Los Indie Game Awards desatan polémica: ¡Se revocan dos premios importantes!
Los Indie Game Awards 2025 han atraído una gran atención: dos de los máximos galardones para el RPG Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive fueron revocados posteriormente. ¿La razón? El uso de inteligencia artificial generativa durante el desarrollo, una clara infracción de las estrictas normas de los premios.
Clair Obscur pierde premios por el uso de IA
En un primer momento, el juego arrasó en la gala del 18 de diciembre de 2025, llevándose tanto “Juego del Año” como Mejor Juego Debut. Sin embargo, pronto salió a la luz que el equipo de desarrollo había utilizado herramientas de IA para crear texturas y gráficos temporales. Aunque estos elementos se eliminaron antes del lanzamiento oficial, se siguieron considerando parte del proceso de desarrollo. Según las reglas de los Indie Game Awards (IGA), el uso de IA generativa descalifica automáticamente a un juego.
En un comunicado oficial, los organizadores enfatizaron que las normas que prohíben el uso de IA son de cumplimiento obligatorio. “La decisión de evitar la IA generativa no es una simple recomendación, sino una parte fundamental de nuestras directrices de competencia”, decía el comunicado. Tras confirmar las infracciones, el comité decidió retirar los dos premios principales a Clair Obscur y reasignarlos a otros títulos.
Los premios se redistribuyeron: el juego de puzles Blue Prince recibió “Juego del Año”, mientras que Sorry We’re Closed obtuvo el galardón a Mejor Juego Debut. Los equipos de desarrollo afectados fueron informados de los cambios por la IGA. Además, también se rescindió otro premio, aunque por un motivo distinto: debido a vínculos con una empresa cuyas actividades no se alinean con los valores de los premios.
Debate sobre la IA y la equidad en la industria de los videojuegos
El incidente ha desatado una discusión más amplia sobre el papel de la IA en el desarrollo de videojuegos. Cada vez más estudios recurren a herramientas asistidas por IA para la creación de conceptos, la escritura o el diseño gráfico. Los críticos advierten que esto plantea dudas sobre la creatividad, la transparencia y la equidad en las competencias, mientras que los defensores sostienen que la IA puede agilizar el desarrollo y aliviar la carga de trabajo de los equipos más pequeños.
Con su aplicación estricta, la IGA ha dejado claro que las reglas de la competencia están por encima del entusiasmo en torno a un juego celebrado. Incluso los títulos muy elogiados quedan descalificados si incumplen los criterios establecidos. El caso de Clair Obscur pone de manifiesto que el debate sobre la IA en la industria de los videojuegos no es meramente teórico: tiene efectos tangibles en premios y reconocimiento.
El artículo original fue escrito por Michelle Baier.