LoL se encuentra con Diablo: Corepunk lanza su acceso anticipado

Corepunk es un juego híbrido prometedor que difumina las líneas entre un MOBA y un ARPG. Pero, ¿su sistema de combate, misiones e historia estarán a la altura de las expectativas?

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Corepunk es un MMORPG de mundo abierto que combina de forma fluida elementos de juego de League of Legends y Diablo.

La versión Early Access está disponible desde el 26 de noviembre, permitiendo a los jugadores explorar el juego y dar su opinión.

Actualmente, Corepunk no está disponible en Steam; debe descargarse desde su propio launcher.

El desarrollador Artificial Core se ha comprometido a ofrecer actualizaciones regulares de contenido, asegurando un flujo constante de mejoras y expansiones.

El lanzamiento completo está previsto para finales de 2025, lo que dará a los desarrolladores tiempo suficiente para refinar el juego en función del feedback de los jugadores.

Un vistazo a Corepunk

Perspectiva isométrica para combates emocionantes:

Corepunk combina lo mejor de LoL y Diablo.

Se juega desde una perspectiva isométrica (vista superior), similar a los ARPG, pero con combates estratégicos y juego en equipo al estilo de un MOBA como LoL.

Exploración y combate en un mundo de fantasía oscura

A medida que exploras el mundo atmosférico de Corepunk, lucharás contra enemigos, recolectarás equipo y mejorarás a tu personaje.

Más de 350 misiones te esperan mientras te aliarás con amigos para derrotar a 15 poderosos jefes mundiales.

Corepunk friends
¡Juega con hasta 20 amigos! | © Artificial Core

PvE y PvP en la Niebla de Guerra

Los Extraction Battlegrounds de Corepunk combinan jugabilidad PvE y PvP, animando a los jugadores a luchar por botines en entornos dinámicos.

Una característica destacada es la mecánica de Niebla de Guerra, que limita la visibilidad a los jugadores y alrededores cercanos.Esta mecánica mejora la estrategia y la inmersión, creando un estilo de juego que resultará familiar para los fanáticos de los MOBA.

Además, la estructura del servidor evita la sobrepoblación, preservando el equilibrio y asegurando experiencias de exploración más fluidas.

Corepunk 3
Derrota enemigos y gana valiosos XP. | Artificial Core

Progresión y personalización a través de la artesanía y habilidades

El desarrollo de personajes en Corepunk está profundamente ligado a la artesanía, recolección de recursos e interacción con NPCs.

Recolectando recursos como madera y carne, los jugadores pueden fabricar equipo, mejorar sus construcciones y prepararse para nuevos desafíos.

Consejo:

¡Recoge todo lo que puedas! Incluso los materiales de las primeras áreas siguen siendo valiosos en el endgame y se pueden usar de manera eficiente.

Corepunk ofrece amplias oportunidades para personalizar tu personaje con ocho habilidades pasivas y tres árboles de talentos.

Sin embargo, hay una diferencia entre habilidades y talentos:

  • Talentos: Los árboles de talentos proporcionan bonificaciones permanentes, como mayor poder de ataque o salud. Estas mejoras fomentan la especialización a largo plazo y la planificación estratégica.
  • Habilidades: Los puntos de habilidad se utilizan para mejorar las habilidades de combate activas, y se obtienen subiendo de nivel. Estas mejoras permiten ajustes dinámicos en la jugabilidad, manteniendo el combate fresco e interesante.
Corepunk split
Árbol de habilidades a la izquierda y árbol de talentos a la derecha. | © Artificial Core

La historia del juego se desarrolla a lo largo de múltiples temporadas, centrándose en las luchas de poder entre facciones opuestas.

Corepunk ofrece todo lo que podrías desear en una fusión exitosa de MOBA y ARPG.

El combate táctico, el desarrollo flexible de personajes y un mundo abierto con características únicas hacen de este juego una alternativa emocionante para los fanáticos de ambos géneros.

Reacción de la comunidad

Aparte de la decepción de que Corepunk no esté disponible en Steam, las primeras reacciones han sido en su mayoría positivas:

Otros usuarios ya se han quejado de la falta de indicadores de misiones en el mapa y la jugabilidad lenta:

¿Qué opinas de Corepunk? ¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....