A pesar de las nuevas medidas antitrampas, Battlefield 6 sigue siendo un objetivo para tramposos en PC y consola.

Con el próximo lanzamiento de Battlefield 6 el 10 de octubre de 2025, los desarrolladores de EA y los estudios involucrados —DICE, Ripple Effect, Criterion y Motive— enfrentan un desafío que afecta a todos los shooters en línea: los tramposos.
Battlefield 6: Los tramposos siguen siendo un problema
Títulos anteriores como Battlefield 2042, Warzone y Apex Legends han demostrado lo perjudiciales que pueden ser los aimbots, wallhacks y otros exploits para la experiencia de juego. A pesar de las nuevas tecnologías anti-trampas, los desarrolladores admiten abiertamente que una protección completa es poco realista.
Christian Buhl, Director Técnico en Battlefield Studios, dijo a IGN que el anti-trampas es una prioridad máxima para el equipo. El nuevo sistema, llamado Javelin, utiliza Secure Boot para permitir que solo el software confiable se ejecute al iniciar la PC. Además, un equipo dedicado monitorea comportamientos sospechosos, analiza datos y emite baneos específicos. La división anti-trampas de EA también trabaja estrechamente con el equipo de Battlefield para reforzar estos esfuerzos.
Asistencia de puntería y pruebas garantizan un juego justo
Aun con estas medidas, Buhl se mantiene realista: “Nunca podremos ganar contra los tramposos. Es un juego interminable del gato y el ratón. No puedo prometer cero tramposos, especialmente en PC, pero estamos siendo extremadamente agresivos porque es crítico para la salud del juego.”
El problema es particularmente prevalente en PC, pero los jugadores de consola también pueden encontrar tramposos mediante crossplay, aunque solo si la función está habilitada. Un simple interruptor permite a los jugadores quedarse en partidas solo de consola.
Más allá del anti-trampas, los desarrolladores se centraron en la estabilidad y el rendimiento. Aprendiendo de los errores de Battlefield 2042, los estudios confiaron en pruebas extensivas, retroalimentación de la beta y BF Labs para incorporar la experiencia de los jugadores desde el principio. El objetivo es crear un juego equilibrado tanto para PC como para consolas. El sistema de asistencia de puntería rediseñado asegura combates justos entre infantería y vehículos, sin importar el dispositivo de entrada.
No hay garantía de partidas sin tramposos
También se hicieron algunos compromisos técnicos: se omitió el ray tracing a favor de una tasa de frames más estable, especialmente en consolas como la Xbox Series S. El crossplay está habilitado por defecto, pero puede limitarse para evitar tramposos en PC.
Los desarrolladores enfatizan que los tramposos seguirán siendo parte del panorama en línea, pero que contramedidas rápidas y decisivas son clave para mantener a la comunidad comprometida. Battlefield 6, por lo tanto, se lanza con expectativas realistas: no hay garantía de partidas sin tramposos, pero los jugadores pueden esperar servidores estables y una experiencia cuidadosamente equilibrada y justa. Si el nuevo enfoque satisfará a la comunidad a largo plazo se verá después del lanzamiento.
El artículo original fue escrito por Michelle Baier.