Xbox: ¿Qué está pasando? De lo más alto a la crisis: ¿Tiene futuro la consola?

Xbox fue una vez sinónimo de innovación y juegos legendarios. Hoy, la realidad es diferente: cierres de estudios, falta de títulos exclusivos y una estrategia poco clara generan dudas.

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El futuro de Xbox | © Xbox

Mientras que la PS5 ha vendido más de 66 millones de unidades, la Xbox Series X/S solo ha alcanzado 28 millones, una diferencia enorme. ¿Qué pasó? ¿Y acaso Xbox tiene un futuro?

Echemos un vistazo más de cerca a lo que está ocurriendo en Microsoft.

Oportunidades perdidas

A finales de los 90, Microsoft ingresó al mercado de las consolas para competir con PlayStation. La primera Xbox sentó las bases con Halo: Combat Evolved, pero no pudo mantenerse al nivel de la dominante PS2. Sin embargo, en 2005 llegó la Xbox 360 y todo cambió. Xbox Live, los logros (*Achievements*) y títulos como Halo 3, Gears of War y Fable II convirtieron a la consola en un éxito. A pesar de problemas como el "Anillo Rojo de la Muerte" (*Red Ring of Death*), la 360 alcanzó 84 millones de ventas, casi igualando a la PS3.

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¿Qué pasó con la época dorada de Xbox? | © Xbox

En 2013 se lanzó la Xbox One, y con ella llegó el desastre. En lugar de centrarse en los juegos, Microsoft apostó por la integración con la TV y Kinect. La PS4 tomó claramente la delantera con más de 117 millones de ventas, mientras que la Xbox One solo alcanzó 51 millones. Además, Halo perdió su brillo y muchos jugadores se pasaron a la competencia.

El Game Pass

Con la introducción de Game Pass en 2017, Microsoft ofrece acceso a cientos de juegos por una tarifa mensual. Suena bien para los jugadores, pero estudios como Tango Gameworks, que fue cerrado en 2024 a pesar del éxito de *Hi-Fi Rush*, muestran el lado oscuro. El objetivo de Microsoft de alcanzar 100 millones de suscriptores para 2030 parece ambicioso, pero ¿será suficiente para salvar a Xbox?

Rendimiento

La Xbox Series X fue promocionada como "la consola más poderosa del mundo", pero títulos como *Starfield* solo funcionan a 30 FPS. También está el problema de la paridad: los juegos deben ejecutarse igual de bien en la más débil Series S que en la X. Sin exclusivos fuertes y con juegos que salen simultáneamente en PC y PS5, la pregunta sigue en pie: ¿por qué comprar una Xbox?

Microsoft está enfocándose cada vez más en el juego en la nube y en un ecosistema Xbox que funcione en múltiples plataformas. ¿Significa esto el fin de Xbox como hardware? Mientras que PlayStation brilla con exclusivos y la Switch ha vendido más de 140 millones de unidades, Xbox está en una encrucijada. Los próximos años revelarán si la marca sobrevive como consola o si solo permanecerá como una plataforma dentro del mercado de los videojuegos.

Pero al final, solo importa una cosa: los juegos. Ya sea Xbox, PlayStation, PC o Nintendo, lo importante es que disfrutemos jugando.

¿En qué lado estás en la "guerra de consolas"? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....