Otro aumento de precio de Xbox: Ahora les toca a los desarrolladores

Después de la consola y del Game Pass, ahora es el turno de los desarrolladores. Microsoft ha aumentado el precio de su kit de desarrollo de Xbox, lo que ha generado preocupación dentro de la industria.

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Los aumentos de precio definen el año actual de Xbox en Microsoft. | © Kamil Switalski / Unsplash

Tras las subidas de precio del Game Pass y de las consolas Xbox, Microsoft da el siguiente paso: la compañía planea cobrar aproximadamente un tercio más por su hardware para desarrolladores. Es una clara señal del difícil clima económico actual.

Una entrada costosa al ecosistema Xbox

Según un informe de The Verge, los precios del Kit de Desarrollo de Xbox (XDK) aumentarán significativamente, alrededor de un 33 por ciento para ser exactos. El costo pasará de 1.500 a 2.000 dólares estadounidenses. Microsoft explicó que esta decisión refleja las tendencias macroeconómicas globales y aseguró que la empresa sigue comprometida con ofrecer herramientas y soporte de alta calidad a los desarrolladores.

El nuevo precio entra en vigor de inmediato y se aplica a nivel mundial, lo que significa que no solo Estados Unidos, sino también Europa, se verán afectados. Aún está por verse cómo impactará este cambio en la plataforma Xbox a largo plazo. Lo que sí es seguro es que desarrollar para Xbox será más caro, y la producción de videojuegos difícilmente será más barata.

¿Son los aranceles los culpables?

Los aranceles podrían desempeñar un papel clave en la actual subida de precios. Una gran parte del hardware de Xbox continúa fabricándose en China, mientras que el gobierno estadounidense impone aranceles adicionales a las importaciones procedentes del país. Estas medidas incrementan los costos de materiales y producción, sumando presión financiera a empresas como Microsoft. Para mitigar esto, parte del proceso de fabricación se ha trasladado a otros países asiáticos. Sin embargo, muchos componentes importantes aún provienen de China, por lo que los aranceles siguen siendo un factor notable. Queda por ver si Microsoft podrá adaptarse a la nueva situación del mercado global. Por ahora, parece que, tras los consumidores, los desarrolladores también tendrán que rascarse el bolsillo.

Un año costoso para los fans de Xbox

Para los fans de Xbox, este no ha sido un año fácil. Primero subieron los precios de las consolas, aunque solo en Estados Unidos. Luego aumentó el costo del Game Pass, y ahora el hardware para desarrolladores también se ve afectado. Paso a paso, la plataforma Xbox se vuelve más cara, tanto para quienes juegan como para quienes crean. Microsoft atribuye estos ajustes a factores económicos, pero para muchos clientes queda una sensación clara: jugar en Xbox antes era más barato. Queda por ver cómo esta tendencia moldeará el futuro de la plataforma.

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El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....