BioShock 4 tendrá un mundo abierto y nuevos sistemas de combate

Una publicación laboral nos indica que BioShock 4 hará algunos cambios. ¿Qué sabemos del nuevo sistema de combate?
Bioshock 4 open world
¿Qué nos espera con BioShock 4? | © 2K Games

BioShock fue una de las mejores series de juegos que haya consagrado la luz de nuestros monitores. BioShock 1 y 2 nos llevó a la tenebrosa ciudad sumergida de Rapture, y nos mostró un montón de acción y una sensación aterradora durante toda la historia. La última entrega de la serie, BioShock Infinite, nos mostró la dirección opuesta, con una ciudad flotando encima de las nubes. No tan aterrador, pero aún con mucha acción y confusión.

Oficialmente, no sabemos nada de BioShock 4, excepto que está siendo desarrollado, pero por supuesto ya se filtraron algunas cosas sobre la ambientación y la fecha de lanzamiento esperada. También se supone que Netflix creará una película de BioShock. Sin embargo, las últimas filtraciones nos sugieren que la nueva entrega contará con un sistema de combate completamente diferente, y un mundo abierto...

Mundo abierto y nuevo sistemas de combate

La compañía 2k Games y el estudio Cloud Chamber ya están trabajando duro con BioShock 4, pero aún no han revelado detalles oficiales. El juego ni siquiera ha sido anunciado. Sin embargo, una búsqueda laboral del desarrollador ahora nos trae una nueva perspectiva. De acuerdo a la búsqueda laboral, están buscando un diseñador de combate en jefe que pueda:

Administrar un equipo de diseñadores con la tarea de implementar el contenido del gameplay de combate en un mundo inmersivo tipo sandbox.

El sistema de combate requerido debería verse algo como esto:

Desarrollar un paradigma de combate FPS que sea accesible, satisfactorio, y que permita un alto grado de expresión y experimentación del jugador con un mundo altamente reactivo.

Ser creativo: Ver más allá del conflicto directo, acomodar varios estilos de juego y diseñar encuentros que pueden ser resueltos a través del ingenio del jugador.

Entonces, ¿qué nos dice esto sobre el gameplay de BioShock 4? Los juegos anteriores de BioShock fueron geniales, pero eran muy lineales. Siempre habían misiones predeterminadas y formas de resolverlas, incluso si el sistema de combate siempre fue bueno para experimentar.

Si podemos confiar en la descripción laboral, se supone que BioShock 4 ofrecerá un mundo más abierto. Se habla de un mundo sandbox, lo que sugiere un mundo abierto que podemos influenciar y alterar a través de nuestras acciones. El nuevo sistema de combate se supone que ofrecerá a los jugadores más oportunidades de experimentar. Podemos imaginarnos que el ambiente podrá ser manipulado y usado a nuestra ventaja, con armas y habilidades.

¿Ya estás emocionado por BioShock 4? Espero que regresen a la atmósfera de las dos primeras entregas, ya que Infinite no fue lo mío...


El artículo original fue escrito por Lukas Ballat.