Armored Core 6: Cómo conseguir la Moonlight Sword

La icónica Moonlight Sword se puede encontrar en Armored Core 6, continuando la tradición de FromSoftware. Aquí te mostramos cómo encontrar la legendaria arma en el juego.

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Guía de la Moonlight Sword en Armored Core 6: Aquí te mostramos cómo encontrar el icónico arma. | © FromSoftware

Armored Core 6 (AC6) es un juego de FromSoftware en todos los aspectos, por lo que, por supuesto, no puede faltar un arma icónica: ¡Moonlight Sword! Está presente en prácticamente todos los juegos de FromSoft, y afortunadamente AC6 no es una excepción. Pero, ¿cómo obtienes el arma? Te lo mostraremos.

Cómo encontrar la Moonlight Sword en AC6

Desbloqueas la Moonlight Sword en la misión "Alcanza la Convergencia del Coral" en el capítulo cuatro. La Moonlight Sword suele estar oculta de alguna manera, y AC6 también mantiene esa tradición.

Durante la misión, eventualmente te encontrarás con un puente enorme y destruido. Justo debajo del puente, puedes encontrar un Contenedor de Partes, el coleccionable más valioso de Armored Core 6. El contenedor alberga el objeto deseado: el IA-CO1W2: LUZ DE LUNA. Es una hoja de onda ligera y tiene la siguiente descripción:

Hoja de onda ligera desarrollada hace mucho tiempo por el Instituto de Investigación Rubicon. Fusiona tecnología láser y de pulso para acompañar los ataques de corte con ondas de luz. Carga para aumentar la potencia, emitiendo ondas de luz más grandes.
Armored Core Moonlight Blade
La Moonlight Sword en Armored Core 6. | © FromSoftware

La Moonlight Sword en la historia de FromSoftware

La Moonlight Sword apareció por primera vez en la serie King's Field de FromSoftware, que se lanzó por primera vez en 1994. "King's Field" fue un juego de rol en primera persona desarrollado por FromSoftware, y la Moonlight Sword desempeñó un papel importante en esos juegos.

Desde entonces, se ha convertido en un motivo recurrente y la firma de la compañía, ya que apareció en muchos de los títulos posteriores del desarrollador. La inclusión de la espada en sus juegos posteriores sirve como un guiño a la historia de la compañía y un pequeño regalo para los fans de toda la vida familiarizados con la historia de FromSoftware.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....