Asmongold afirma que las mujeres solo mostraron interés cuando se hizo famoso

¿Quién lo hubiera imaginado? La fama en Twitch mejora tu vida amorosa.

Asmongold and women
Asmongold comparte sus pensamientos sobre su propia vida amorosa. | © Asmongold TV

Asmongold admite que, antes de la fama, las mujeres apenas lo notaban.

Cuando la fama importa más que el físico

En un stream reciente, Asmongold compartió su opinión sobre la tendencia del “looksmaxing”, que se centra en mejorar el aspecto físico. Sin embargo, Asmongold es un streamer conocido por descuidar su propia apariencia y, según él, simplemente no hay una forma realista de verse bien.

“Soy un tipo realmente feo. La forma en la que me veo en cámara ahora mismo es lo mejor que puedo lograr. Si ves cualquier video mío, cualquier foto mía, vas a encontrar miles de comentarios con miles de ‘me gusta’ diciendo que parezco un engendro, que me veo horrible, y todo lo demás. Es simplemente mala suerte.”

Luego explicó que incluso peinarse de distintas maneras no cambiaría nada. Según Asmongold, ningún esfuerzo alteraría de forma significativa cómo la gente percibe su apariencia.

Además, habló de cómo cambiaron sus interacciones con mujeres desde que se hizo famoso. Mencionó que en la escuela y en la universidad sus interacciones con mujeres fueron muy limitadas, pero que eso, al parecer, cambió cuando su carrera en Twitch empezó a despegar.

“Cada vez que una chica interactuaba conmigo, era como: ‘ok, esto pasó porque eres un streamer popular y la gente te conoce’. No creo que necesariamente sea algo malo siempre.”

Sus comentarios, en última instancia, plantean un punto más amplio sobre cuánto peso se le da a la apariencia frente a otros factores. Si bien trabajar en el aspecto físico es natural y puede ser positivo, es fácil llevar demasiado lejos la idea de la autooptimización. No necesitas un abdomen marcado ni una mandíbula perfectamente definida para conectar con alguien. En muchos casos, invertir en el carácter, la confianza y la autenticidad puede importar mucho más. Al final del día, ser tú mismo es suficiente.

El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....