Cambios masivos a las Playlists de Halo Infinite

En una publicación de Reddit, un representante de 343 Industries confirmó que hay cambios en camino al sistema de Playlists de Halo Infinite.

Halo infinite playlist changes
¡Se vienen cambios al multijugador de Halo Infinite! | © 343 Industries

El director de la comunidad de 343 Industries entró a Reddit para hablar sobre las controversias respecto a los Playlists, y reveló un poco sobre cómo los desarrolladores están respondiendo al feedback de la comunidad. En un mensaje muy largo de Brian "Ske7ch" Jarrard, se revelaron detalles sobre cómo 343 Industries recrearán Slayer, pero también sobre toda la crítica de los desarrolladores.

Es una situación interesante, ya que muchos fans de Halo en lágrimas (que seguro no tienen nada mejor que hacer) entraron a Reddit para quejarse de Halo Infinite. Hubo las normales amenazas y el comportamiento agresivo, con el subreddit r/halo teniendo que cerrar de forma temporal para controlar la situación. En serio, ¿cómo la gente se siente tan personal respecto a un juego? ¡Hay problemas reales en el mundo!

En fin, Ske7ch empezó hablando sobre la crítica:

Primero quiero volver a decir que entiendo al 100% y estoy de acuerdo con las frustraciones que la mayoría está expresando, aún cuando no estoy de acuerdo con los ataques y la forma en que algunos han decidido expresar esos sentimientos. Llámenme cómplice, mentiroso, monigote corporativo, etc. tanto como quieran, pero nunca le mentí a esta comunidad y nunca lo haré. No estoy diciendo que Industries 343 o yo somos "víctimas". Esa es otra narrativa que algunas personas han decidido aplicar. Es mi trabajo venir aquí, escuchar y recibir el golpe, y a pesar de sentirme incómodo por la forma en que muchos se expresaron, seguir asegurando que estamos a la defensa de los jugadores internamente. Lo hacemos a pesar de las respuestas positivas y negativas, y siempre lo haremos.

Es muy loco todo el abuso que recibieron para que un empleado de 343 Industries tuviera que hacer una declaración como esta. Es inusual de parte de una corporación, pero nos muestra un nivel de honestidad e integración que suele faltar en los desarrolladores y editores de títulos AAA. Tal vez, si Sledgehammer Games tuviera un acercamiento parecido, entonces Call of Duty: Vanguard no sería un completo desastre. Aplaudimos a 343 Industries por esto.

Pero antes de ir al contenido real de esta noticia, queremos mencionar lo otro que dijo Ske7ch. Contestando a la cita anterior, habló sobre la opinión de las personas de que 343 le debe a los fans una explicación de la demora de Halo Infinite:

En lo personal no estoy de acuerdo en que nosotros le "debemos" a las personas una "disertación detallada sobre lo que 343 ha estado haciendo los últimos 6 años", o "quién pensó que esto sería una buena idea", etc. Tenemos personas trabajando todo el año para traer el mejor juego de Halo que pueden a pesar de las circunstancias desafiantes. Pero al menos intentaré proveer algo de contexto para los que están interesados.

Queríamos destacar esta cita en particular, ya que creemos que Ske7ch tiene un punto importante aquí, lo cual siguió desarrollando en los siguientes párrafos. Las personas hacen juegos, y esas personas suelen trabajar muy duro con horarios absurdos para llevar las experiencias que amas a tus sistemas. Sin importar cómo te sientas respecto a 343 y Halo Infinite, esa no es una buena excusa para ese comportamiento abusivo hacia miembros del equipo de desarrollo.

Cambios masivos a las Playlists de Halo Infinite

343 Industries planea introducir una Playlist de Slayer más "robusta" tan pronto como puedan. Los desarrolladores también están considerando implementar algo que llaman "Vanilla Slayer" a la Playlist mientras tanto, antes de lanzar la Playlist de Slayer en su totalidad. Parece que tomará mucho esfuerzo implementar esto, por lo que la idea de una Playlist Vanilla podría ser una buena forma de pasar el tiempo mientras esperamos a que QA terminen su trabajo.

¿Quieres leer la publicación de Reddit completa? ¡Aquí está!

Longer Message From Ske7ch from halo

Ske7ch detalla un número de planes que tiene 343 Industries, pero también explica por qué muchos de estos son difíciles o toman mucho tiempo de implementar. Incluso tuvo que declarar que 343 Industries no están haciendo lo que están haciendo con el propósito de forzar compras del Challenge Swap. Pobre sujeto. Sin embargo, vamos a resumirlo todo, ya que esto se está volviendo confuso...

343 Industries está trabajando en una Playlist de Slayer completa, pero tomará tiempo. Ellos necesitan probar estas cosas, y es mucho trabajo. Mientras tanto, puede, y repito, puede que decidan introducir una versión vanilla. Están trabajando duro en resolver problemas y resolver críticas constructivas. Mientras tanto, relájense, ya que el multijugador de Halo Infinite es gratis y fantástico. Deja de quejarte online, y disfruta el juego. Es un mejor uso de tu tiempo y energía.

El artículo original fue escrito por Evan Williams.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....