¿10 dólares por una misión? La última monetización de Starfield enfrenta críticas

Los jugadores cuestionan el valor de pagar extra por contenido dentro del juego debido a un pequeño DLC de Starfield.

Starfield Grendel
Bethesda quiere saber hasta dónde pueden llegar y qué está dispuesto a aceptar el público... | © Bethesda

La última actualización de Starfield nos ha traído la Alianza de los Rastreadores, pero no todo es un camino de rosas. Algunos jugadores están bastante molestos por la forma en que Bethesda está vendiendo partes de este nuevo contenido. Aquí tienes los detalles sobre lo que tiene a la comunidad hablando.

El pago por misiones es rechazado por la comunidad

Bethesda ha introducido la Alianza de los Rastreadores, donde los jugadores pueden unirse como cazarrecompensas y explorar nuevas misiones. Suena genial, ¿verdad? Pues aquí está el truco: mientras que algunas misiones básicas de caza son gratuitas, las misiones más jugosas y con historia tienen un precio—¡cada una! Esto ha dejado un mal sabor de boca a muchos jugadores, desatando un animado debate sobre si este tipo de precios es justo.

Piensa en tus juegos favoritos y en sus misiones y tramas completas, todas incluidas en el precio que pagaste al principio. Ahora, imagina si tuvieras que desembolsar dinero extra por cada una de esas misiones principales. Esa es la comparación que algunos jugadores están haciendo con los famosos gremios de Skyrim, como la Hermandad Oscura. Si cada una de sus misiones tuviera un precio, los juegos se volverían caros rápidamente, ¿verdad?

La preocupación entre los jugadores va más allá de la Alianza de los Rastreadores. ¿Qué pasaría si esto se convierte en la norma? Hoy son unos pocos dólares por una misión; mañana, ¿podríamos estar pagando extra por cada arma o nave espacial genial que queramos? Ese es el temor: que este enfoque fragmentado pueda llevar a un futuro donde los juegos se dividen y venden por partes, en lugar de ser aventuras completas.

Trackers Alliance sets a dangerous precedent. by u/The_IrishTurtle in Starfield

El mensaje de la comunidad es bastante claro: prefieren ver una tarifa única por DLC que incluya todo el contenido relacionado, no un modelo de pago por uso. Mantiene las cosas simples y se siente más justo para los jugadores que ya han desembolsado dinero para comprar el juego.

A medida que este debate se intensifica, los próximos movimientos de Bethesda estarán bajo escrutinio. ¿Mantendrán su postura o la retroalimentación de los fanáticos llevará a un cambio de estrategia? Solo el tiempo lo dirá, pero una cosa es segura: la comunidad está observando, y tienen mucho que decir sobre estas prácticas...

El artículo original fue escrito por Ali Kanaan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....