El nuevo aspecto de Diablo IV: Normas de China obligan a censurar

Diablo IV debe cambiar para poder lanzarse en China, pero ¿qué significa eso para el aspecto del juego?

Diablo 4 China Release
La versión china presenta una versión atenuada de Diablo IV. | © Blizzard Entertainment

Diablo IV se lanzará en China en una versión modificada. Los cambios afectan principalmente el aspecto visual del juego.

Diablo IV llega a China, pero no sin cambios

Diablo IV fue aprobado para el mercado chino en julio y finalmente se lanzará en el país el 12 de diciembre, más de dos años después de su estreno original. Sin embargo, debido a las estrictas regulaciones del país —especialmente en lo que respecta a la representación de la violencia y los símbolos religiosos—, el juego tuvo que someterse a varias modificaciones visuales.

En la versión china, por ejemplo, no hay sangre visible. En su lugar, se utiliza un efecto marrón similar al polvo. El diseño basado en calaveras de ciertos enemigos también pareció demasiado sensible para las autoridades. Como resultado, el jefe “Wandering Death” no se muestra como un esqueleto gigante, sino que fue transformado en una criatura hecha de roca y piedra.

Aunque estos cambios pueden parecer drásticos a primera vista, es poco probable que reduzcan el disfrute de muchos fans chinos. Después de todo, han esperado más de dos años para poder jugar finalmente a Diablo IV.

Las reglas de China para los videojuegos

Los cambios en Diablo IV responden a las estrictas regulaciones que se aplican a los videojuegos en China. La censura tanto política como cultural desempeña un papel importante. Contenidos como sangre, esqueletos, fantasmas, elementos sobrenaturales o símbolos religiosos suelen estar prohibidos. La violencia excesiva también se considera problemática.

Por ello, los desarrolladores y editores realizan ajustes específicos en sus juegos para obtener la aprobación de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA). Si un juego no es aprobado, no puede publicarse.

Muchos estudios internacionales, incluido Blizzard, modifican elementos clave de diseño, a veces a costa de la libertad artística. Diablo IV no es un caso aislado.

Entre la creatividad y el compromiso

El lanzamiento de Diablo IV en China muestra hasta qué punto los intereses económicos pueden influir en el diseño de un juego. Para acceder a este enorme mercado, Blizzard acepta realizar cambios visibles, lo que refleja una tendencia generalizada entre muchos estudios internacionales. Las concesiones creativas parecen ser el precio de la entrada al mercado.

¿Qué opinas? ¿Te molestarían los cambios visuales? ¡Cuéntanos en los comentarios!

El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....