El corazón de los videojuegos late en Colonia, y es más grande que nunca.

Gamescom es la feria comercial de videojuegos más grande del mundo. En 2025, numerosos fans entusiastas y expositores de la industria del gaming se reunieron una vez más en Colonia para celebrar su pasión compartida.
Y otra vez, se batieron récords. Tal como prometieron los organizadores, Gamescom 2025 fue más grande que nunca.
¿Qué tan grande es Gamescom?
Gamescom 2025 tuvo lugar en el centro de exposiciones Koelnmesse en un área de aproximadamente 233.000 metros cuadrados y ofreció espacio para 1.568 expositores de 72 países, así como 40 pabellones de 35 países.
Los visitantes del recinto ferial pudieron explorar diversas áreas, como el Entertainment Area, Event Area, Cosplay Area y Indie Area. Estas últimas, así como el Entertainment Area y la zona exterior, se ampliaron en 2025 para ofrecer más espacio a los visitantes.
Gamescom sigue creciendo, especialmente su alcance digital
Gamescom 2025 recibió un total de 357.000 visitantes de 128 países, superando las cifras del año pasado. Aunque Gamescom no alcanzó del todo el nivel de 2019 de 373.000 visitantes este año, se puede observar un fuerte crecimiento en muchas áreas diferentes.
Más de 630 millones de espectadores sintonizaron digitalmente este año, un aumento del 105 por ciento en comparación con el año pasado. Solo Opening Night Live atrajo a 72 millones de personas, lo que representa un 80 por ciento de incremento.
Además, hubo más visitantes profesionales que nunca en Gamescom este año, con un total registrado de 34.000 visitantes profesionales. El mayor aumento provino de EE. UU., China, Canadá y Japón.
La devcom developer conference (de ahora en adelante gamescom dev) y el gamescom congress también registraron un aumento en el número de visitantes.
Y no solo en Gamescom se celebra el amor por los videojuegos, sino también en los alrededores. Como en el año anterior, alrededor de 80.000 personas participaron en el gamescom city festival en el centro de la ciudad de Colonia .
La tendencia al alza en el número de visitantes, tanto físicos como digitales, muestra claramente lo grande que se ha vuelto la escena del gaming y cuánta gente está interesada en ella. Qué tan grande pueda llegar a ser la feria y qué impacto podría tener este crecimiento en ella sigue siendo incierto. ¿Qué opinas al respecto?
El artículo original fue escrito por Alexandra Adamidis.