Tarkov finalmente experimenta su primera escape exitoso

Un jugador logró lo que muchos creían imposible, creando un momento histórico en la comunidad de Tarkov.

Escape from Tarkov Media Pic
Un jugador corre hacia el barco Zubr en el mapa Terminal y, segundos después, podría ser el primer sobreviviente en dejar Tarkov atrás © BattleStateGames

El streamer Tigz es la primera persona en el mundo en escapar oficialmente de Tarkov. Después de innumerables intentos en el nuevo mapa Terminal, finalmente llegó al barco Zubr y dejó atrás la ciudad destruida de Norvinsk. Tigz ha logrado algo que la comunidad durante mucho tiempo consideró un mito. La huida final, el objetivo real del juego, solía ser motivo de burla y se consideraba inalcanzable. Pero desde la actualización 1.0 quedó claro que realmente es posible. Sin embargo, llegar a la meta requiere mucho tiempo y perseverancia.

La primera huida real

Escape from Tarkov no es un shooter cualquiera. Es un juego de extracción extremadamente exigente en el que cada incursión implica un riesgo. Las armas, el equipo y el botín son valiosos porque cualquier error puede costarte todo. Con la versión 1.0 y el mapa Terminal, el desarrollador Battlestate Games introdujo un auténtico endgame. Las condiciones son duras y lleva tiempo llegar, pero eso es exactamente lo que la comunidad ama del juego. El logro de Tigz demuestra que la huida final de Tarkov realmente existe y es alcanzable.

Una victoria para todos los fans leales de Tarkov

El hecho de que este momento haya ocurrido en vivo en Twitch y que no solo haya sido confirmado por los desarrolladores, sino también visto por miles de espectadores, lo hace aún más significativo. La primera huida exitosa es más que un logro dentro del juego. Es algo así como un emblema para todos los que han perdido más equipo en Tarkov del que quisieran admitir pero que aun así vuelven a entrar cada vez como si nunca hubiera dolido.

Si quieres, comparte tus propias historias de Tarkov y déjanos tu opinión en los comentarios.

El artículo original fue escrito por Max Jentsch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....