Primero llegó a la TV, luego al streaming y ahora a los videojuegos: Anuncios

Los videojuegos son uno de los últimos medios libres de publicidad, pero eso podría cambiar antes de lo que imaginas. Microsoft planea implementar actualmente un nivel “free to play” con anuncios en su servicio de streaming en la nube.

Xboy cloud gaming console
Los anuncios llegan a la nube. El último experimento de Microsoft podría cambiar la forma en que jugamos, vemos y pagamos por los juegos. | © Billy Freeman/ Unsplash

Los videojuegos son uno de los últimos medios libres de publicidad, pero eso podría cambiar antes de lo que imaginas. Microsoft planea implementar actualmente un nivel “free to play” con anuncios en su servicio de streaming en la nube.

¿Qué es el cloud gaming?

Xbox Cloud Gaming se lanzó en 2020. Desde entonces, las personas que tienen Game Pass Ultimate han podido transmitir juegos en sus dispositivos. El cloud gaming permite a los usuarios jugar videojuegos exigentes en dispositivos que no serían capaces de ejecutarlos por sí mismos. Para algunos títulos free to play como Fortnite, incluso puedes jugar sin suscripción.

El cloud gaming se creó para hacer los videojuegos más accesibles para todos, en cualquier lugar y en cualquier dispositivo. Sin embargo, Xbox podría cambiar el significado de “free to play” con este movimiento. Esto podría ser el primer paso hacia los anuncios en los videojuegos.

El nuevo plan de Microsoft para el cloud gaming

En el futuro, podría ser muy probable que tengas que ver anuncios antes de una partida de Fortnite. Según informes, Microsoft está trabajando en un nivel gratuito pero con anuncios de Xbox Cloud Gaming. Los jugadores en este nivel solo tendrían acceso a una selección limitada de títulos en lugar del catálogo completo de Game Pass. Cada sesión comenzaría con aproximadamente dos minutos de publicidad, duraría hasta una hora y podría estar sujeta a un límite mensual de tiempo total de juego.

Xbox podría querer adquirir nuevos clientes a través de este modelo. Reducen la barrera de entrada y promocionan el nivel premium, lo que tiene sentido considerando el reciente aumento de precio de Xbox Game Pass.

Reacción de los jugadores

Tras los informes sobre los planes de Microsoft, la comunidad de jugadores no está contenta. El reciente aumento de precio de Xbox Game Pass ya había enfurecido a los jugadores. Ahora la comunidad teme que esto sea solo el comienzo de los anuncios en los videojuegos, y con razón. Después de la introducción de anuncios en YouTube, Netflix y Amazon Prime Video, los usuarios temen que los videojuegos puedan ser los próximos.

“El problema es que los anuncios llegarán también a los niveles de precio completo."
“Lo siento, equipo, no puedo jugar otra partida todavía, necesito ver otros 5 minutos de anuncios de apuestas”
“Si el aumento de precios de Game Pass fue la gota que colmó el vaso para mí, no sé qué será esto.”
Xbox cloud gaming controller
Los anuncios en los videojuegos generan preocupación entre los jugadores, pero el experimento de Microsoft también podría abrir la puerta a un futuro más accesible para millones. | © Cemrecan Yurtman/ Pexels

¿Hay algo positivo en esto?

Por supuesto, los anuncios en los videojuegos son malas noticias para los jugadores porque nadie quiere ver comerciales antes de empezar una partida. Pero también existe un posible lado positivo. Un nivel gratuito con anuncios podría hacer que los videojuegos fueran más accesibles que nunca. Podría dar a millones la oportunidad de experimentar juegos que de otro modo nunca jugarían, especialmente a personas que solo pueden jugar si no requieren comprar una consola o una suscripción. Pero estas ventajas podrían desaparecer rápidamente si la publicidad se extiende más allá de este nivel gratuito y comienza a aparecer dentro de los propios juegos.

Entonces, ¿qué sigue?

Por ahora, el nivel con anuncios de Microsoft aún está en fase de prueba y nada está confirmado para un lanzamiento público. Sin embargo, estos planes, que llegan justo después del aumento de precio de Xbox Game Pass, dejan a los jugadores enojados y preocupados. Por un lado, podría ser una gran oportunidad para que millones prueben el cloud gaming. Por otro lado, podría ser el comienzo del fin: el fin de un entorno de juegos sin anuncios.

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El artículo original fue escrito por Luis Scharringhausen.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....