Filtraciones de GTA 6 parecen ser legítimas después de que Take-Two aplicara derechos de autor a YouTubers

La empresa matriz de Rockstar ha emitido un aviso de copyright contra un YouTuber por informar sobre las filtraciones de GTA 6, lo cual nos hace pensar que esas filtraciones son bastante legítimas.

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¿Son legítimas las filtraciones? | © Cyber Boi via YouTube

En septiembre, el insider LegacyKillaHD compartió una serie de filtraciones sobre GTA VI en X, detallando varios aspectos del desarrollo del juego. Las filtraciones cubrieron tipos de misiones, un atraco inspirado en Rápidos y Furiosos, y la estructura narrativa del juego en comparación con Red Dead Redemption 2.

Filtraciones de GTA 6 se intensifican mientras un YouTuber enfrenta un aviso de copyright

Cuando el YouTuber Cyber Boi creó un video simplemente discutiendo estas filtraciones, enfrentó un aviso de copyright de Take-Two Interactive. Cabe destacar que no incluyó ningún metraje filtrado, sino que utilizó clips de GTA 5 para resaltar los hallazgos de LegacyKilla.

Cyber Boi cree que esta acción indica la autenticidad de las filtraciones, y señaló que otros YouTubers también han experimentado la eliminación de contenido relacionado con los detalles filtrados. Abordó el aviso en Reddit, diciendo: "A principios de este año, Take-Two externalizó su sistema de ID de contenido a una empresa de terceros. Ya no se molestan en reclamar metraje filtrado. Sin embargo, en las últimas 24 horas, han estado reclamando tuits que hablan de filtraciones (más específicamente imágenes, incluso si son generadas por IA). También han estado reclamando jugabilidad."



Compartió además: "Hoy he tenido conversaciones con otros cinco YouTubers a los que les ha pasado lo mismo. Parece que están tomando medidas enérgicas contra la información filtrada." Aunque Cyber Boi es optimista de que el aviso de copyright será revocado, esto plantea preguntas importantes sobre la validez de las filtraciones de LegacyKilla y las implicaciones más amplias para los creadores de contenido que discuten posibles detalles de GTA VI.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....