Rainbow Six Siege es la gallina de los huevos de oro de Ubisoft, generando más dinero que otras franquicias combinadas

Ya han pasado 8 años desde que Rainbow Six Siege fue lanzado, y se ha convertido en uno de los mayores éxitos de Ubisoft.

Rainbow Six Siege is making more money than Ubisofts other franchises combined
© Ubisoft

La gran actualización financiera del año fiscal 24-25 dejó claro que Ubisoft no está pasando por su mejor momento. Sin embargo, hay un juego que parece ir contra la corriente y aún genera mucho dinero para Ubisoft.

Mejores números que toda la franquicia de Far Cry

Este año ha sido realmente fuerte para Rainbow Six Siege. El Pase de Batalla de la Temporada 3 del Año 9 alcanzó la segunda tasa de conversión más alta de la historia, y el juego también tuvo algunos éxitos en comparación con otras franquicias de Ubisoft. Como juego único, Rainbow Six Siege es casi tan exitoso como toda la franquicia de Assassin's Creed combinada.

En la última década, la franquicia Assassin’s Creed ha generado alrededor de €4 mil millones, Rainbow Six Siege ha generado más de €3.5 mil millones y Far Cry ha superado los €2 mil millones.

Sin embargo, las franquicias más pequeñas también disfrutaron de éxito, y con The Division, Ghost Recon y Just Dance superando la barrera de €1 mil millones, Ubisoft ahora posee 6 marcas que alcanzan ese nivel de gasto de los consumidores.

No obstante, el año sigue siendo un fracaso para Ubisoft. Con el desempeño de Prince of Persia: The Lost Crown y Star Wars: Outlaws, Ubisoft recibió un golpe fuerte, razón por la cual Ubisoft también decidió retrasar Assassin's Creed Shadows hasta el próximo año.

Está claro que Ubisoft sabe que necesita hacer algunos cambios, pero aún no está claro cuáles serán esos cambios. Probablemente tengamos una mejor idea de lo que planean cuando se lance el nuevo Assassin's Creed el próximo año.

El artículo original fue escrito por Moritz Look.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....