Halo Infinite revela un nuevo modo y la última oportunidad de salvar el juego

El modo Forge de Halo Infinite llegará pronto. Hace unas horas se han revelado más detalles, y ahora sabemos que los jugadores podrán escribir scripts para crear o editar lo que quieran. ¿Pero será suficiente para salvar este juego moribundo?

Halo Dying Forge
¿Será suficiente para salvar la saga? | © Microsoft

Halo Infinite se lanzó con gran éxito. En esencia, el juego estaba pulido y era divertido. Pero después de un par de semanas, los jugadores empezaron a hacerse las preguntas obvias: ¿qué es lo siguiente? ¿Dónde están los nuevos modos? ¿Cuándo se lanzará el BR? Y 343 no tenía ninguna respuesta. Está claro que no habían preparado suficiente contenido para después del lanzamiento.

Por suerte, eso está cambiando. El modo Forge está a punto de llegar, y con este editor en el juego, la comunidad debería poder crear su propio contenido. Algunos miembros de la comunidad ya tienen acceso anticipado, y las creaciones que han mostrado son realmente notables. Echemos un vistazo.

El modo Forge de Halo Infinite será una locura

El editor del juego de Halo, Forge, se lanzará pronto para Infinite, y algunos miembros de la comunidad ya tienen acceso anticipado. Han compartido su experiencia con el nuevo Forge, y parece que es el editor de juego más avanzado jamás creado. El nuevo modo funciona con la arquitectura de gráficos de nodos y permite a los jugadores escribir sus propios scripts para los componentes de nodos modulares. Esto es una forma elegante de decir que los jugadores pueden programar activos individuales para que sean como ellos quieran.

Los que tienen acceso anticipado han compartido su trabajo con la comunidad. Este es el ejemplo más ridículo que hemos visto hasta ahora. Un jugador fue capaz de escribir un script que le permitió crear una barricada al estilo de Call of Duty Zombies... en Halo:

Es simplemente absurdo. El modo Forge de Halo siempre nos ha proporcionado unos niveles de personalización impresionantes, pero esto es realmente un nivel superior. Para contextualizar, el modo Forge se remonta a 2007 y a Halo 3, y era fenomenal para la época. Sin embargo, desde entonces hasta ahora, solo hemos tenido herramientas superficiales; cosas que nos permiten hacer un objeto más grande o más pequeño, cambiar su color o su posición. Pero esta arquitectura de estilo de nodo gráfico permitirá a los jugadores empezar a escribir scripts y crear efectivamente sus propios juegos.

Sin embargo, nos queda la pregunta más importante: ¿es suficiente para salvar este juego moribundo? ¿Creará esto el tipo de modos de fiesta arcade que puede traer de vuelta una audiencia considerable? ¿O crees que todas las esperanzas de supervivencia de Halo Infinite siguen recayendo en el próximo modo Battle Royale?

Si no hay nada más, el Modo Forge nos permitirá hacer un entrenador de puntería para nuestro jefe...


Artículo original escrito por Jon Ramuz