Actualización de Halo Infinite: Arreglos de multijugador y campaña en las notas del parche del 5 de abril

Es hora de darle una mirada a las notas del parche más reciente de Halo Infinite. ¿Qué cambió, qué fue arreglado, y qué recibió buffs y nerfs?
Halo infinite update
¿Qué cambió con el último parche de Halo Infinite? | © 343 Industries

343 Industries actualiza regularmente actualiza Halo Infinite con parches que solucionan varios problemas del multijugador y jugador solitario. A veces agregan nuevo contenido, pero siendo honestos, y considerando que la Temporada 2 aún no está aquí (sin mencionar Forge y Cooperativo), es muy raro.

Con el lanzamiento de estos parches, somos los primeros en la escena, dándole una mirada a todo el daño creado. La mayoría de las veces, la escena del crimen muestra algunas mejoras de las que estamos felices. Pero en otras ocasiones... bueno, es un desastre.

Sin embargo, eso está bien, porque lo que es importante es que 343 Industries siga apoyando el juego, para bien o para mal. Desde las actualizaciones de mapas hasta los buffs y nerfs de armas, todo lo que podríamos querer cambiar es posible detrás de la misma pregunta de siempre: ¿Qué cambiaron realmente esta vez?

¿Qué cambió con la actualización del 5 de abril de Halo infinite?

La última actualización de Halo Infinite arregla varios problemas a través de los modos multijugador y de la campaña del juego. Algunos arreglos son sobre el sistema de guardar partidas de la campaña, mientras que otros son unos pequeños cambios en el sistema anti-trampas del juego.

Actualización de Halo Infinite: Todos los buffs

La actualización del 5 de abril implementó un gran número de buffs, cada uno ayudando a los jugadores a tener una mejor visualización de las situaciones. También hay cambios importantes, en especial al incrementar el volumen, que admitimos que es un poco exagerado. Estos son los buffs del parche:

  • El volumen de los efectos de sonido, al igual que los pasos y disparos del enemigo, se han incrementado para crear mejor percepción.
  • La distancia del Sensor de Combate ha incrementado de 18 a 24 metros en BTB.

Actualización de Halo Infinite: Todos los nerfs

No hubo nerfs a las armas o el gameplay con la actualización del 5 de abril. Esto va tanto para el multijugador como para la campaña de Halo Infinite. Te mantendremos actualizado con futuros parches, para que estés al día con los nerfs y puedas ajustar tu estilo de juego.

Actualización de Halo Infinite: Notas del parche del 5 de abril

A continuación te mostraremos las notas del parche de la actualización del 5 de abril. Siéntete libre de leerlas y pensar lo que quieras sobre lo que cambiaron. Es un parche complicado, con algunas mejoras de verdad. Estas notas de parche fueron tomadas de la rueda de prensa oficial en la página de Halo Waypoint.

Actualización de Halo Infinite del 5 de abril: Global

  • Las animaciones en primera persona, incluida la recarga y el trepar, ahora aparecen más suaves en todas las velocidades de fotogramas.
  • Los siguientes efectos de sonido son más fuertes en la mezcla de audio tanto para el modo multijugador como para la campaña:
    • Enemigos que lanzan granadas
    • La supercombinación de Needler
    • El jugador Devastador completa su carga
  • Múltiples mejoras en Quick Resume en Xbox Series X |S consolas, incluida una mayor confiabilidad de la reconexión a los servicios de personalización y multijugador de Halo Infinite. Los jugadores que compraron la campaña de Halo Infinite digitalmente también deberían ver menos indicaciones para comprar la campaña después de usar Quick Resume.
  • Los jugadores que no recibieron un logro después de completar sus requisitos deberían verlo desbloqueado después de actualizar y lanzar Halo Infinite.
  • Mejoras en Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) en las consolas Xbox Series X|S.
  • Mejoras en la precisión del color cuando se juega en una PC con una GPU AMD y monitores compatibles con FreeSync. Si desea jugar con HDR habilitado, asegúrese de que esté habilitado HDR en Windows y el software/configuración de AMD Radeon.
  • Los controladores recomendados por Halo Support. Las PC con hardware Intel Integrated Graphics pueden experimentar menos daños gráficos.

Actualización de Halo Infinite del 5 de abril: Multijugador

  • Detección de trampas mejorada y otras mejoras anti-trampas.
  • Los efectos de sonido para recibir daño, así como los pasos y disparos enemigos ahora son más fuertes en la mezcla de audio del modo multijugador.
  • El alcance del sensor de combate ha aumentado de 18 metros a 24 metros en Big Team Battle (BTB).
  • Se agregó nueva telemetría para ayudar a nuestros desarrolladores a recopilar más información sobre problemas de registro de disparos. Lea el análisis en profundidad del equipo de desarrollo de estos problemas y sus planes para futuras mitigaciones: Experiencia en línea de Halo Infinite.
  • Después de recibir una prohibición de emparejamiento, los jugadores pueden seleccionar el botón Reproducir en cualquier lista de reproducción de emparejamiento para ver cuándo terminará su prohibición. Este tiempo de caducidad estará en el formato MM/DD/AA y hora del Pacífico.
  • Para obtener más información sobre las prohibiciones de Halo Infinite y cómo enviar una apelación de prohibición, consulte Cómo apelar una prohibición.
  • El recubrimiento de armadura Optimal Polish Initiated ahora está disponible para todos jugadores que hayan enviado un código válido en Halo Waypoint.
  • Los jugadores que se encuentren en vehículos destruidos ya no experimentarán tartamudeos ni desincronizaciones.
  • Las listas de reproducción de emparejamiento ahora reflejan tiempos de espera estimados precisos.
  • El Informe de carnicería posterior al juego (PGCR) ahora reflejará el equipo ganador correcto después de los partidos en línea.

Actualización de Halo Infinite del 5 de abril: Campaña

  • Mejoras en el sistema de guardado de la campaña para evitar la pérdida de datos.
  • Los elementos interactivos, como los registros de audio no recopilados y las cajas de munición, ahora tienen los efectos de sonido y visuales previstos después de completar la misión final de la campaña.
  • La descripción de los artefactos Forerunner ahora aparece correctamente cuando se juega en un idioma, aparte del inglés.

Así que ahí lo tienes: La actualización del 5 de abril de Halo Infinite, y sus notas del parche. Genial, ¿cierto? Hubo muchos cambios. Bueno, esperemos que las hayas leído y hayas ajustado tu estilo de juego de acuerdo a los nuevos cambios. Por ahora, juega un par de partidas multijugador, y relájate un poco.

El artículo original fue escrito por Evan Williams.