Revelan la fecha de lanzamiento de Redfall, y será antes de lo pensado

Una nueva filtración por fin reveló la fecha de lanzamiento de Redfall, y llegará un poco antes de lo que pensábamos.

Redfall Release Date Revealed Sooner Than Expected
¿Acaso este juego FPS cooperativo de mundo abierto será la próxima moda? | © Bethesda

Redfall tiene a mucha gente confundida. ¿Qué rayos es este juego? ¿Cuál es el objetivo? ¿Somos vampiros, o cazadores de vampiros? Pues permíteme explicar tan breve como me es posible.

Redfall está ambientado en nuestros tiempos, en un pueblo de EE.UU llamado Redfall. Un experimento científico falló en el pueblo, y ahora hay vampiros merodeando en todos lados. El gobierno tuvo que cortar y aislar Redfall para contener la amenaza, y tú jugarás como un grupo de adolescentes atrapados en Redfall que están intentando sobrevivir.

Existen cuatro personajes principales en este grupo de héroes, cada uno con una especialización (clásico de los hero-shooters, como el ingeniero, el francotirador, etc). Puedes jugar este juego tú solo o de forma cooperativa, pero de cualquier forma el objetivo es el mismo: Matar vampiros y sobrevivir. ¿Suena genial? Si es así, te contamos la fecha de lanzamiento.

¿Cuándo será la fecha de lanzamiento de Redfall?

De acuerdo al filtrador Okami Games, Redfall tendrá su lanzamiento a finales de marzo, con una semana de acceso anticipado planeado para los que compraron de forma anticipada. Eso está muy cerca del lanzamiento de Hogwarts Legacy, por lo que los fans de ambos juegos tendrán que forzarse a elegir uno o no tener vida en la primavera. Pero bueno, si los FPS y el terror son lo tuyo, entonces ya sabes con cuál ir.

Es un poco difícil saber ahora mismo qué tan exitoso será este juego. Es muy diferente, lo cuál es arriesgado, pero a veces este es el tipo de juego que termina destacándose. ¿Qué crees? ¿Piensas que vale la pena probar Redfall? ¿O no te llama la atención?

Y mientras esperas por Redfall, ¿por qué no revisar estas maravillas?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.