Los creadores de It Takes Two están listos para lanzar otro juego épico, ¡y llega muy pronto!

Hazlight Studios no ha decepcionado a su base de jugadores hasta ahora, y parece que esto no cambiará con este nuevo lanzamiento.

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Al inicio del juego, encuentras dos dragones recién nacidos, ¡y aquí, más adelante en el juego, los ves completamente crecidos! | © Hazelight Studios

Hazelight Studios, el equipo galardonado que nos trajo It Takes Two, ha vuelto a captar la atención en los Game Awards por otro año consecutivo para anunciar su nuevo juego. Echemos un vistazo a este juego.

El nuevo juego de Hazelight Studios: Split Fiction

Después de años de silencio, Hazelight Studios sorprendió a todos con el primer tráiler de su próximo juego, Split Fiction, que profundiza en la historia y la jugabilidad.

Junto con uno de tus amigos, te pondrás en los papeles de Mio y Zoe, dos jóvenes aspirantes a autores que son invitados a un gran proyecto editorial.

Sin embargo, la empresa tiene la intención de robar sus obras y exige que entren en simulaciones de los mundos de sus propias historias. A través de varias circunstancias, ambos terminan en la misma simulación a pesar de ser extraños.

El único problema es que uno de ellos es autor de ciencia ficción, mientras que el otro escribe fantasía... Probablemente ya puedas imaginar lo desordenado que se pone todo.

Te cambiarás entre áreas temáticas de ciencia ficción y fantasía, cada nivel con sus propias mecánicas de jugabilidad únicas, para que los jugadores nunca se aburran.

Un momento, estás corriendo de orcos y domesticando dragones, al siguiente estás montando un monopatín volador y usando una armadura robótica con armas integradas.

Este juego de acción y aventura parece increíblemente divertido y no tendremos que esperar mucho para su lanzamiento, a diferencia de muchos de los otros juegos anunciados.

La fecha de lanzamiento confirmada será el 6 de marzo de 2025, y el juego ya puede ser pre-ordenado en Steam por $49.99!

¿Estás emocionado por Split Fiction? ¿Lo pre-ordenarás o esperarás a que el juego haya estado disponible por un tiempo? ¡No dudes en compartir tus pensamientos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Edith Wesselmann.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....