Cómo hacerlo como se debe: Devs de Enshrouded dejan que los jugadores tengan un impacto en el desarrollo del juego

Enshrouded ha tenido un buen comienzo en Steam. Sin embargo, los desarrolladores no quieren dormirse en los laureles y están pidiendo a la comunidad su opinión.

Enshrouded multiplayer
Los desarrolladores de Enshrouded permiten a la base de jugadores decidir qué características llegarán al juego. | © Keen Games

¡Qué momento tan emocionante para todos los fans de la supervivencia! En Palworld, puedes domesticar criaturas adorables, Nightingale llegó 2 días antes de lo esperado, y Pacific Drive, presentado durante el Steam Next Fest, está a punto de llegar.

Desde el 24 de enero, también has podido sumergirte en el mundo de Enshrouded, que te desafía a sobrevivir en un mundo de fantasía oscura. Hasta ahora, el lanzamiento de acceso anticipado del título ha sido bien recibido, aunque aún hay margen de mejora. Y la mejor parte: Tienes voz en cómo se llena ese margen.

El tablero de comentarios de Enshrouded te permite presentar y votar nuevas ideas para el juego

Enshrouded feedback board
El Tablero de Comentarios ya tiene muchas ideas para características próximas. | © enshrouded.featureupvote.com

Los desarrolladores del RPG de supervivencia, Keen Games, han anunciado que Enshrouded ha superado la marca de 2 millones de jugadores. En su mensaje a la comunidad, también recordaron a los jugadores que compartan sus ideas en la plataforma de comentarios. Ya se han realizado más de 2600 sugerencias sobre cómo mejorar el juego aún más de lo que ya es.

El cambio más solicitado por mucho tiene que ver con la progresión de misiones, que actualmente funciona a nivel de servidor. Esto significa que si alguien en tu servidor completa una misión sin ti, la misión también se marca como completada para ti. Los desarrolladores ya han anunciado que están trabajando en un cambio de esta característica. Uno de los desarrolladores comentó sobre la sugerencia en la sección de comentarios:

Ahora estamos explorando formas de implementar las siguientes opciones para la progresión de misiones basadas en el jugador. Aquí hay un resumen rápido:- Queremos ofrecer una opción para poder completar personalmente cada misión.- Queremos mejorar el Registro de Misiones para comunicar mejor el estado de cada misión en términos de progresión personal frente a la del servidor.- Queremos reducir los tiempos de reaparición, para que los jugadores puedan volver a jugar fácilmente cualquier misión.Actualmente no tenemos un cronograma exacto para la implementación de estas mejoras, pero el trabajo en estas características ya ha comenzado.

El manejo respetuoso de los deseos de la comunidad demuestra que es posible hacer crecer un juego junto con la base de jugadores. Estamos emocionados de ver qué características propuestas llegarán al juego final.

El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....