Ascent: Guía Táctica de Mapas, Estrategias y Callouts

Ascent es un mapa muy popular en Valorant que ofrece una gran variedad de estrategias y llamadas que los jugadores pueden utilizar. Ganar partidas en él puede ser todo un reto, pero con esta guía aprenderás todo lo que necesitas saber para escalar en este mapa.

Ascent valorant map guide
¡Aquí tienes tu guía para dominar en Ascent! | © Riot Games

En esta guía, echaremos un vistazo a todo el mapa Ascenso, analizaremos todas las llamadas y hablaremos de las posibles estrategias que puedes utilizar en él, independientemente del bando en el que juegues. Dicho esto, si quieres subir de nivel en tu juego y subir de rango en Ascent, el contenido que encontrarás a continuación es de lectura obligada para ti: ¡disfrútalo!

Ascent: Resumen del mapa y todos los callouts

A continuación encontrará los principales callouts del mapa de Ascent:

Ascent Callouts
Todas los callouts principales del mapa Ascent. | © Riot Games

Ascent es un mapa de Valorant en el que controlar la zona central importa más que cualquier otra cosa, ya que es un gran espacio abierto que te permite acceder a cualquier punto de ataque en cuestión de segundos. Sin embargo, el mapa también cuenta con una serie de puntos de estrangulamiento que pueden dificultar las cosas a los atacantes, así que, teniendo esto en cuenta, se puede decir con seguridad que Ascent es algo favorable para los defensores.

Ascent: Resumen del site A y callouts

A Site Ascent Callouts
Callouts del site A Ascent | © Riot Games

Como puedes ver, A en Ascent está lleno de esquinas y a menudo es imposible controlarlas todas, por lo que obviamente es difícil atacar o retomar este Sitio de Picos. Nos encanta utilizar agentes iniciadores como Killjoy para defenderlo y agentes duelistas como Raze para atacar. Así que sí, parece que Killjoy y Raze son un dúo encantador también fuera de la tradición.

Ataque Site A en Ascent

A site smoke ascen
Unos buenos humos y la ronda puede ser tuya. | © Riot Games

Para maximizar tus posibilidades al atacar el punto A, necesitarás un buen duelista y controlador en tu equipo. Los controladores pueden ahumar en zonas clave como la Puerta, el Cielo y el Infierno, mientras que los duelistas pueden apresurarse en ciertas zonas, hacerse con algunos fragmentos y facilitar la entrada del equipo en la zona de pinchos.

Después de plantar la Spike, asegúrate de centrarte en defender ángulos principales como el Cielo y estar atento a posibles flancos desde A Principal o la Puerta. Además, fumar en A Vigas puede proporcionar un acceso seguro al lugar a través de la Ventana o A Principal, y volver a fumarlo después de plantar también puede ser súper efectivo. Con la puerta cerrada, un jugador en A Wine cubriendo A Main y humo en A Rafters, los defensores lo tendrán muy difícil para retomar el sitio.

Defensa Site A en Ascent

Defender un Site A en Ascent es relativamente fácil debido al diseño del mapa, que ofrece a los defensores pocas formas eficientes de rotar a este emplazamiento de picos desde cualquier lugar del mapa. Normalmente deberías tener 2-3 agentes como máximo cubriéndolo con fuego cruzado (por ejemplo, un jugador en el Cielo y otro en el Generador). Considera también la posibilidad de cambiar de posición cuando el enemigo te descubra, ya que no querrás que te desplacen desde la base A.

El diseño del Vestíbulo A hace que sea más fácil flanquear a través de la Pasarela y escaramuzar allí que en Mid Link, así que ten cuidado al precipitarte en esa zona. La comunicación con los jugadores de Mid Link también es importante, ya que debes actuar basándote en la información obtenida.

Ascent: Resumen del site B y callouts

B Site Ascent Callouts
Callouts del site B y callouts. | © Riot Games

Como podéis ver en la imagen de arriba, el emplazamiento de la spike de B de Ascent está un poco "cortado por la mitad" con el Taller. Su diseño nos recuerda un poco al emplazamiento de bombas B de dust_2 en CS:GO; es más o menos una versión de Valorant, ¿no crees?

Ataque site B en Ascent

Al atacar B, es muy útil tener a tu equipo tanto en B Principal como en B Medio. Tampoco puedes olvidarte de ahumar o molestar ciertas zonas, como el Defender Spawn/CT, el Mercado o el Boat House/Back Site, para obligar a los defensores a retirarse o abandonar el emplazamiento. Como es relativamente fácil para los defensores rotar en B, y es un emplazamiento de Spike más abierto en comparación con A, te recomendamos que te apresures a entrar en él en cuanto consigas el frag.

Recuerda también estar siempre atento a los enemigos que se esconden en B y las Escaleras B, y utiliza tus habilidades de Agente para despejar zonas esenciales como la Casa del Barco y Wallbang.

Defensa site B en Ascent

Una cosa en la que deberías centrarte cuando defiendas el site B en Ascent es tener el control sobre la Principal B. Esta es la entrada principal para los Atacantes. Es la entrada principal de los Atacantes, y si puedes detenerlos ahí, podrías ganar fácilmente una ronda por sí solo. Dicho esto, puede que quieras pedir a tus Agentes Iniciadores como Sova o KAY/O que lancen una de sus habilidades de revelación para comprobar la presencia de algún enemigo allí.

Definitivamente es un Spike Site más difícil de defender, especialmente si pierdes el control sobre Mid. Así que, si estás en una situación perdedora, asegúrate de jugar tan defensivamente como puedas, y espera a que lleguen los jugadores que rotan antes de realizar jugadas arriesgadas.

Ascent: Trucos y consejos

Muy bien, es hora de algunos consejos universales para jugar en Ascent, que también podrían funcionar como un TL;DR de esta guía:

  • Céntrate en controlar el centro al principio de la partida. Como ya hemos mencionado en esta guía, el centro es la zona más importante del mapa, y controlarlo al principio de la partida aumenta considerablemente tus posibilidades de ganar. Incluso jugando en el bando de los defensores, una configuración de 4 jugadores en el medio puede ser una buena estrategia, especialmente durante las rondas ecológicas. Sin embargo, en el bando de los atacantes, cuando pierdas a tu compañero de equipo en el medio, intenta intercambiarlo y ocupar la posición del enemigo muerto, y decide qué quieres hacer a partir de ahí. Además, no debes subestimar la capacidad de reunir información: cuanto más sepas sobre el medio en las primeras fases de la partida, más posibilidades tendrás de preparar una buena estrategia para la ronda.
  • Establecer un fuego cruzado. Ascenso tiene un número increíble de ángulos que permiten un fuego cruzado eficaz, independientemente del lado. El fuego cruzado no solo reducirá las posibilidades de que los rivales ataquen un ángulo concreto, sino que también te dará la oportunidad de intercambiar frags en caso de que maten a tu "compañero de fuego cruzado".
  • Intenta cubrir tantas entradas como sea posible. Ascent es un mapa lleno de entradas, por lo que a menudo puedes sentirte "varado". Y, por supuesto, no podrás cubrirlo todo, por lo que merece la pena mencionar aquí a los Agentes Sentinel, que, con sus trampas, pueden hacer realmente magia.

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Artículo original escrito por Szymon Bielawski