Ha pasado más de un año desde que Blizzard tomó esa decisión. ¿Por qué?

Ha pasado poco más de un año desde que Blizzard eliminó mi modo favorito en Hearthstone. Hasta hoy, nada ha llenado el vacío en mi corazón.
¿Qué es exactamente Hearthstone?
Hearthstone es ahora muy conocido, especialmente entre los aficionados a los juegos de cartas. Pero para quienes no lo conocen o solo lo han visto por encima, aquí va una introducción rápida a este juego que, de otro modo, es realmente fantástico:
Ambientado en el universo de fantasía de Warcraft, coleccionas cartas que tienen diferentes efectos, valor de ataque y puntos de salud. Algunas de estas cartas también pertenecen a clases que puedes combinar entre sí. Es importante que las cartas estén disponibles para el héroe que elijas. Cada uno tiene un estilo de juego diferente y una habilidad única. Además de un cazador que busca hacer daño rápidamente, también hay un sacerdote cuya habilidad es restaurar 2 puntos de salud a un personaje en el campo, y que se enfoca en cartas de hechizo. Estas pueden tener efectos adicionales, como mejoras, curaciones o daño. Una vez armado tu mazo, puedes enfrentarte a otros jugadores que también han construido su mazo. Este es el modo estándar, y como el mazo es personalizado, también se llama “Construido”.

Pero Hearthstone ofrece mucho más que eso: además de este modo, hay campañas en solitario contra la IA, minijuegos divertidos y escenarios alternativos de construcción de mazos. Uno de ellos fue un modo de juego que me atrapó de inmediato y que aún me tiene enganchado. Estoy hablando de Duels, un modo tipo roguelike alternativo. Pero si lo buscas hoy, no lo encontrarás, a pesar de que Duels tenía una base de fans muy leal.
¿Qué hacía tan especial a Duels?
Duels es un poco diferente al modo “Construido” que describí antes: aquí se te presentan varios héroes alternativos, que en su mayoría siguen representando las clases estándar. Pero ahí es donde comienza la diversión: No obtienes la misma selección de héroes en cada ronda, así que primero necesitas reunir algunas cartas para ciertas clases. Una vez que eliges tu clase, puedes escoger una de tres habilidades que se adapten a tu estilo de juego. Luego eliges un tesoro específico de clase: una carta en torno a la cual construirás la mayoría del tiempo. También tienes que armar un mazo, pero en lugar de 30 cartas, solo necesitas 15. ¡Y ahí comienza lo bueno! Después de cada partida, puedes elegir entre “buckets”: tres grupos de tres cartas cada uno, para agregarlas a tu mazo. Entre partidas, también eliges entre dos efectos pasivos extremadamente poderosos. Tras 12 victorias, ganas y recibes una gran recompensa, pero tras 3 derrotas, quedas eliminado. Así, Duels se convirtió en la búsqueda de la partida perfecta.

Quizá esta descripción atraiga a algunos lectores, pero Duels tenía muchas más ventajas: el modo era mucho más amigable para principiantes, ya que solo necesitabas 15 cartas en lugar de 30 para empezar, y muchas veces bastaba con suerte en lugar de 10 cartas legendarias para ganar en grande. Solo podías ganar mucho oro si realmente eras bueno, pero también podías conseguir alguna carta después de una partida. Sin embargo, si lograbas 12 victorias, podías contar con mucho oro y cartas legendarias, lo que hacía cada ronda muy emocionante. Y ten en cuenta: mientras más cartas tenías en tu mazo, más largas y tensas se volvían las partidas.
Los jugadores rogaron a Blizzard que recapacitara
We've made the difficult decision to discontinue support for Duels Mode later this year. Thank you to all the passionate Duels fans who made this Heroic Run possible.Read the details: https://t.co/5uZPb04f21 pic.twitter.com/xqtDbpsvQZ
— Hearthstone (@PlayHearthstone) January 4, 2024
Después de que Blizzard anunciara sorpresivamente que eliminaría el modo, los jugadores inundaron los foros para rogarle que no lo hiciera. Muchos de los comentarios hasta ahora solo tienen una publicación: la que expresa su descontento con este anuncio. Muy pocos comentarios dieron la bienvenida a la noticia y fueron inmediatamente criticados por otros usuarios. Un comentario de un usuario llamado Flankhardt describe la triste historia de este modo tan querido: Blizzard no promocionó el modo de juego, no lo monetizó correctamente y lo dejó morir. Muchos usuarios cuentan que no solo compraban sobres por este modo, sino que era el único modo que jugaban.
Por favor, reconsideren. He gastado cientos en este juego y lo he amado durante los últimos 10 años, este modo es por lejos lo mejor que hicieron y el día que lo eliminen será el día que lo desinstale, tristemente.
Yo estuve de acuerdo con esa opinión.
En serio, ¿cuál era el punto?
Blizzard nunca respondió a los jugadores ni cambió nada. En su lugar, mantuvieron en el juego modos tan impopulares que no habían recibido actualizaciones en más de un año. Y así fue como Duels desapareció de la escena. Y con él, mi amor por un juego que había disfrutado desde su lanzamiento.

Ya ha pasado un año desde que desinstalé Hearthstone. Justo antes, estaba sentado en el sofá con amigos, lamentando derrotas aplastantes, quejándonos de nuestra mala suerte, y celebrando cuando ganábamos una batalla difícil con nuestras mentes combinadas. Blizzard ha demostrado una vez más que no le importan los jugadores: ya sea eliminando modos queridos, prolongando sin sentido la vida de un hero shooter que alguna vez fue legendario, o con la amarga decepción que fue un Diablo 4 caro y mal planeado.
¿Jugaste Hearthstone y recuerdas Duels?
El artículo original fue escrito por Lilliana Pazurek.