"El balance es m*erda de perro" – Tyler1 crítica los problemas actuales de matchmaking en LoL

Tras ser puesto 3 veces seguidas en su rol secundario, Tyler1 decidió esquivar la última partida y hablar del sistema actual de matchmaking en LoL.

Tyler1 Matchmaking issues
Tyler1 sabe de lo que está hablando... | © Tyler1

Ver a Tyler1 entrar en un monólogo criticando a League of Legends no es nada nuevo. Pasa todo el día jugando LoL, y con el estado en el que está el juego en este momento, es probable que se haya estado sintiendo agobiado desde hace un tiempo. Pero en su último stream la perdió.

Su queja principal es sobre el sistema de matchmaking del juego, y sobre lo injusto que es no solo para él, sino especialmente para los no-streamers que no tienen tanto tiempo libre para jugar League of Legends como los que hacen dinero jugando.

El matchmaking de League of Legends es un desastre de acuerdo a Tyler1

Cuando Tyler1 intentó entrar a una partida más de LoL, tras haber sido colocado por dos partidas seguidas en el carril del medio, su posición secundaria, por fin entró a un nuevo lobby, y vaya, vaya... ¡Quedó una vez más en el carril del medio! Cierto, ha llegado a Challenger en todas las posiciones, pero todos sabemos que su posición principal es la de ADC.

Entonces, ¿qué hizo Tyler? Decidió esquivar, saliendo del cliente para entrar en un monólogo explicando que hay un problema con el sistema actual de colas para partidas en la clasificatoria.

Una cosa que hizo notar es que Riot debería implementar un botón adicional que los jugadores puedan presionar, y que sirva para declarar que solo buscan jugar su posición principal, aceptando que los tiempos de espera puedan ser más largos de lo anticipado debido a esto.

También declaró que el sistema actual no es justo para los jugadores que no tienen tanto tiempo como los streamers, u otros que hacen dinero del juego y tienen que jugar seguido.

Dio un ejemplo de alguien que llegue de trabajar o del colegio y solo quiera jugar un par de partidas de la clasificatoria antes de dormir, ya que tiene que levantarse temprano para dicho trabajo o colegio al día siguiente. En el ejemplo, la persona realísticamente tendría tiempo para tres partidas por noche, y en las tres podría terminar con otra posición que no es su principal.

Esto no solo es injusto para ellos, sino también para su equipo, ya que sus compañeros tendrán que jugar con alguien que podría no estar familiarizado con la posición o que no sean tan buenos como con su principal. Esto también significa que es más probable que los jugadores se vuelvan tóxicos con alguien del equipo que no está a la altura de dicha posición.

Pero no se trata de solo un problema de matchmaking, sino que Tyler1 también señaló los problemas de balance en el juego en este momento. "No estamos balanceando el juego, no estamos arreglando el matchmaking, no estamos arreglando el rellenar, o la jungla... no estamos haciendo una m*erda".

En Reddit, varias personas han dado su opinión, acordando con Tyler1, y mencionando cómo desearían que la característica de Creación de Equipo que fue eliminada en la Temporada 6 regresara. Nadie sabe realmente si eso solucionaría el problema, pero es evidente que de momento hay muchos problemas de matchmaking.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....