Warzone 2.0: Data Heist | Explicación y recompensas

Un nuevo evento público acaba de llegar a Warzone 2.0: Data Heist. Te explicamos cómo funciona y qué recompensas podrás obtener.

WZ2 0 Data Heist
¿Cómo funciona el evento público Data Heist en Warzone 2.0? | © Activision

Con Warzone 2.0 Temporada 2, por fin tenemos Resurgence de vuelta. Después que la comunidad estuvo rogando por meses el regreso de los mapas pequeños tipo Rebirth Island o Fortune's Keep, los desarrolladores nos trajeron Ashika Island.

Con Ashika Island también recibimos algunos easter eggs divertidos, y ahora un nuevo evento público. ¡Esto es todo lo que tienes que saber del nuevo evento Data Heist en Warzone 2.0!

Explicación del evento público de Warzone 2.0: Data Heist

El nuevo evento Data Heist ya está disponible, y es exclusivo para Ashika Island, por lo que no aparecerá en Al Mazrah. El evento público ocurre en cada partida, y empieza durante el colapso del segundo círculo.

Cuando el evento empieza, tres estaciones de enlace estarán disponibles en el mapa. Los jugadores podrán llegar a estas estaciones y descargar información. Sin embargo, las estaciones de enlace estarán protegidas por enemigos de IA de Shadow Company.

Matar a estos soldados hará que el proceso de descarga sea más rápido, mientras que los jugadores enemigos podrán pausar el proceso al pelear las estaciones o usando mejoras de campo DDOS.

Recompensas del evento público de Warzone 2.0: Data Heist

Tras lograr una descarga exitosa, recompensarán a los jugadores con botín. Las recompensas de una descarga exitosa son:

  • XP
  • Dinero
  • Una pieza de Equipo Táctico aleatoria

Si tu escuadrón es capaz de asegurar más de una estación de enlace, recibirás mejores recompensas. Estas incluyen UAV Avanzados y Rachas aleatorias.

¿Qué opinas del nuevo evento público Data Heist? ¿Crees que es una buena adición al juego, o lo odias porque volvió a introducir enemigos de IA a Ashika Island?

¿Ya estás enterado de CoD 2023?

El artículo original fue escrito por Lukas Ballat.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....