Remake de Max Payne confirmado para PC y Next-Gen

Respawn anunció su acuerdo con Rockstar para un remake de Max Payne 1 y Max Payne 2 para PC y consolas de próxima generación.
Max Payne Remake
Imagina ese Bullet Time en las nuevas consolas... | © Rockstar / Sony

Rockstar, los creadores originales de Max Payne, se granjearon una mala reputación cuando se trata de remasterizar juegos viejos. Así que tal vez lo mejor es que se enfoque en GTA 6, en especial ahora que tienen varias ubicaciones en un mismo juego. Es por eso que estamos emocionados de informar que será Remedy Entertainment quienes harán el remake de Max Payne, y no Rockstar. Esto es todo lo que sabemos...

Remakes de Max Payne 1 y Max Payne 2

Respawn Entertainment anunció un acuerdo con Rockstar para hacer un remake de Max Payne 1, y Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Se dice que el proyecto será triple A, y es descrito como un remake más realista en lugar de ser digital. Así lo describieron el proyecto en su rueda de prensa reciente:

Bajo el acuerdo de desarrollo firmado hoy, Remedy desarrollará los juegos como un único título para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S usando el motor del juego de su propietario Northlight. El presupuesto del desarrollo del juego será financiado por Rockstar Games, en un tamaño que estará en línea con una típica producción de un juego AAA de Remedy.

Juntar esos dos juegos en un mismo título es lo mejor que pudieron haber hecho. Los jugadores modernos esperan que un juego normal dure mucho más de lo que duraban los juegos hace veinte años. El Max Payne original solo tomaba 10 horas para ser completado, por lo que este tiempo dejaría a los fans decepcionados (como ese remake de FFVII que separó el original en tres partes).

También estamos muy emocionados de que el juego estará disponible en próxima generación y PC desde su lanzamiento, en lugar de tener que esperar un año adicional para jugarlo en nuestras computadoras, como suele suceder con Rockstar. El poder de los sistemas modernos podría hacer que el Bullet Time se sienta tan satisfactorio como matar enemigos con el hacha de Kratos. De más está decir que estamos emocionados.

Hasta entonces, ¿por qué no darle una mirada al juego del año?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.