Es ist über ein Jahr her, dass Blizzard diesen Schritt ging. Wieso?

Es ist jetzt etwas mehr als ein Jahr her, dass Blizzard meinen Lieblingsmodus in Hearthstone entfernte. Bis heute füllt noch nichts die Lücke in meinem Herzen.
Was ist Hearthstone eigentlich?
Hearthstone ist mittlerweile echt bekannt, vorallem bei Kartenspiel-Enthusiasten. Aber für alle, die es nicht kennen, oder nur kurz gesehen haben, hier eine kurze Einleitung in dieses eigentlich fantastische Game:
Im Fantasy-Universum von Warcraft angesetzt, sammelt ihr Karten, die verschiedene Effekte haben, einen Angriffswert und Lebenspunkte. Manche dieser Karten gehören auch Klassen an, die ihr miteinander kombinieren könnt. Wichtig dabei ist, dass die Karten für euren gewählten Helden auch verfügbar sind. Diese haben alle einen anderen Playstyle und eine Heldenfähigkeit. Neben einem Jäger, der schnell, viel Schaden anrichten will, gibt es auch einen Priester, dessen Fähigkeit es ist, einer Figur auf dem Spielfeld 2 Lebenspunkte wiederherzustellen, und sich auf Zauberkarten fokussiert. Diese können weitere Effekte haben, wie Buffs, Effekte, oder Heilung beziehungsweise Schaden. Stellt ihr euch ein Deck zusammen, könnt ihr gegen andere Spieler kämpfen, die sich auch ein Deck zusammengestellt haben. Das ist der Standard-Modus, durch das selbstgemachte Deck wird es demnach auch "Constructed" genannt.

Doch Hearthstone hat noch einiges mehr zu bieten: Neben eben diesem Modus gibt es noch Solo-Kampagnen gegen KI, lustige Minispiele und noch alternative Deckbuilding-Szenarien. Einer davon war ein Spielmodus, der mich sofort gefesselt hat und bis heute nicht mehr los lässt. Die Rede ist von Duels, einem alternativen Roguelike-Modus. Doch sucht ihr heute danach, werdet ihr ihn nicht finden - obwohl Duels eine loyale Fangemeinde hatte.
Was macht Duels so einzigartig?
Duels ist etwas anders als das grade beschriebene "Constructed": Hier werden euch einige alternative Helden vorgestellt, die trotzdem zum Großteil die "Standard-Klassen" vertreten. Doch da fängt schon der Spaß an: Ihr bekommt nicht jede Runde die gleiche Auswahl an Helden, also müsst ihr für einige Klassen erstmal ein paar Karten gesammelt haben. Habt ihr erstmal eure Klasse gewählt, könnt ihr aus einer von 3 Fähigkeiten wählen, die dazu passen sollten, wie ihr spielt. Anschließend könnt ihr einen klassenspezifischen Schatz wählen: Eine Karte, um die ihr zum Großteil herum baut. Auch hier müsst ihr euch dann ein Deck bauen: Doch statt 30 Karten braucht ihr nur 15. Und dann beginnt auch schon der Spaß! Nach jedem Match dürft ihr zwischen "Buckets", 3 Gruppen von jeweils 3 Karten, wählen, um euer Deck zu ergänzen. Zwischendrin gibt es auch 2 Mal die Wahl zwischen 2 extrem starken passiven Effekten zu wählen. Nach 12 Wins habt ihr gewonnen und ihr könnt euch auf eine dicke Belohnung freuen, nach 3 verlorenenen Runden seid ihr jedoch raus. Und so wurde Duels zur Jagd nach dem perfekten Run.

Vielleicht reizt die Beschreibung den ein oder anderen Leser, aber Duels hatte so viel mehr Vorteile: Der Modus war viel anfängerfreundlicher, da man statt 30 Karten anfangs nur 15 braucht und man oft einfach viel Glück, statt 10 legendäre Karten brauchte, um mal gut abzustauben. Viel Gold verdienen konntet ihr nur, wenn ihr wirklich gut wart, aber die ein oder andere Karte erhaltet ihr nach einem Run auch mal. Habt ihr aber 12 Wins geholt, konntet ihr mit viel Gold und legendären Karten rechnen, weshalb sich jede Runde super spannend gestaltete. Und bedenkt: Mit immer mehr Karten in eurem Deck wurden die Matches auch länger und wirklich nervenzerreißend.
Spieler flehten Blizzard an
We've made the difficult decision to discontinue support for Duels Mode later this year. Thank you to all the passionate Duels fans who made this Heroic Run possible.Read the details: https://t.co/5uZPb04f21 pic.twitter.com/xqtDbpsvQZ
— Hearthstone (@PlayHearthstone) January 4, 2024
Nachdem Blizzard überraschend angekündigt hatte, den Modus zu entfernen, sind Spieler in Massen auf das Forum gestürmt, um Blizzard ANZUFLEHEN, den Modus nicht zu entfernen. Viele der Kommentare haben bisher nur einen Post - den einen, der den Unmut über diese Ankündigung zu äußern. Die wenigsten Kommentare freuen sich über die Ankündigung und werden direkt von anderen Nutzern zerpflückt. Ein Kommentar eines Nutzers namens Flankhardt beschreibt die traurige Geschichte dieses so geliebten Modus: Blizzard hat den Spielmodus nicht beworben, nicht richtig monetarisiert und zum verrotten liegen gelassen. Viele Nutzer berichten, dass sie nicht nur Packs wegen des Modus gekauft haben, sondern es der einzige Modus waren, den sie spielten.
Bitte überlegt es euch nochmal. Ich hab Hunderte für dieses Spiel ausgegeben und es in den letzten 10 Jahren geliebt. Dieser Modus ist echt das Beste, was ihr je gemacht habt, und wenn er weg ist, werde ich das Spiel leider deinstallieren.
Dieser Meinung war ich auch.
Mal im Ernst, was soll das?
Blizzard ist zu keinem Zeitpunkt auf die Spieler eingegangen, oder hat irgendetwas verändert. Stattdessen wurden Modi im Spiel gelassen, welche so unbeliebt waren, dass sie ein ganzes Jahr vorher schon keine Updates mehr erhielten. Und so war Duels von der Bildfläche verschwunden. Und damit auch meine Liebe für ein Spiel, welches ich seit Release liebte.

Ein Jahr ist es nun her, dass ich Hearthstone deinstallierte. Noch kurz vorher saß ich mit Freunden auf der Couch, um brechende Verluste zu bedauern, uns über unser Pech beschwerten und ausflippten, wenn wir mit vereinten Gehirnen einen schweren Kampf gewonnen haben. Blizzard zeigte mal wieder, dass sie sich nicht für die Wünsche der Spieler interessieren: Sei es das Entfernen geliebter Modi, eine sinnlose Fortsetzung des einst legendärsten Helden-Shooters oder die herbe Enttäuschung eines nicht ganz durchdachten, viel zu teuren Diablo 4.
Habt ihr Hearthstone gespielt und erinnert euch an Duels?