"Si se trata de números, yo debería haber hanado" — xQc no está contento con el ganador de Streamer del Año

La controversia sobre los Streamer of the Year Awards sigue creciendo, con más streamers saliendo a la luz para decir que fue un error que Rivers ganara. Ahora, xQc ha intervenido para criticar a aquellos que intentan basarlo solo en los números, porque si se tratara solo de espectadores, él debería haber ganado durante los últimos cuatro años.

Xqc riversssss
Felix 'xQc' Lengyel piensa que habría ganado muchos más premios si realmente se basaran en los números. | © Rivers / xQc.

El 24 de agosto, la streamer mexicana “Rivers” se llevó el premio a Streamer del Año, lo que provocó indignación entre los internautas, ya que aparentemente no merecía ganar.

Muchos fans están enojados porque pensaban que Kai Cenat o IShowSpeed ganarían el premio, ya que ambos tuvieron un año increíblemente exitoso.

Ahora, el streamer xQc tuvo algunas cosas que decir sobre estos premios.

“Habría ganado cuatro años seguidos”

Lo que xQc está insinuando aquí ocurrió durante su reciente transmisión en vivo. Habló sobre Rivers ganando el premio y la controversia en general.

xQc dejó claro que no es fanático del argumento de que el número de espectadores de un streamer debería determinar si ganan el premio o no, ya que si ese fuera el caso, él habría ganado muchos más premios.

La gente intenta usar matemáticas y análisis como, 'Oh, este streamer es más grande, así que debería haber ganado.' Si eso es lo que estábamos juzgando, entonces yo habría ganado cuatro años seguidos antes del año pasado. Literalmente. Eso no es una excusa. Eso es matemáticas. Ni siquiera por un poco, por un margen de 2.5 – 3x.

Otro streamer que expresó su opinión sobre la victoria de Rivers fue Asmongold. Él cree que solo ganó porque fue elegida por diversidad al ser una mujer.

Creo que este es un buen momento para recordar a todos que este es un premio comunitario que se gana por votación.

El artículo original fue escrito por Benedikt Ostertag.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....