recon (the M4 in a higher caliber) / Rifle de Batalla
Esta comienza como un arma base terrible, pero a medida que comienzas a agregar accesorios, se vuelve viable para tiroteos de medio a largo alcance. Especialmente cuando obtienes cargadores lo suficientemente grandes y un control de retroceso lo suficientemente bueno como para usarlo en modo automático.
Grado C: KV Broadside (Saiga-12) / Escopeta
El Broadside llegó en la Temporada 2 y era bastante obvio que solo querían una escopeta que fuera viable para Warzone. Es genial en ese entorno, pero también es bastante sólido en el modo multijugador y tiene un alcance realmente decente para una escopeta.
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Armas de Grado D en MW2 | Ni las toques
No vale la pena usar estas armas. El Lockwood será popular porque es objetivamente genial, y hacer asesinatos con él es cool, pero si tuvieras que jugar 1v1 por una gran cantidad de dinero y pudieras elegir entre estas armas y casi cualquier cosa mencionada anteriormente, sé lo que elegirías.
Grado D: LM-S (PSG1) / Rifle de Tirador
Solo usa un francotirador capaz de dispararle a la gente. No hay razón para optar por esta máquina marcadora de hits.
Grado D: Victux XMR
Genial para Warzone, pero demasiado para multijugador. La única razón por la que deberías hacer esto en 6v6 es para subir de nivel.
Grado D: Expedite 12 (Benelli M4) / Escopeta
Derribará a las personas dentro de los cinco metros de manera bastante confiable, que es exactamente lo que quieres de una escopeta, pero los disparos de seguimiento no son rápidos y el daño a más de cinco metros es lamentable.
Grado D: Bryson 800 (Mossburg 500) / Escopeta
Este es el primer Bryson que necesitas desbloquear, y no es muy bueno. Es más lento que el Expedite y tiene mayor retroceso. Realmente no veo por qué lo usarías, cuando tienes el Broadside.
Grado D: Lockwood MK2 (Marlin 30-30, just like the old MK2) / Rifle de Tirador
El MK2 tiene un buen daño, pero tienes que volver a colocar una ronda después de cada disparo. Si no siempre aciertas en el blanco, estás casi muerto. Simplemente no es una buena arma para los mapas bastante pequeños.
Grado D: SO-14 (M14) / Rifle de Batalla
Puedes jugarlo completamente automático, pero tiene un retroceso terrible. Simplemente no es una buena arma y solo debes usarla para desbloquear camuflajes.
Grado D: Bryson 890 (Mossburg 590) / Escopeta
Esta es la segunda Bryson que desbloqueas y tiene un mayor potencial como "escopeta de combate" porque obtienes un manejo mejorado. Dicho esto, todavía no tiene mucho sentido usarlo cuando podrías tener el Broadside.
Esa fue nuestra clasificación actual de las armas que hemos visto en Modern Warfare 2 hasta ahora. ¿Qué opinas? ¿Piensas que estamos locos? ¿Nos estamos olvidando en una meta-arma? ¡Háznos saber en los comentarios!
Sí, habrá un nuevo CoD en 2023:
El artículo original fue escrito por Lukas Ballat.